C言語 奇偶排序算法詳解及實例代碼。本站提示廣大學習愛好者:(C言語 奇偶排序算法詳解及實例代碼)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C言語 奇偶排序算法詳解及實例代碼正文
C言語奇偶排序算法
奇偶排序,或奇偶換位排序,或磚排序,是一種絕對復雜的排序算法,最初創造用於有本地互連的並行計算。這是與冒泡排序特點相似的一種比擬排序。該算法中,經過比擬數組中相鄰的(奇-偶)地位數字對,假如該奇偶對是錯誤的順序(第一個大於第二個),則交流。下一步反復該操作,但針對一切的(偶-奇)地位數字對。如此交替停止下去。
運用奇偶排序法對一列隨機數字停止排序的進程
處置器數組的排序
在並行計算排序中,每個處置器對應處置一個值,並僅有與左右鄰居的本地互連。一切處置器可同時與鄰居停止比擬、交流操作,交替以奇-偶、偶-奇的順序。該算法由Habermann在1972年最初發表並展示了在並行處置上的效率。
該算法可以無效地延伸到每個處置器擁有多個值的狀況。在Baudet–Stevenson奇巧合並分區算法中,每個處置器在每一步對自己所擁有的子數組停止排序,然後與鄰居執行兼並分區或換位兼並。
Batcher奇偶歸並排序
Batcher奇偶歸並排序是一種相關但更無效率的排序算法,采用比擬-交流和完滿-洗牌操作。
Batcher的辦法在擁有普遍互連的並行計算處置器上效率不錯。
算法
舉例:待排數組[6 2 4 1 5 9]
第一次比擬奇數列,奇數列與它的鄰居偶數列比擬,如6和2比,4和1比,5和9比
[6 2 4 1 5 9]
交流後變成
[2 6 1 4 5 9]
第二次比擬偶數列,即6和1比,5和5比
[2 6 1 4 5 9]
交流後變成
[2 1 6 4 5 9]
第三趟又是奇數列,選擇的是2,6,5辨別與它們的鄰居列比擬
[2 1 6 4 5 9]
交流後
[1 2 4 6 5 9]
第四趟偶數列
[1 2 4 6 5 9]
一次交流
[1 2 4 5 6 9]
以下表現其單處置器算法,相似冒泡排序,較為復雜但效率並不特別高。
// Completed on 2014.10.8 12:05 // Language: C99 // // 版權一切(C)codingwu (mail: [email protected]) // 博客地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<stdbool.h> void swap(int *a, int *b) { int t; t = *a; *a = *b; *b = t; } void printArray(int a[], int count) { int i; for(i = 0; i < count; i++) printf("%d ",a[i]); printf("\n"); } void Odd_even_sort(int a[], int size) { bool sorted = false; while(!sorted) { sorted = true; for(int i = 1; i < size - 1; i += 2) { if(a[i] > a[i + 1]) { swap(&a[i], &a[i + 1]); sorted = false; } } for(int i = 0; i < size - 1; i += 2) { if(a[i] > a[i + 1]) { swap(&a[i], &a[i+1]); sorted = false; } } } } int main(void) { int a[] = {3, 5, 1, 6, 9, 7, 8, 0, 11}; int n = sizeof(a) / sizeof(*a); Odd_even_sort(a, n); printArray(a, n); return 0; }
感激閱讀,希望能協助到大家,謝謝大家對本站的支持!