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C說話位運算符:與、或、異或、取反、左移與右移具體引見

編輯:關於C++

C說話位運算符:與、或、異或、取反、左移與右移具體引見。本站提示廣大學習愛好者:(C說話位運算符:與、或、異或、取反、左移與右移具體引見)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C說話位運算符:與、或、異或、取反、左移與右移具體引見正文


位運算是指按二進制停止的運算。在體系軟件中,經常須要處置二進制位的成績。C說話供給了6個位操作運算符。這些運算符只能用於整型操作數,即只能用於帶符號或無符號的char,short,int與long類型。

C說話供給的位運算符列表:
運算符 寄義 描寫
& 按位與 假如兩個響應的二進制位都為1,則該位的成果值為1,不然為0
| 按位或 兩個響應的二進制位中只需有一個為1,該位的成果值為1
^ 按位異或 若加入運算的兩個二進制位值雷同則為0,不然為1
~ 取反 ~是一元運算符,用來對一個二進制數按位取反,行將0變1,將1變0
<< 左移 用來將一個數的各二進制位全體左移N位,右補0
>> 右移 將一個數的各二進制位右移N位,移到右真個低位被捨棄,關於無符號數,高位補0

1、“按位與”運算符(&)
按位與是指:加入運算的兩個數據,按二進制位停止“與”運算。假如兩個響應的二進制位都為1,則該位的成果值為1;不然為0。這裡的1可以懂得為邏輯中的true,0可以懂得為邏輯中的false。按位與其實與邏輯上“與”的運算規矩分歧。邏輯上的“與”,請求運算數全真,成果才為真。若,A=true,B=true,則A∩B=true 例如:3&5 3的二進制編碼是11(2)。(為了辨別十進制和其他進制,本文劃定,但凡非十進制的數據均在數據前面加上括號,括號中注明其進制,二進制則標志為2)內存貯存數據的根本單元是字節(Byte),一個字節由8個位(bit)所構成。位是用以描寫電腦數據量的最小單元。二進制體系中,每一個0或1就是一個位。將11(2)補足成一個字節,則是00000011(2)。5的二進制編碼是101(2),將其補足成一個字節,則是00000101(2)

按位與運算:
00000011(2)
&00000101(2)
00000001(2)
由此可知3&5=1

c說話代碼:

#include <stdio.h>
main()
{
int a=3;
int b = 5;
printf("%d",a&b);
}

按位與的用處:

(1)清零
若想對一個存儲單位清零,即便其全體二進制位為0,只需找一個二進制數,個中各個位相符一下前提:

本來的數中為1的位,新數中響應位為0。然後使兩者停止&運算,便可到達清零目標。
例:原數為43,即00101011(2),另找一個數,設它為148,即10010100(2),將二者按位與運算:
00101011(2)
&10010100(2)
00000000(2)

c說話源代碼:

#include <stdio.h>
main()
{
int a=43;
int b = 148;
printf("%d",a&b);
}

(2)取一個數中某些指定位
如有一個整數a(2byte),想要取個中的低字節,只須要將a與8個1按位與便可。
a 00101100 10101100
b 00000000 11111111
c 00000000 10101100

(3)保存指定位:
與一個數停止“按位與”運算,此數在該位取1.
例如:有一數84,即01010100(2),想把個中從右邊算起的第3,4,5,7,8位保存上去,運算以下:
01010100(2)
&00111011(2)
00010000(2)
即:a=84,b=59
    c=a&b=16

c說話源代碼:

#include <stdio.h>
main()
{
int a=84;
int b = 59;
printf("%d",a&b);
}

2、“按位或”運算符(|)
兩個響應的二進制位中只需有一個為1,該位的成果值為1。借用邏輯學中或運算的話來講就是,一真為真。
例如:60(8)|17(8),將八進制60與八進制17停止按位或運算。
00110000
|00001111
00111111

c說話源代碼:

#include <stdio.h>
main()
{
int a=060;
int b = 017;
printf("%d",a|b);
}

運用:按位或運算經常使用來對一個數據的某些位定值為1。例如:假如想使一個數a的低4位改成1,則只須要將a與17(8)停止按位或運算便可。

3、交流兩個值,不消暫時變量
例如:a=3,即11(2);b=4,即100(2)。
想將a和b的值交換,可以用以下賦值語句完成:

    a=a∧b;
    b=b∧a;
    a=a∧b;
a=011(2)
    (∧)b=100(2)
a=111(2)(a∧b的成果,a已釀成7)
    (∧)b=100(2)
b=011(2)(b∧a的成果,b已釀成3)
    (∧)a=111(2)

a=100(2)(a∧b的成果,a已釀成4)

等效於以下兩步:
① 履行前兩個賦值語句:“a=a∧b;”和“b=b∧a;”相當於b=b∧(a∧b)。
② 再履行第三個賦值語句: a=a∧b。因為a的值等於(a∧b),b的值等於(b∧a∧b),

是以,相當於a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等於a∧a∧b∧b∧b,等於b。
很奇異吧!

c說話源代碼:

#include <stdio.h>
main()
{
int a=3;
int b = 4;
a=a^b;
b=b^a;
a=a^b;
printf("a=%d b=%d",a,b);
}

4、“取反”運算符(~)
他是一元運算符,用於求整數的二進制反碼,即分離將操作數各二進制位上的1變成0,0變成1。
例如:~77(8)

源代碼:

#include <stdio.h>
main()
{
int a=077;
printf("%d",~a);
}

5、左移運算符(<<)
左移運算符是用來將一個數的各二進制位左移若干位,挪動的位數由右操作數指定(右操作數必需長短負值),其左邊空出的位用0彌補,高位左移溢出則捨棄該高位。
例如:將a的二進制數左移2位,左邊空出的位補0,右邊溢出的位捨棄。若a=15,即00001111(2),左移2
位得00111100(2)。

源代碼:

#include <stdio.h>
main()
{
int a=15;
printf("%d",a<<2);
}

左移1位相當於該數乘以2,左移2位相當於該數乘以2*2=4,15<<2=60,即乘了4。但此結論只實用於該

數左移時被溢出捨棄的高位中不包括1的情形。
假定以一個字節(8位)存一個整數,若a為無符號整型變量,則a=64時,左移一名時溢出的是0,而左移2位時,溢出的高位中包括1。

6、右移運算符(>>)
右移運算符是用來將一個數的各二進制位右移若干位,挪動的位數由右操作數指定(右操作數必需長短負值),移到右真個低位被捨棄,關於無符號數,高位補0。關於有符號數,某些機械將對右邊空出的部門用符號位彌補(即“算術移位”),而另外一些機械則對右邊空出的部門用0彌補(即“邏輯移位”)。注
意:對無符號數,右移時右邊高位移入0;關於有符號的值,假如本來符號位為0(該數為正),則右邊也是移
入0。假如符號位本來為1(即正數),則右邊移入0照樣1,要取決於所用的盤算機體系。有的體系移入0,有的體系移入1。移入0的稱為“邏輯移位”,即簡略移位;移入1的稱為“算術移位”。

例: a的值是八進制數113755:
   a:1001011111101101 (用二進制情勢表現)
   a>>1: 0100101111110110 (邏輯右移時)
   a>>1: 1100101111110110 (算術右移時)
   在有些體系中,a>>1得八進制數045766,而在另外一些體系上能夠獲得的是145766。Turbo C和其他一些C
編譯采取的是算術右移,即對有符號數右移時,假如符號位本來為1,左面移入高位的是1。

源代碼:

#include <stdio.h>
main()
{
int a=0113755;
printf("%d",a>>1);
}

7、位運算賦值運算符
位運算符與賦值運算符可以構成復合賦值運算符。
   例如: &=, |=, >>=, <<=, ∧=
   例: a & = b相當於 a = a & b
         a << =2相當於a = a << 2

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