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進步C法式效力的10種有用辦法

編輯:關於C++

進步C法式效力的10種有用辦法。本站提示廣大學習愛好者:(進步C法式效力的10種有用辦法)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是進步C法式效力的10種有用辦法正文


任何代碼的俏麗不只在於找到一個給定的成績的處理計劃,但在它的簡略性,有用性,緊湊性和效力(內存)。設計的代碼比現實履行更難 。是以,每個法式員當用C說話開辟時,都應當堅持這些根本的器械在腦筋中。

本文向你引見標准你的C代碼的10種辦法。

1.防止不用要的函數挪用

斟酌上面的2個函數:

void str_print( char *str )

{

int i;

for ( i = 0; i < strlen ( str ); i++){

printf("%c",str[ i ] );

}

}

void str_print1 ( char *str ) 

int len; 

len = strlen ( str ); 

for ( i = 0; i < len; i++){ 

printf("%c",str[ i ] ); 

}

請留意 這兩個函數的功效類似。但是,第一個函數挪用strlen()函數屢次,而第二個函數只挪用函數strlen()一次。是以第一個函數機能顯著比第二個好。

2.防止不用要的內存援用

此次我們再用2個例子來比較說明:

int multiply( int *num1 , int *num2 ) 

*num1 = *num2; 

*num1 += *num2; 

return *num1; 

}

int multiply1 ( int *num1 , int *num2 ) 

*num1 = 2 **num2; 

return *num1; 

}

異樣,這兩個函數具有相似的功效。所分歧的是在第一個函數( 1 for reading *num1 , 2 for reading *num2 and 2 for writing to *num1)有5個內存的援用,而在第二個函數是只要2個內存援用(one for reading *num2 and one for writing to *num1)。如今你以為哪個好些?

3.勤儉內存(內存對齊和填充的概念)

struct {

char c;

int i;

short s;

}str_1;

struct { 

char c; 

short s; 

int i; 

}str_2;

假定一個字符須要1個字節,short占用2個字節和int須要4字節的內存。起先,我們會以為下面界說的構造是雷同的,是以占領雷同數目的內存。但是,而str_1占用12個字節,第二個構造只須要8個字節?這怎樣能夠呢?

請留意,在第一個構造,3個分歧的4個字節被分派到三種數據類型,而在第二個構造的前4個本身char和short可以被采取,int可以采用在第二個的4個字節界限(一共8個字節)。

4.應用無符號整數,而不是整數的,假如你曉得的值將永久能否定的。

有些處置器可以處置無符號的整數比有符號整數的運算速度要快。(這也是很好的理論,贊助self-documenting代碼)。

5.在一個邏輯前提語句中常數項永久在左邊。

int x = 4;

if (x = 1 ){

xx = x+ 2;

printf("%d", x); // Output is 3

}

int x = 4; 

if ( 1 = x){ 

xx = x+ 2; 

printf("%d", x); // Compilation error 

}

應用“=”賦值運算符,替換“==”相等運算符,這是個罕見的輸出毛病。 常數項放在左邊,將發生一個編譯時毛病,讓你輕松捕捉你的毛病。注:“=”是賦值運算符。 b = 1會設置變量b等於值1。 “==”相等運算符。假如左邊等於右邊,前往true,不然前往false。

6.在能夠的情形下應用typedef替換macro。固然有時刻你沒法防止macro,然則typedef更好。

typedef int* INT_PTR;

INT_PTR a, b;

# define INT_PTR int*;

INT_PTR a, b; 

在這個宏界說中,a是一個指向整數的指針,而b是只要一個整數聲明。應用typedef a和b都是 整數的指針。

7.確保聲明和界說是靜態的,除非您願望從分歧的文件中挪用該函數。

在統一文件函數對其他函數可見,才稱之為靜態函數。它限制其他拜訪外部函數,假如我們願望從外界隱蔽該函數。如今我們其實不須要為外部函數創立頭文件,其他看不到該函數。

靜態聲明一個函數的長處包含:

A)兩個或兩個以上具有雷同稱號的靜態函數,可用於在分歧的文件。

B)編譯消費削減,由於沒有內部符號處置。

讓我們做更好的懂得,上面的例子:

/*first_file.c*/

static int foo ( int a )

{

/*Whatever you want to in the function*/

}

/*second_file.c*/

int foo ( int )

int main()

{

foo(); // This is not a valid function call as the function foo can only be called by any other function within first_file.c where it is defined.

return 0;



8.應用Memoization,以免遞歸反復盤算

斟酌Fibonacci(斐波那契)成績;Fibonacci成績是可以經由過程簡略的遞歸辦法來處理:

int fib ( n )

{

if ( n == 0 n == 1 ){

return 1;

}

else {

return fib( n - 2 )+ fib ( n - 1 );

}


注:在這裡,我們斟酌Fibonacci 系列從1開端,是以,該系列看起來:1,1,2,3,5,8,...

留意:從遞歸樹,我們盤算fib(3)函數2次,fib(2)函數3次。這是雷同函數的反復盤算。假如n異常年夜,fib<n(i)函數增加i<n。處理這一成績的疾速辦法將是盤算函數值1次,存儲在一些處所,須要時盤算,而非一向反復盤算。

這個簡略的技巧叫做Memoization,可以被用在遞歸,增強盤算速度。

fibonacci 函數Memoization的代碼,應當是上面的這個模樣:

int calc_fib ( int n )

{

int val[ n ] , i;

for ( i = 0; i <=n; i++){

val[ i ] = -1; // Value of the first n + 1 terms of the fibonacci terms set to -1

}

val[ 0 ] = 1; // Value of fib ( 0 ) is set to 1

val[ 1 ] = 1; // Value of fib ( 1 ) is set to 1

return fib( n ,val );

}

int fib( int n , int*value )

{

if (value[ n ] != -1 ){

return value[ n ]; // Using memoization

}

else {

value[ n ] = fib( n - 2 ,value )+ fib ( n - 1 ,value ); // Computing the fibonacci term

}
return value[ n ]; // Returning the value


這裡calc_fib( n )函數被main()挪用。

9.防止懸空指針和野指針

一個指針的指向對象已被刪除,那末就成了懸空指針。野指針是那些未初始化的指針,須要留意的是野指針不指向任何特定的內存地位。

void dangling_example()

{

int *dp = malloc ( sizeof ( int ));

/*........*/

free( dp ); // dp is now a dangling pointer

dp = NULL; // dp is no longer a dangling pointer

}

void wild_example() 

int *ptr; // Uninitialized pointer 

printf("%u"\n",ptr ); 

printf("%d",*ptr ); 

}

當遭受這些指針,法式平日是”奇異“的表示。

10. 永久記住釋放你分派給法式的任何內存。下面的例子就是假如釋放dp指針(我們應用malloc()函數挪用)。

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