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問題描繪:
C++外面為什麼有時分在函數聲明的時分在前面加throw()關鍵字?
解釋:
C++函數前面加關鍵字throw(something)限制,是對這個函數的異常平安作出限制;這是一種異慣例范,只會呈現在聲明函數時,表示這個函數能夠拋出任何類型的異常。
void fun() throw(); //表示fun函數不允許拋出任何異常,即fun函數是異常平安的。
void fun() throw(...); //表示fun函數可以拋出任何方式的異常。
void fun() throw(exceptionType); // 表示fun函數只能拋出exceptionType類型的異常。
舉例闡明:
void GetTag() throw(int); // 表示只拋出int類型異常
void GetTag() throw(int,char); // 表示拋出in,char類型異常
void GetTag() throw(); // 表示不會拋出任何類型異常
void GetTag() throw(...); // 表示拋出任何類型異常
void GetTag() throw(int); 表示只拋出int類型異常,並不表示一定會拋出異常,但是一旦拋出異常只會拋出int類型,假如拋出非int類型異常,調用unexsetpion()函數,加入順序。
void GetTag() throw(); 假設你加一個throw()屬性到你的永遠不會拋出異常的函數中,編譯器會十分聰明的知道代碼的意圖和決議優化方式。
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