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這是一個依附於編譯體系的值,一
般界說為typedef unsigned int size_t;編譯器各種各樣,但作為一個標准,都邑包管char、signed
char和unsigned char的sizeof值為1,究竟char是編程能用的最小數據類型。
MSDN上的說明為:
The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with avariable or a
type (including aggregate types). This keyword returns a value of type
size_t.
2. 語法:
sizeof有三種語法情勢,以下:
1) sizeof( object ); // sizeof( 對象 );
2) sizeof( type_name ); // sizeof( 類型 );
3) sizeof object; // sizeof 對象;
所以一下三種sizeof的應用都是對的
#include <stdio.h>
main()
{
int b;
printf("%d\n",sizeof b);
printf("%d\n",sizeof(b));
printf("%d\n",sizeof(int));
}
4. 根本數據類型的sizeof
這裡的根本數據類型指short、int、long、float、double如許的簡略內置數據類型,因為它們都是和系
統相干的,所以在分歧的體系下取值能夠分歧,這務必惹起我們的留意,盡可能不要在
這方面給本身法式的移植形成費事。普通的,在32位編譯情況中,sizeof(int)的取值為4。
5. 指針變量的sizeof
等於盤算機外部地址總線的寬度。所以在32位盤算機中,一個指針變量的前往值一定是4(留意成果是以
字節為單元),可以估計,在未來的64位體系中指針變量的sizeof成果為8。
指針變量的sizeof值與指針所指的對象沒有任何干系,恰是因為一切的指針變量所占內存年夜小相等,所以
MFC新聞處置函數應用兩個參數WPARAM、LPARAM就可以傳遞各類龐雜的新聞構造(應用
指向構造體的指針)。
6. 數組的sizeof
數組的sizeof值等於數組所占用的內存字節數,如:
char a1[] = "abc";
int a2[3];
sizeof( a1 ); // 成果為4,字符 末尾還存在一個NULL終止符
sizeof( a2 ); // 成果為3*4=12(依附於int)
sizeof看成了求數組元素的個數是纰謬的,求數組元素的個數有上面兩種寫法:int c1 = sizeof( a1 )
/ sizeof( char ); // 總長度/單個元素的長度
int c2 = sizeof( a1 ) / sizeof( a1[0] ); // 總長度/第一個元素的長度.留意數組名做函數參數傳遞
時退步為指針。
7. 構造體的sizeof
struct S1
{
char c;
int i;
};
sizeof的成果等於對象或許類型所占的內存字節數,好吧,那就讓我們來看看S1的內存分派情形:S1 s1
= { 'a', 0xFFFFFFFF };s1的地址為0x0012FF78,其數據內容以下:
0012FF78: 61 CC CC CC FF FF FF FF中央攙雜了3個字節的CC看看MSDN上的解釋:When applied to a
structure type or variable, sizeof returns the actual size, which may
include padding bytes inserted for alignment.
這就是字節對齊!為何須要字節對齊盤算機構成道理教誨我們如許有助於加速盤算機的取數速度,不然
就很多花指令周期了。為此,編譯器默許會對構造體停止處置(現實上其它處所的數
據變量也是如斯),讓寬度為2的根本數據類型(short等)都位於能被2整除的地址上,讓寬度為4的根本
數據類型(int等)都位於能被4整除的地址上,以此類推。如許,兩個數中央便可能
須要參加填充字節,所以全部構造體的sizeof值就增加了。
1.sizeof是運算符,跟加減乘除的性質實際上是一樣的,在編譯的時刻停止履行,而不是在運轉時才履行。
那末假如編程中驗證這一點呢?
<SPAN >#include<iostream></SPAN><SPAN >
using namespace std;
int main()
{
int i=1;
cout<<i<<endl;
sizeof(++i);
cout<<i<<endl;
return 1;
}</SPAN>
輸出成果為 1
1
sizeof中的++i 的反作用並沒有顯示出來,緣由只能夠有一個,在編譯的時刻sizeof履行今後將++i 處置了,++i 的反作用是以被清除了。假如sizeof 是在運轉時停止的話,則確定要留意++i 。現實上sizeof的完成應當是用宏來做的,宏在編譯時停止履行。詳細完成可以參考上面。
2.sizeof('a')在C說話中的成果是4,在C++中成果是1,看過某篇文章說C中sizeof著重於“數”,而C++中sizeof更著重於“字符”。
3.文章中講了兩個用宏完成sizeof的經典運用
//實用於非數組
#define _sizeof(T) ((size_t)((T*)0 + 1))
//實用於數組
#define array_sizeof(T) ((size_t)(&T+1)-(size_t)(&T))
先舉兩個小例子解釋兩個宏的運用,關於第一個如 _sizeof(int); 的成果就是4;關於第二個先聲明一個年夜小為4的數組int a[4];那末array_sizeof(a)成果為16.
關於非數組的宏界說,先是將0轉換為T*類型的指針所指向的地址(此時地址為0)。然後對T類型的地址加1,相當於加上了T類型的年夜小(即獲得了非數組T的年夜小)。後面的size_t只是將地址轉化為int型的整數前往。
一個簡略的例子:int* p; p=p+1; --------p是一個int*類型的指針, p+1在地址空間上相當於加上了4個字節。
關於數組的宏界說,相似於非數組的宏界說,為了便利懂得,這裡可以把數組T算作一個用戶自界說的類型,&T表現數組類型的指針,關於數組類型指針加1相當於在地址上加上了該數組年夜小。因為是用戶自界說的類型所以不克不及強迫將0轉化為數組類型的地址,只能用加1後的地址減去之前的地址,獲得的差值就是數組自己所占的字節年夜小。