STL priority_queue(優先隊列)詳解。本站提示廣大學習愛好者:(STL priority_queue(優先隊列)詳解)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是STL priority_queue(優先隊列)詳解正文
結構,析構
priority_queue() //默許結構函數,生成一個空的排序隊列 priority_queue(const queue&); //拷貝結構函數 priority_queue(const Compare& comp); //結構生成一個空的priority_queue對象, //運用comp作為priority_queue的comparison priority_queue(const value_type* first, const value_type* last); //帶有兩個參數的結構函數, //運用默許的Comparison作為第三個參數 priority_queue& operator=(const priority_queue &); //賦值運算符重載 c.~priority_queue() //銷毀一切元素並釋放內存
### 常用函數###
empty();//判別能否為空 push(Elem e);//隊列尾部添加一元素 pop();//隊列頭部數據出隊 top();//前往頭部數據 size();//前往棧中元素個數
### 改動陳列順序###
priority_queue < Type, Container, Functional >
假如我們把前面倆個參數缺省的話,優先隊列就是大頂堆,
隊頭元素最大。在很多時分,我們需求的不一定是最大值,
也有能夠是最小值。這是就需求我們來改動priority_queue中的順序。
辦法有兩種:
1.假如參加優先隊列的是根本類型,那麼我們就可以這樣,我們以int為例:
//留意greater<int> >這之間有一個空格
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >Q;
2.關於自定義數據類型的話,我們不管是要改動排序方式,還是不改動都要這樣 – 重載 小於( < ) 運算符:
由於,假如你不重載比擬運算符的話,編譯器無法比擬自定義數據類型的大小關系。但是又由於在priority_queue的外部,只需用到 小於號(<),所以我們只需求重載小於號即可。當然關於自定義數據類型來說,也是必需重載,否則將無法運用priority_queue。重載小於號,我們可以有兩種方式,一種用成員函數,一種運用友元函數(這裡就不多說了,不會的同窗,自己在好好溫習溫習C++)
### 優先隊列的運用范例###
#include <queue> #include <list> #include <cstdio> using namespace std; /** 優先級隊列的運用范例 */ int main(){ //優先隊列默許是運用vector作為容器 priority_queue<int> a; // priority_queue<int,list<int>> b;//可以這樣定義,但無法運用 int i; //壓入數據 for(i=0;i<10;i++){ a.push(i*2-5); //b.push(i);//編譯錯誤 } printf("優先隊列的大小=%d\n",a.size()); while(!a.empty()){ printf("%d\n",a.top()); a.pop();//出隊 } putchar('\n'); return 0; }
### 優先隊列帶比擬函數示例(針對構造體)###
上面順序是針對構造體的,對數據的比擬是經過對構造體重載operator()。
順序功用是模仿排隊進程,每人有姓名和優先級,優先級相反則比擬姓名,開端有5團體進入隊列,然後隊頭2團體出隊,再有3團體進入隊列,最後一切人都順次出隊,順序會輸入分開隊伍的順序
#include <queue> #include <cstring> #include <cstdio> using namespace std; /** 構造體 */ struct Node{ char szName[20];//人名 int priority;//優先級 //結構函數 Node(int nri, char *pszName){ strcpy(szName, pszName); priority = nri; } }; /** 構造體的比擬辦法 改寫operator() */ struct NodeCmp{ //重寫operator()辦法,留意這裡重寫的寫法,operator()(參數1,...) bool operator()(const Node &na, const Node &nb){ if (na.priority != nb.priority) return na.priority <= nb.priority; else return strcmp(na.szName, nb.szName) > 0; } }; /** 打印節點 */ void PrintfNode(Node na){ printf("%s %d\n", na.szName, na.priority); } int main(){ //優先級隊列默許是運用vector作容器,底層數據構造為堆。 priority_queue<Node, vector<Node>, NodeCmp> a; //有5團體進入隊列 a.push(Node(5, "小譚")); a.push(Node(3, "小劉")); a.push(Node(1, "小濤")); a.push(Node(5, "小王")); //隊頭的2團體出隊 PrintfNode(a.top()); a.pop(); PrintfNode(a.top()); a.pop(); printf("--------------------\n"); //再進入3團體 a.push(Node(2, "小白")); a.push(Node(2, "小強")); a.push(Node(3, "小新")); //一切人都順次出隊 while (!a.empty()){ PrintfNode(a.top()); a.pop(); } return 0; }
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