深刻解析C++中的結構函數和析構函數。本站提示廣大學習愛好者:(深刻解析C++中的結構函數和析構函數)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是深刻解析C++中的結構函數和析構函數正文
結構函數:
在類實例化對象時主動履行,對類中的數據停止初始化。結構函數可以從載,可以有多個,然則只能有一個缺省結構函數。
析構函數:
在撤消對象占用的內存之前,停止一些操作的函數。析構函數不克不及被重載,只能有一個。
挪用結構函數和析構函數的次序:
先結構的後析構,後結構的先折構。它相當於一個棧,先輩後出。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Student{
public:
Student(string,string,string);
~Student();
void show();
private:
string num;
string name;
string sex;
};
Student::Student(string nu,string na,string s){
num=nu;
name=na;
sex=s;
cout<<name<<" is builded!"<<endl;
}
void Student::show(){
cout<<num<<"\t"<<name<<"\t"<<sex<<endl;
}
Student::~Student(){
cout<<name<<" is destoried!"<<endl;
}
int main(){
Student s1("001","千手","男");
s1.show();
Student s2("007","綱手","女");
s2.show();
cout<<"nihao"<<endl;
cout<<endl;
cout<<"NIHAO"<<endl;
return 0;
}
先結構的千手,成果後析構的千手;後結構的綱手,成果先折構的綱手。
特色:
在全局規模界說的對象和在函數中界說的靜態(static)部分對象,只在main函數停止或許挪用exit函數停止法式時,才挪用析構函數。
假如是在函數中界說的對象,在樹立對象時挪用其結構函數,在函數挪用停止、對象釋放時先挪用析構函數。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Student{
public:
Student(string,string);
~Student();
void show();
string num;
string name;
};
Student::Student(string nu,string na){
num=nu;
name=na;
cout<<name<<" is builded!"<<endl<<endl;
}
void Student::show(){
cout<<num<<"\t"<<name<<endl<<endl;
}
Student::~Student(){
cout<<name<<" is destoried!"<<endl<<endl;
}
void fun(){
cout<<"============挪用fun函數============"<<endl<<endl;
Student s2("002","主動部分變量");//界說主動部分對象
s2.show();
static Student s3("003","靜態部分變量");//界說靜態部分變量
s3.show();
cout<<"===========fun函數挪用停止=============="<<endl<<endl;
}
int main(){
Student s1("001","全局變量");
s1.show();
fun();
cout<<"\nthis is some content before the end\n";//這是一段位於main函數停止之前,函數挪用以後的內容
cout<<endl;
return 0;
}