有關C++中隨機函數rand() 和srand() 的用法詳解。本站提示廣大學習愛好者:(有關C++中隨機函數rand() 和srand() 的用法詳解)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是有關C++中隨機函數rand() 和srand() 的用法詳解正文
一、rand()
函數名: rand
功 能: 隨機數發作器
用 法: int rand(void);
所在頭文件: stdlib.h
函數闡明 :
rand()的外部完成是用線性同余法做的,它不是真的隨機數,因其周期特別長,故在一定
的范圍裡可看成是隨機的。
rand()前往一隨機數值的范圍在0至RAND_MAX 間。RAND_MAX的范圍最少是在32767之間(int)。用
unsigned int 雙字節是65535,四字節是4294967295的整數范圍。0~RAND_MAX每個數字被選中
的機率是相反的。
用戶未設定隨機數種子時,零碎默許的隨機數種子為1。
rand()發生的是偽隨機數字,每次執行時是相反的;若要不同,用函數srand()初始化它。
實例如下:
#include <iostream> using namespace std; #include <stdlib.h> #include <time.h> #define MIN 1 //隨機數發生的范圍 #define MAX 10 int main() { int i; srand((unsigned)time(0)); cout<<"Ten random numbers from "<<MIN<< " to "<<MAX<<" :/n"<<endl; for(i=0; i<10; i++) //發生隨機數 { cout<<MIN + (int)MAX * rand() / (RAND_MAX + 1)<<"/t"; } cout<<endl; return 0; }
二、srand()
函數名: srand
功 能: 初始化隨機數發作器
用 法: void srand(unsigned int seed);
所在頭文件: stdlib.h
函數闡明:
srand()用來設置rand()發生隨機數時的隨機數種子。
參數seed必需是個整數,通常可以應用time(0)的前往值或NULL來當做seed。
假如每次seed都設相反值,rand()所發生的隨機數值每次就會一樣。
實例如下:
#include <iostream> using namespace std; #include <stdlib.h> #include <time.h> #define MIN 0 //隨機數發生的范圍 #define MAX 99 int main() { int i; srand((unsigned)time(NULL)); cout<<"Ten random numbers from "<<MIN<< " to "<<MAX<<" :/n"<<endl; for(i=0; i<10; i++) //發生隨機數 { cout<<MIN + rand() % (MAX + MIN - 1)<<"/t"; } cout<<endl; return 0; }
三、rand()和srand()的關系
rand()和srand()要一同運用,其中srand()用來初始化隨機數種子,rand()用來發生隨機數。
由於默許狀況下隨機數種子為1,而相反的隨機數種子發生的隨機數是一樣的,得到了隨機性的意義,所以為使每次失掉的隨機數不一樣,用函數srand()初始化隨機數種子。srand()的參數,用time函數值(即以後時間),由於兩次調用rand()函數的時間通常是不同的,這樣就可以保證隨機性了。
四、發生一定范圍隨機數的通用表示公式
要獲得[a,b)的隨機整數,運用(rand() % (b-a))+ a (後果值含a不含b)。
要獲得[a,b]的隨機整數,運用(rand() % (b-a+1))+ a (後果值含a和b)。
要獲得(a,b]的隨機整數,運用(rand() % (b-a))+ a + 1 (後果值不含a含b)。
(總的來說,通用公式:a + rand() % n ;其中的a是起始值,n是整數的范圍)
要獲得a到b之間的隨機整數,另一種表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。
要獲得0~1之間的浮點數,可以運用rand() / double(RAND_MAX)。
五、發生相反的隨機數的緣由
計算機的隨機數都是由偽隨機數,即是由小M多項式序列生成的,其中發生每個小序列都有一個初始值,即隨機種子。(留意: 小M多項式序列的周期是65535,即每次應用一個隨機種子生成的隨機數的周期是65535,當你獲得65535個隨機數後它們又反復呈現了。)
我們知道rand()函數可以用來發生隨機數,但是這不是真真意義上的隨機數,是一個偽隨機數,是依據一個數(我們可以稱它為種子)為基准以某個遞推公式推算出來的一系列數,當這系列數很大的時分,就契合正態發布,從而相當於發生了隨機數,但這不是真正的隨機數,當計算機正常開機後,這個種子的值是定了的,除非你毀壞了零碎。
實例如下:
#include <iostream> using namespace std; #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int i; for (i=0; i<10; i++) //發生10個隨機數 { cout<<rand()<<"/t"; } cout<<endl; return 0; }
每次運轉失掉相反的隨機序列:
41 18467 6334 26500 19169 15724 11478
41 18467 6334 26500 19169 15724 11478 29358 26962 24464
為失掉不同的隨機數序列,則需改動這個種子的值。辦法:在開端發生隨機數前,調用一次srand(time(NULL))(留意:srand()一定要放在循環裡面或許是循環調用的裡面,否則的話失掉的是相反的隨機數)。
順序示例:
#include <iostream> using namespace std; #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int i; srand((unsigned)time(NULL)); //初始化隨機數種子 for (i=0; i<10; i++) //發生10個隨機數 { cout<<rand()<<"/t"; } cout<<endl; return 0; }
每次運轉失掉不同的隨機序列:
1294 18562 14141 18165 11910 29784 11070 13225 131 24405
1774 25714 18734 16528 20825 17189 9848 8899 2503 5375
以上這篇有關C++中隨機函數rand() 和srand() 的用法詳解就是分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持。