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C++和java設計形式之單例形式

編輯:關於C++

C++和java設計形式之單例形式。本站提示廣大學習愛好者:(C++和java設計形式之單例形式)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C++和java設計形式之單例形式正文


單例形式(Singleton),保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。其結構進程由本身完成,可以將結構辦法定義為private型的,這樣外界就只能經過定義的靜態的函數Instance()結構實例,這個函數的目的就是前往一個類的實例,在此辦法中去做能否有實例化的判別。客戶端不再思索能否需求去實例化的問題,把這些都交給了單例類本身。通常我們可以讓一個全局變量使得一個對象被訪問,但它不能避免你實例化多個對象。一個最好的方法,就是讓類本身擔任保管它的獨一實例。這個類可以保證沒有其他實例可以被創立,並且它可以提供一個訪問該實例的辦法。

C++版本:

  template <class T>
  class Singleton
  {
  public:
    static inline T* Instance();
    static inline void ReleaseInstance();

  private:
    Singleton(void){}
    ~Singleton(void){}
    Singleton(const Singleton&){}
    Singleton & operator= (const Singleton &){}

    static std::auto_ptr<T> m_instance;
    static ThreadSection m_critSection;
  };

  template <class T>
  std::auto_ptr<T> Singleton<T>::m_instance;

  template <class T> 
  ThreadSection Singleton<T>::m_critSection;

  template <class T>
  inline T* Singleton<T>::Instance()
  {
    AutoThreadSection aSection(&m_critSection);
    if( NULL == m_instance.get())
    {
      m_instance.reset ( new T);
    }

    return m_instance.get();
  }
  template<class T>
  inline void Singleton<T>::ReleaseInstance()
  {
    AutoThreadSection aSection(&m_critSection);
    m_instance.reset();
  }

#define DECLARE_SINGLETON_CLASS( type ) \
  friend class std::auto_ptr< type >;\
    friend class Singleton< type >;

   多線程時Instance()辦法加鎖維護,避免多線程同時進入創立多個實例。m_instance為auto_ptr指針類型,有get和reset辦法。發現好多網上的順序沒有對多線程停止處置,筆者覺得這樣問題很大,由於假如不對多線程處置,那麼多線程運用時就能夠會生成多個實例,違犯了單例形式存在的意義。加鎖維護就意味著這段順序在絕大局部狀況下,運轉是沒有問題的,這也就是筆者對自己寫順序的要求,即假如提早意料到順序能夠會由於某個中央沒處置好而出問題,那麼立刻處理它;假如順序還是出問題了,那麼一定是由於某個中央超出了我們的認知。

  再附一下Java版的單例形式:

public class Singleton {
  private Singleton() {    
  }
  
  private static Singleton single = null;
  
  public static Singleton getInstance() {
    if (single == null) {
      synchronized (Singleton.class) {
        if (single == null) {
          single = new Singleton();
        }        
      }
    }
    
    return single;
  }
}

   上述代碼中,一是對多線程做了處置,二是采用了雙重加鎖機制。由於synchronized每次都會獲取鎖,假如沒有最外層的if (single == null)的判別,那麼每次getInstance都必需獲取鎖,這樣會招致功能下降,有了此判別,當生成實例後,就不會再獲取鎖。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所協助,也希望大家多多支持。

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