c++中的4品種型轉化方法具體解析。本站提示廣大學習愛好者:(c++中的4品種型轉化方法具體解析)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是c++中的4品種型轉化方法具體解析正文
詳細歸結以下:
(1)reinterpret_cast
該函數將一個類型的指針轉換為另外一個類型的指針.
這類轉換不消修正指針變量值寄存格局(不轉變指針變量值),只需在編譯時從新說明指針的類型便可做到.
reinterpret_cast 可以將指針值轉換為一個整型數,但不克不及用於非指針類型的轉換.
例:
//根本類型指針的類型轉換
double d=9.2;
double* pd = &d;
int *pi = reinterpret_cast<int*>(pd); //相當於int *pi = (int*)pd;
//不相干的類的指針的類型轉換
class A{};
class B{};
A* pa = new A;
B* pb = reinterpret_cast<B*>(pa); //相當於B* pb = (B*)pa;
//指針轉換為整數
long l = reinterpret_cast<long>(pi); //相當於long l = (long)pi;
(2)const_cast
該函數用於去除指針變量的常量屬性,將它轉換為一個對應指針類型的通俗變量。反過去,也能夠將一個異常量的指針變量轉換為一個常指針變量。
這類轉換是在編譯時代做出的類型更改。
例:
const int* pci = 0;
int* pk = const_cast<int*>(pci); //相當於int* pk = (int*)pci;
const A* pca = new A;
A* pa = const_cast<A*>(pca); //相當於A* pa = (A*)pca;
出於平安性斟酌,const_cast沒法將非指針的常量轉換為通俗變量。
(3)static_cast
該函數重要用於根本類型之間和具有繼續關系的類型之間的轉換。
這類轉換普通會更轉變量的外部表現方法,是以,static_cast運用於指針類型轉換沒有太年夜意義。
例:
//根本類型轉換
int i=0;
double d = static_cast<double>(i); //相當於 double d = (double)i;
//轉換繼續類的對象為基類對象
class Base{};
class Derived : public Base{};
Derived d;
Base b = static_cast<Base>(d); //相當於 Base b = (Base)d;
(4)dynamic_cast
它與static_cast絕對,是靜態轉換。
這類轉換是在運轉時停止轉換剖析的,並不是在編譯時停止,顯著差別於下面三個類型轉換操作。
該函數只能在繼續類對象的指針之間或援用之間停止類型轉換。停止轉換時,會依據以後運轉時類型信息,斷定類型對象之間的轉換能否正當。dynamic_cast的指針轉換掉敗,可經由過程能否為null檢測,援用轉換掉敗則拋出一個bad_cast異常。
例:
class Base{};
class Derived : public Base{};
//派生類指針轉換為基類指針
Derived *pd = new Derived;
Base *pb = dynamic_cast<Base*>(pd);
if (!pb)
cout << "類型轉換掉敗" << endl;
//沒有繼續關系,但被轉換類有虛函數
class A(virtual ~A();) //有虛函數
class B{}:
A* pa = new A;
B* pb = dynamic_cast<B*>(pa);
假如對無繼續關系或許沒有虛函數的對象指針停止轉換、根本類型指針轉換和基類指針轉換為派生類指針,都不克不及經由過程編譯。