程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> C語言 >> C++ >> 關於C++ >> C++ 數據構造鏈表的完成代碼

C++ 數據構造鏈表的完成代碼

編輯:關於C++

C++ 數據構造鏈表的完成代碼。本站提示廣大學習愛好者:(C++ 數據構造鏈表的完成代碼)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C++ 數據構造鏈表的完成代碼正文


C++ 鏈表

之前不斷沒怎樣在意C++中的鏈表,但是忽然一下子讓自己寫,就老是出錯。沒方法,決議好好惡補一下該方面的知識,也為今後的數據構造大下個良好的根底,於是我總結出以下幾點,有些中央能夠不正確,還望大家不吝賜教,旨在共同提高。

總結:

1、鏈表List的根本單元是節點Node,因而想要操作方便,就必需為每一步打好根底,Node的根本構造如下:

class Node{
public:
  int data;
  Node *next;
  Node(int da=0,Node *p=NULL){
    this->data=da;
    this->next=p;
  }
};

我們可以看出,Node的成員變量一共有兩個,都是public,由於我們要對這兩個變量停止操作,所以不能是private類型的。然後是一個結構函數,第二個參數默許值為NULL,也就是說假如我們創立新節點時只指定第一個參數,而不寫第二個參數,那麼它默許的就是NULL,以這種方式可以更靈敏的運用Node,團體建議這麼運用哦。

2、第二步就是創立我們的鏈表了,異樣我們這裡先給出鏈表的代碼,在停止逐個的解釋。

class List{
private:
  Node *head,*tail;
  int position;
public:
  List(){head=tail=NULL;};
  ~List(){delete head;delete tail;};
  void print();
  void Insert(int da=0);
  void Delete(int da=0);
  void Search(int da=0);
};

我們這外面有兩個數據類型,一個是Node。另一個是指代節點地位的成員變量(起不到什麼作用,且不去管它吧)。運用head和tail來命名便是為了見名知意,使操作愈加精確。然後是重要的六個函數,各自的功用顯而易見咯,其實最重要的是在每一個函數中我們都默許能操作head和tail兩個成員變量,這樣能簡化我們的參數列表,使得函數愈加優雅。

上面是我的一個單鏈表的完成,包括創立鏈表,拔出值,刪除特定的值,查找特定值得在鏈表中的地位。

#include<iostream>
using namespace std;

class Node{
public:
  int data;
  Node *next;
  Node(int da=0,Node *p=NULL){
    this->data=da;
    this->next=p;
  }
};

class List{
private:
  Node *head,*tail;
  int position;
public:
  List(){head=tail=NULL;};
  ~List(){delete head;delete tail;};
  void print();
  void Insert(int da=0);
  void Delete(int da=0);
  void Search(int da=0);
  int getValueAt(int position);
  void setValueAt(int position,int da);
};

int List::getValueAt(int position){
  Node *p=head;
  if(p==NULL){
    cout<<"The List is Empty!"<<endl;
  }else{
    int posi=0;
    while(p!=NULL&&posi!=position){
      posi++;
      p=p->next;
    }
    if(p==NULL){
      cout<<"There is no value of this position in this List!"<<endl;
    }else{
      cout<<"In this Position,the value is"<<p->data<<endl;
    }
  }
  return p->data;
}

void List::setValueAt(int position,int da){
  Node *p=head;
  if(p==NULL){
    cout<<"The List is Empty!"<<endl;
  }else{
    int posi=0;
    while(p!=NULL&&posi!=position){
      posi++;
      p=p->next;
    }
    if(p==NULL){
      cout<<"There is No Position in this List!"<<endl;
    }else{
      p->data=da;
      cout<<"The Value in this position has been Updated!"<<endl;
    }
  }
}

void List::Search(int da){

Node *p=head;
  if(p==NULL){
    cout<<"Sorry, The List is Empty!"<<endl;
    return;
  }
  int count=0;
  while(p!=NULL&&p->data!=da){
    p=p->next;
    count++;
  }
  cout<<"the value you want to search is at position %d"<<count<<endl;
}

void List::Delete(int da){
  Node *p=head,*q=head;
  if(p==NULL){
    cout<<"Sorry, The List is Empty!"<<endl;
    return;
  }
  while(p!=NULL&&p->data!=da){
    q=p;
    p=p->next;
  }
  q->next=p->next;
  cout<<"The Deletion Operation had been finished!"<<endl;
}

void List::Insert(int da){
  if(head==NULL){
    head=tail=new Node(da);
    head->next=NULL;
    tail->next=NULL;
  }else{
    Node *p=new Node(da);
    tail->next=p;
    tail=p;
    tail->next=NULL;
  }

}

void List::print(){
  Node *p=head;
  while(p!=NULL){
    cout<<p->data<<" \a";
    p=p->next;
  }
  cout<<endl;
}

int main(){
  cout<<"Hello World!"<<endl;
  List l1;
  l1.Insert(1);
  l1.Insert(2);
  l1.Insert(3);
  l1.Insert(4);
  l1.Insert(5);
  l1.Insert(6);
  l1.Insert(7);
  l1.print();
  l1.Search(4);
  l1.Delete(6);
  l1.print();
  l1.getValueAt(3);
  l1.setValueAt(3,9);
  l1.print();
  cout<<"The End!"<<endl;
  return 0;
}

//在此我想解釋的是,之所以數字4在鏈表中的地位為3,是由於其是從零開端計數的

上面是代碼運轉後的後果:


好了,單鏈表的根本操作大致就是這樣了,希望我們都能從中有所播種。假如您發古代碼中有什麼錯誤,還望不吝賜教,讓我們共同提高吧。

感激閱讀,希望能協助到大家,謝謝大家對本站的支持!

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved