在C++中反射調用.NET的辦法(三)。本站提示廣大學習愛好者:(在C++中反射調用.NET的辦法(三))文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是在C++中反射調用.NET的辦法(三)正文
在.NET與C++之間傳輸集合數據
上一篇《在C++中反射調用.NET(二)》中,我們嘗試了反射調用一個前往DTO對象的.NET辦法,明天來看看如何在.NET與C++之間傳輸集合數據。
運用非泛型集合的委托辦法
先看看.NET類中的一個前往列表數據的辦法:
//前往List或許數組,不影響 C++調用 public List<IUserInfo> GetUsers(string likeName) { List<IUserInfo> users = new List<NetLib.IUserInfo>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { IUserInfo userinfo = GetUserByID(i); userinfo.Name += likeName; users.Add(userinfo); } //return users.ToArray(); return users; } public IUserInfo GetUserByID(int userId) { IUserInfo userinfo= EntityBuilder.CreateEntity<IUserInfo>(); userinfo.ID = userId; userinfo.Name = "姓名_" + userId; userinfo.Birthday = new DateTime(1980, 1, 1); return userinfo; }
該辦法沒有什麼復雜業務邏輯,就是將傳遞出去的參數給DTO對象,創立包括10個這樣的對象的列表並前往而已。
關於 GetUsers辦法,我們可以創立上面的委托辦法來綁定:
Func<String, IEnumerable> fun;
留意這裡運用的是非泛型的 IEnumerable接口,在C++需求運用上面這個命名空間:
using namespace System::Collections;
那麼為何不能運用泛型集合呢?
using namespace System::Collections::Generic;
由於在C++端,沒有直接援用用戶項目的.NET順序集,並不知道泛型集合類型的詳細類型,IUserInfo這個接口無法直接訪問,好在IEnumerable<T>也是承繼 IEnumerable 的,所以可以當做非泛型對象在C++中訪問,因而創立下面的委托辦法是可行的。
C++中的列表對象list
上面看看完好的C++/CLI反射調用的代碼:
std::list<CppUserInfo> GetUsers(String^ likeName) { //調用.NET辦法,失掉後果 MethodInfo^ method = dotnetObject->GetType()->GetMethod("GetUsers", BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance); Func<String^, IEnumerable^>^ fun = (Func<String^, IEnumerable^>^)Delegate::CreateDelegate(Func<String^, IEnumerable^>::typeid, this->dotnetObject, method); IEnumerable^ result = fun(likeName); std::list<CppUserInfo> cppResult; for each (Object^ item in result) { Func<String^, Object^>^ entityProp = EntityHelper::EntityCallDelegate(item); CppUserInfo user; user.ID = (int)entityProp("ID"); user.Name = (String^)entityProp("Name"); user.Birthday = Convert2CppDateTime((DateTime^)entityProp("Birthday")); cppResult.push_back(user); } return cppResult; }
在C++中,經常運用 list來表示一個列表數據,例如下面辦法中的代碼:
std::list<CppUserInfo> cppResult;
為此C++需求包括以下頭文件:
#include <list>
要將一個對象添加到列表開頭,像上面這樣調用即可:
cppResult.push_back(user);
在上一篇中曾經講述了如何從.NET對象轉換給C++本地構造體,所以這個轉換代碼可以直接拿來用,綜合起來,要從.NET集合失掉C++的列表對象,像上面這樣運用:
std::list<CppUserInfo> cppResult; for each (Object^ item in result) { Func<String^, Object^>^ entityProp = EntityHelper::EntityCallDelegate(item); CppUserInfo user; user.ID = (int)entityProp("ID"); user.Name = (String^)entityProp("Name"); user.Birthday = Convert2CppDateTime((DateTime^)entityProp("Birthday")); cppResult.push_back(user); }
C++傳遞集合數據給.NET
後面講了從.NET反射調用取得一個集合,看起來比擬容易,但是從C++反射調用時分傳遞一個集合就不容易了。留意,這裡傳遞的還是.NET的集合,所以這裡需求做3件事情:
1,首先構建一個.NET集合對象;
2,轉換C++本機構造數據到.NET集合元素;
3,反射調用.NET辦法,傳遞數據過來。
先看要反射調用的.NET辦法定義:
public bool SaveUsers(IList<IUserInfo> users) { UserDb.AddRange(users); return true; }
辦法十分復雜,沒有什麼業務邏輯,承受一個列表接口的數據,然後前往一個布爾值。
在C++端看來,SaveUsers辦法的參數對象是一個泛型集合,但是詳細是什麼對象並不知道,所以需求反射出泛型集合的類型,同時還需求構建這樣一個泛型集合對象實例。
在本例中,要失掉IUserInfo 這個泛型集合的類型,可以經過上面的代碼:
MethodInfo^ method = dotnetObject->GetType()->GetMethod("SaveUsers", BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance); array<ParameterInfo^>^ pars = method->GetParameters(); Type^ paraType= pars[0]->ParameterType; Type^ interfaceType = paraType->GetGenericArguments()[0];
留意下面的代碼中運用了C++/CLI的數組類型 array<Type^>^ ,而不是C++規范庫的數組,因而不要援用上面的命名空間:
using namespace std;
否則VS會提示數組定義短少參數。
創立泛型List實例
我們運用List來做集合對象,在C#中,我們可以經過上面的方式失掉List泛型的類型,然後進一步創立泛型對象實例:
Type t= typeof(List<>);
但是,對應的C++/CLI寫法卻無法經過編譯:
Type^ t=List<>::typeid;
VS總是提示List短少類型參數,不過像上面這樣子是可以的:
Type^ t2= List<IUserInfo>::typeid;
但是IUserInfo 類型正是我們要靜態反射的,事前並不知道,所以一時不知道在C++/CLI中如何構建List泛型的詳細實例,MS你不能這麼坑好麼?
既然無法直接處理,只好曲線救國了,經過類型名字,來創立類型:
String^ listTypeName = System::String::Format("System.Collections.Generic.List`1[{0}]", interfaceType->FullName);
惋惜,這種方式不成功,只好一步步來了,先創立根本的List泛型類型:
String^ listTypeName = "System.Collections.Generic.List`1"; Type^ listType = System::Type::GetType(listTypeName);
成功,在此根底上,創立真正的泛型List對象實例就可以了,完好代碼如下:
static Type^ CreateGenericListType(Type^ interfaceType) { //直接這樣創立泛型List不成功: // String^ listTypeName = System::String::Format("System.Collections.Generic.List`1[{0}]", interfaceType->FullName); String^ listTypeName = "System.Collections.Generic.List`1"; Type^ listType = System::Type::GetType(listTypeName); Type^ generListType = listType->MakeGenericType(interfaceType); return generListType; } static IList^ CreateGenericList(Type^ interfaceType) { Type^ generListType = CreateGenericListType(interfaceType); Object^ listObj = System::Activator::CreateInstance(generListType, nullptr); IList^ realList = (IList^)listObj; return realList; }
在辦法 CreateGenericListType失掉只是一個泛型List的類型,但我們並不知道這個List詳細的形參類型,所以這個泛型List還是無法直接運用,幸虧,泛型List也是承繼自非泛型的IList接口的,所以在 CreateGenericList 辦法中將泛型List對象轉換成IList接口對象,之後就可以愉快的運用List對象了。
IList^ realList = CreateGenericList(interfaceType);
realList->Add(CurrEntity);//CurrEntity 是interfaceType 類型的靜態實體類
反射靜態辦法
在上一篇中,我們在一個.NET辦法中經過接口靜態創立實體類,用的是上面的方式:
IUserInfo userinfo= EntityBuilder.CreateEntity<IUserInfo>();
CreateEntity是EntityBuilder的靜態辦法,如今我們需求在C++/CLI中,反射調用此辦法。
為什麼要反射創立實體類?
由於CreateGenericList(interfaceType) 創立的是一個泛型List對象,要求它的成員是一個實體類。
Object^ CreateEntityFromInterface(Type^ interfaceType) { MethodInfo^ method = this->entityBuilderType->GetMethod("CreateEntity", BindingFlags::Public | BindingFlags::Static); MethodInfo^ genMethod = method->MakeGenericMethod(interfaceType); Object^ entity = genMethod->Invoke(nullptr, nullptr); this->CurrEntity = entity; return entity; }
留意,由於是反射調用靜態辦法,並且調用辦法時分並不需求參數,所以Invoke辦法的參數為空。
在C++/CLI中,用nullptr表示空援用,跟C#的null作用一樣。
反射調用索引器
SOD實體類可以經過索引器來訪問對象屬性,例如上面的C#代碼:
int id=(int)CurrEntity["ID"]; CurrEntity["Name"]="張三"; string name=(string)CurrEntity["Name"];//張三
上面,我們研討如何經過索引器來給實體類的屬性賦值:
我們定義一個 EntityHelper的C++/CLI類,在兩頭添加上面的代碼:
private: Type^ entityBuilderType; MethodInfo^ mset; Object^ _CurrEntity; //Action<String^, Object^>^ idxAction; void SetPropertyValue(Object^ entity, MethodInfo^ propMethod, String^ propName, Object^ value) { array<Object^>^ paraArr = gcnew array<Object^>{propName, value}; propMethod->Invoke(entity, paraArr); } public: void set(Object^ value) { this->mset = _CurrEntity->GetType()->GetMethod("set_Item", BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance); //this->idxAction= (Action<String^, Object^>^)Delegate::CreateDelegate(Action<String^, Object^>::typeid, _CurrEntity, this->mset); } void SetPropertyValue(String^ propName, Object^ value) { this->SetPropertyValue(this->CurrEntity, this->mset, propName, value); //參數類型為 Object的委托,能夠沒有功能優勢,反而更慢。 //this->idxAction(propName, value); }
對索引器的訪問,實踐上就是調用類的 set_Item 辦法,VS編譯器會給包括索引器的對象生成這個辦法,普通來說我們會對要反射調用的辦法創立一個委托,但是實驗證明,對索引器運用委托辦法調用,反而效率不如直接反射調用,即上面的代碼:
void SetPropertyValue(Object^ entity, MethodInfo^ propMethod, String^ propName, Object^ value) { array<Object^>^ paraArr = gcnew array<Object^>{propName, value}; propMethod->Invoke(entity, paraArr); }
注:C++/CLI 的數組,也可以經過{ } 停止初始化。
一切預備就緒,上面可以經過以下步驟提交集合數據給.NET辦法了:
1,反射.NET辦法,獲取參數的泛型形參類型;
2,創立此泛型形參的泛型List對象實例;
3,遍歷C++集合(列表list),將構造數據賦值給靜態創立的實體類對象;
4,添加靜態實體類到泛型List對象集合內;
5,反射調用.NET辦法,提交數據。
//示例1:直接調用.NET強類型的參數辦法 //僅僅適用於有一個參數的狀況並且要求是泛型類型參數 bool SaveUsers(std::list<CppUserInfo> users) { MethodInfo^ method = dotnetObject->GetType()->GetMethod("SaveUsers", BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance); array<ParameterInfo^>^ pars = method->GetParameters(); Type^ paraType= pars[0]->ParameterType; Type^ interfaceType = paraType->GetGenericArguments()[0]; IList^ realList = CreateGenericList(interfaceType); Object^ userObj = helper->CreateEntityFromInterface(interfaceType); for each (CppUserInfo user in users) { helper->CurrEntity = ((ICloneable^)userObj)->Clone();//運用克隆,防止每次反射 helper->SetPropertyValue("ID", user.ID); helper->SetPropertyValue("Name", gcnew String(user.Name)); helper->SetPropertyValue("Birthday", Covert2NetDateTime(user.Birthday)); realList->Add(helper->CurrEntity); } Object^ result= method->Invoke(dotnetObject, gcnew array<Object^>{ realList}); return (bool)result; }
運用弱類型集合傳輸數據
當委托遇到協變和逆變
看看上面兩個委托辦法,哪個可以綁定到本文說的這個.NET辦法:
bool SaveUsers(IList<IUserInfo> users){ } Func<List<IUserInfo>,bool> fun; Func<List<Object>,bool> fun2;
很分明,委托辦法 fun2不能綁定,由於參數是 in 的,不是辦法out的,所以調用的參數類型不能運用派生水平更小的類型;
再看看上面這種狀況:
List<IUserInfo> GetUsers(string likeName){ } Func<string,IEnumerable<IUserInfo>> fun; Func<string,IEnumerable> fun2;
這裡,fun,fun2都可以綁定到辦法上,由於泛型辦法的形參作為前往值,是out的,可以運用派生水平更小的類型。
這是不是很熟習的泛型類型的 協變和逆變?
我們知道,反射的時分,應用委托綁定要反射的辦法,可以大大進步辦法的調用效率,所以關於我們的辦法參數,假如調用的時分無法獲知詳細的類型,從而無法正確結構適宜的委托辦法,不如退而求其次,讓被調用的辦法參數采用弱類型方式,這樣就可以結構對應的委托辦法了。
因而,對我們.NET辦法中的 SaveUsers 停止改造:
public bool SaveUsers(IList<IUserInfo> users) { UserDb.AddRange(users); return true; } public IUserInfo CreateUserObject() { return EntityBuilder.CreateEntity<IUserInfo>(); } public bool SaveUsers2(IEnumerable<Object> para) { var users = from u in para select u as IUserInfo; return SaveUsers (users.ToList()); }
這裡添加一個辦法 SaveUsers2,它采用IEnumerable<Object> ,而不是更為詳細的 IList<IUserInfo>,那麼采用上面的方式結構辦法 SaveUsers2 對應的委托辦法就可以了:
MethodInfo^ method = dotnetObject->GetType()->GetMethod("SaveUsers2", BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance); Func<System::Collections::Generic::IEnumerable<Object^>^,bool>^ fun2 = (Func<System::Collections::Generic::IEnumerable<Object^>^, bool>^)Delegate::CreateDelegate(System::Func<Collections::Generic::IEnumerable<Object^>^, bool>::typeid, this->dotnetObject, method);
這樣要結構一個泛型List就不用像之前的辦法那麼費事了:
System::Collections::Generic::List<Object^>^ list = gcnew System::Collections::Generic::List<Object^>;
反射調用SaveUser2完好的代碼如下:
//示例2:調用.NET弱類型的參數辦法,以便經過委托辦法調用 //構建委托辦法比擬容易,適用於參數數量多於1個的狀況, bool SaveUsers2(std::list<CppUserInfo> users) { MethodInfo^ method = dotnetObject->GetType()->GetMethod("SaveUsers2", BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance); Func<System::Collections::Generic::IEnumerable<Object^>^,bool>^ fun2 = (Func<System::Collections::Generic::IEnumerable<Object^>^, bool>^)Delegate::CreateDelegate(System::Func<Collections::Generic::IEnumerable<Object^>^, bool>::typeid, this->dotnetObject, method); Object^ userObj = CreateUserObject(); System::Collections::Generic::List<Object^>^ list = gcnew System::Collections::Generic::List<Object^>; for each (CppUserInfo user in users) { helper->CurrEntity = ((ICloneable^)userObj)->Clone();//運用克隆,防止每次反射 helper->SetPropertyValue("ID", user.ID); helper->SetPropertyValue("Name", gcnew String(user.Name)); helper->SetPropertyValue("Birthday", Covert2NetDateTime(user.Birthday)); list->Add(helper->CurrEntity); } bool result = fun2(list); return result; }
功能測試
C++/CLI 反射功能測試
為了測試 C++/CLI 反射調用兩種方案(直接反射調用,委托辦法調用)的效率,我們循環1000次測試,上面是測試代碼:
NetLibProxy::UserProxy^ proxy = gcnew NetLibProxy::UserProxy("..\\NetLib\\bin\\Debug\\NetLib.dll"); std::list<CppUserInfo> list = proxy->GetUsers("張"); System::Console::WriteLine("C++ Get List data From .NET function,OK."); System::Diagnostics::Stopwatch^ sw = gcnew System::Diagnostics::Stopwatch; sw->Start(); for (int i = 0; i<1000; i++) proxy->SaveUsers(list); sw->Stop(); System::Console::WriteLine("1,1000 loop,C++ Post List data To .NET function,OK.use time(ms):{0}",sw->ElapsedMilliseconds); sw->Restart(); for(int i=0;i<1000;i++) proxy->SaveUsers2(list); sw->Stop(); System::Console::WriteLine("2,1000 loop,C++ Post List data To .NET function,OK..use time(ms):{0}", sw->ElapsedMilliseconds);
不調試,直接執行:
C++ Get List data From .NET function,OK. 1,1000 loop,C++ Post List data To .NET function,OK.use time(ms):65 2,1000 loop,C++ Post List data To .NET function,OK..use time(ms):48
可見,雖然在.NET順序端,我們運用了弱類型的泛型集合,綜合起來還是反射+委托辦法執行,效率要高。
所以假如你可以適當對要調用的.NET辦法停止封裝,那麼可采用運用弱類型集合傳輸數據的方案,否則,就在C++/CLI端多寫2行代碼,運用強類型傳輸數據的方案。
與.NET直接調用和反射的功能比擬
在本篇的方案中,都是C++反射來調用.NET辦法的,假如都是在.NET使用順序中直接調用或許反射.NET辦法,功能差距有多少呢?
我們模仿文中 C++/CLI的UserProxy,寫一個.NET中的 UserProxy:
struct UserStruct { public int ID; public string Name; public DateTime Birthday; } class UserProxy { User user; public UserProxy() { user = new User(); } public List<UserStruct> GetUsers(string likeName) { List<UserStruct> result = new List<NetApp.UserStruct>(); var list = user.GetUsers(likeName); foreach (var item in list) { UserStruct us; us.ID = item.ID; us.Name = item.Name; us.Birthday = item.Birthday; result.Add(us); } return result; } public bool SaveUsers(IList<UserStruct> users) { List<IUserInfo> list = new List<IUserInfo>(); IUserInfo userObj = user.CreateUserObject(); foreach (var item in users) { IUserInfo currUser = (IUserInfo)((ICloneable)userObj).Clone(); currUser.ID = item.ID; currUser.Name = item.Name; currUser.Birthday = item.Birthday; list.Add(currUser); } bool result = user.SaveUsers(list); return result; } Object CreateUserObject() { MethodInfo method = user.GetType().GetMethod("CreateUserObject", BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance); Func<Object> fun = (Func<Object>)Delegate.CreateDelegate(typeof( Func<Object>), user, method); return fun(); } //反射+委托 public bool SaveUsers2(IList<UserStruct> users) { MethodInfo method = user.GetType().GetMethod("SaveUsers2", BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance); Func<System.Collections.Generic.IEnumerable<Object>, bool> fun2 = (Func<System.Collections.Generic.IEnumerable<Object>, bool>)Delegate.CreateDelegate(typeof( System.Func<System.Collections.Generic.IEnumerable<Object>, bool>), user, method); List<IUserInfo> list = new List<IUserInfo>(); object userObj = CreateUserObject(); foreach (var item in users) { IUserInfo currUser = (IUserInfo)((ICloneable)userObj).Clone(); currUser.ID = item.ID; currUser.Name = item.Name; currUser.Birthday = item.Birthday; list.Add(currUser); } bool result = fun2(list); return result; } } .Net UserProxy
然後異樣循環1000此調用,直接執行,看執行後果:
1,1000 loop,.NET Post List data To .NET function,OK.use time(ms):4 2,1000 loop,.NET Reflection Post List data To .NET function,OK.use time(ms):14
可見,.NET 平台內調用,反射+委托的功能是接近於直接辦法調用的。
綜合比照,C++/CLI中反射調用.NET,比起在.NET平台外部反射調用,功能沒有很大的差距,所以C++/CLI中反射調用.NET是一個可行的方案。
總結
C++/CLI是一種很好的混合編寫本機代碼與.NET托管代碼的技術,運用它反射調用.NET辦法也是一種可行的方案,結合PDF.NET SOD框架的實體類特征,可以愈加方便的簡化C++/CLI反射代碼的編寫並且進步C++代碼與.NET代碼通訊的效率。