C++ 頭文件系列(unordered_map、unordered_set)。本站提示廣大學習愛好者:(C++ 頭文件系列(unordered_map、unordered_set))文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C++ 頭文件系列(unordered_map、unordered_set)正文
很分明,這兩個頭文件辨別是map、set頭文件對應的unordered版本。 所以它們有一個重要的性質就是:
這個unorder暗示著,這兩個頭文件中類的底層完成----Hash。 也是由於如此,你才可以在聲明這些unordered模版類的時分,傳入一個自定義的哈希函數,精確的說是哈希函數子(hash function object)。
具有相反相反哈希值的元素被放在同一個桶(bucket)中。
為何亂序在提供映射、集合功用的狀況下,側重於元素的疾速獲取。
用樹構造(紅黑樹、二叉搜索樹等)完成的map、set,在查找、獲取、修正元素的時分,通常需求從根結點自上而下一次遍歷樹構造,因而時間復雜度為線性 ; 而經過哈希表完成, 只需哈希函數以及桶的大小選獲得當,時間復雜度會是常數(只需求調用一次函數,並停止小幅度的查找)。
單向迭代器哈希表的完成復雜了該容器上的雙向遍歷,似乎沒有一種適宜的辦法可以做到高效疾速。 因而,unorder版本的map和set只提供前向迭代器(非unorder版本提供雙向迭代器)。
少了什麼函數普通版本的map和set,它們是有序容器,對每一個元素都能都能判別它應該在哪個之前、在哪個之後; 而該版本的容器則不一樣,由於它們是亂序的,不能確定每個元素的先後順序。 因而,容器沒有足夠的信息來計算這兩個邊界(但是元素的相等性比擬照舊是可行的)。
多了什麼函數出於完成的概念,該版本的類模版必不可少的多了些特殊的函數。
桶相關(Bucket)留意到,沒有函數能改動桶的容量,能夠桶也是靜態增長的。
Observers