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C++ sizeof 實例解析

編輯:關於C++

C++ sizeof 實例解析。本站提示廣大學習愛好者:(C++ sizeof 實例解析)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C++ sizeof 實例解析正文


 比來在玩3g體育門戶客戶真個時刻,看到如許個後果: 輕觸賽事圖標,會有一個圖標變年夜浮出的後果.,蠻成心思的.因而就把模仿它做了一個.
  這個是原圖:              

現實上是給圖標的觸摸事宜中添加了一個縮放的動畫,代碼以下.

package com.test; 
 
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.MotionEvent; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnTouchListener; 
import android.view.animation.Animation; 
import android.view.animation.ScaleAnimation; 
import android.widget.Button; 
 
public class AnimationButtonActivity extends Activity { 
  @Override 
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.main); 
    final Button test = (Button) findViewById(R.id.test_bt); 
     
     
//    float f1 = 1.0F; 
//    float f2 = 1.3F; 
//    int j = 1; 
//    float f3 = 0.5F; 
     
    //參數解釋: 
    //float fromX 動畫肇端時 X坐標上的伸縮尺寸 
    //float toX 動畫停止時 X坐標上的伸縮尺寸  
    //float fromY 動畫肇端時Y坐標上的伸縮尺寸  
    //float toY 動畫停止時Y坐標上的伸縮尺寸  
    //int pivotXType 動畫在X軸絕對於物件地位類型  
    //float pivotXValue 動畫絕對於物件的X坐標的開端地位  
    //int pivotYType 動畫在Y軸絕對於物件地位類型  
    //float pivotYValue 動畫絕對於物件的Y坐標的開端地位 
 
    final Animation logoAnimation = new ScaleAnimation(1.0F, 1.3F, 1.0F, 1.3F, 1, 0.5F, 1, 0.5F); 
    //設置動畫距離 
    logoAnimation.setDuration(100L); 
     
    test.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { 
       
      @Override 
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 
                //開端動畫  
                test.startAnimation(logoAnimation); 
        return false; 
      } 
    }); 
  } 
} 

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