C/C++中進步查找速度的小技巧。本站提示廣大學習愛好者:(C/C++中進步查找速度的小技巧)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C/C++中進步查找速度的小技巧正文
前言
當看到標題是在一個數組中查找某一個元素,或是在一個字符串中查找某個字符,我們普通都會寫出如下代碼。但這樣的代碼雖然簡約明了,但在數組元素很多的狀況下,並不是一個很好的處理方案,明天我就來分享一個進步查找速度的小技巧.
//在一個int數組中查找某個元素 int find(int A[],int n,int element) { for( int i = 0; i < n; i++ ) { if( A[i] == element ) return i; } return -1; } //在一個字符串中查找某個字符 int find(string& str,char c) { for( int i = 0; i < str.length(); i++ ) { if( str[i] == c ) return i; } return -1; }
雖然每次都是寫出這樣的代碼,但我總覺得for循環中的<判別有點多余,比方數組中有100個元素,我們明明知道前99個是不會數組越界的,基本不需求判別i<n的,但我們卻多判別了99次,昨天早晨看編程珠玑的時分發現了這個小技巧,明天就來分享一下。
經過哨兵的方式去掉這多余的判別,將下面兩個辦法改造如下:
//在一個int數組中查找某個元素 int find1(int A[],int n,int element) { if( n <= 0 ) return -1; if( A[--n] == element ) return n; int hold = A[n]; A[n] = element; int i = 0; for( ; ; i++ ) { if( A[i] == element ) break; } A[n] = hold; return i < n ? i : -1; } //在一個字符串中查找某個字符 int find1(string& str,char c) { int n = str.length(); if( n <= 0 ) return -1; if( str[--n] == c ) return n; int hold = str[n]; str[n] = c; int i = 0; for( ; ; i++ ) { if( str[i] == c ) break; } str[n] = hold; return i < n ? i : -1; }
我勒個去,怎樣變得這麼長,但確實是增加了判別的次數,假如數組較大的話進步運轉速度一定是一定的,假如你非要說數組很小的話,說不定速度還要降低呢,那你不這樣寫不就得了,好了廢話少說,雖然代碼曾經很復雜明了了,但我還是復雜說一下思緒。
就是在數組的末尾加一個哨兵,即便不判別i<n也能確保數組不越界,加了哨兵之後if語句是必定會break的。
先判別最後一個元素的值是不是我們要查找的數,假如是,前往其下標;假如不是,將最後一個數的值保管起來,將要查找的那個數賦給最後一個元素,循環查找指定的元素,不必判別數組越界,if語句必定break,將最後一個元素的值復原,最後只用判別i<n,假如是i即為所求,否則要查找的元素不在數組中。
最後在做一個復雜的功能測試,看究竟能否進步查找速度。
測試代碼如下:
void testFind() { int N = 200000; int* A = new int[N]; A[N-2] = 1; DWORD start = ::GetTickCount64(); for( int i = 0; i < 10000; i++ ) find(A,N,1); DWORD end = ::GetTickCount64(); cout <<"優化前:" << end - start <<" 毫秒" << endl; start = ::GetTickCount64(); for( int i = 0; i < 10000; i++ ) find1(A,N,1); end = ::GetTickCount64(); cout <<"優化後:" << end - start <<" 毫秒" << endl; }
運轉後果如下:
速度還是會快一點
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或許任務能帶來一定的協助,假如有疑問大家可以留言交流。