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數據構造–用C++完成循環順序隊列
隊列的操作特性:先進先出 隊列中元素具有相反類型 相鄰元素具有前驅和後繼關系 設置隊頭、隊尾兩個指針,以改良出隊的時間功能商定:隊頭指針front指向隊頭元素的前一個地位,隊尾指針rear指向隊尾元素
為理解決假溢出,我們將存儲隊列的數組頭尾相接,從而發生了循環隊列。
如何判別循環隊列隊空?
隊空:front=rear
如何盤對循環隊列堆滿?
隊滿:front=rear
那麼問題就來了,隊空和隊滿的判別條件相反,為了防止隊滿時發生隊空的判別或許相反,我們需求修正隊滿條件使得隊空和堆滿的斷定條件分開。
辦法:糜費一個元素空間,隊滿時數組只要一個閒暇單元。隊滿條件:(rear+1)%QueueSize==front
上面是完成代碼:
文件CirQueue.h
#ifndef CirQueue_byNim #define CirQueue_byNim #include<iostream> using namespace std; const int QueueSize=100; //循環隊列的最大存儲空間 template <class T> class CirQueue { private: T *data; //存儲數據的數組 int front,rear; //隊頭隊尾指針 public: CirQueue() { data=new T[QueueSize]; front=rear=0; } ~CirQueue() { delete []data; front=rear=0; } void EnQueue(T e) { if((rear+1)%QueueSize==front) //隊滿條件 throw "上溢"; rear=(rear+1)%QueueSize; data[rear]=e; } T DeQueue() { if(rear==front)//隊空條件 throw "下溢"; front=(front+1)%QueueSize; return data[front]; } T GetQueue() { if(rear==front)//隊空條件 throw "下溢"; return data[(front+1)%QueueSize]; } bool empty() { if(front==rear) //隊空條件:front==rear return true; return false; } }; #endif
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