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libevent庫的應用辦法實例

編輯:關於C++

libevent庫的應用辦法實例。本站提示廣大學習愛好者:(libevent庫的應用辦法實例)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是libevent庫的應用辦法實例正文


接寫一個很簡略的 Time Server 來看成例子:當你連上去今後 Server 端直接供給時光,然後停止連線。event_init() 表現初始化 libevent 所應用到的變數。event_set(&ev, s, EV_READ | EV_PERSIST, connection_accept, &ev) 把 s 這個 File Description 放入 ev (第一個參數與第二個參數),而且告訴當事宜 (第三個參數的 EV_READ) 產生時要呼喚 connection_accept() (第四個參數),呼喚時要把 ev 看成參數丟出來 (第五個參數)。個中的 EV_PERSIST 表現當呼喚出來的時刻不要把這個 event 拿失落 (持續保存在 Event Queue 外面),這點可以跟 connection_accept() 內涵注冊 connection_time() 的代碼做比擬。而 event_add(&ev, NULL) 就是把 ev 注冊到 event queue 外面,第二個參數指定的是 Timeout 時光,設定成 NULL 表現疏忽這項設定。
注:這段代碼來自於收集,固然很粗拙,然則對libevent的應用辦法曾經解釋的很清晰了.
附源碼:

#include <netinet/in.h>  
#include <sys/socket.h>  
#include <sys/types.h>  
#include <event.h>  
#include <stdio.h>  
#include <time.h>  

void connection_time(int fd, short event, struct event *arg)  
{  
    char buf[32];  
    struct tm t;  
    time_t now;  

    time(&now);  
    localtime_r(&now, &t);  
    asctime_r(&t, buf);  

    write(fd, buf, strlen(buf));  
    shutdown(fd, SHUT_RDWR);  

    free(arg);  
}  

void connection_accept(int fd, short event, void *arg)  
{  
    /* for debugging */
    fprintf(stderr, "%s(): fd = %d, event = %d.\n", __func__, fd, event);  

    /* Accept a new connection. */
    struct sockaddr_in s_in;  
    socklen_t len = sizeof(s_in);  
    int ns = accept(fd, (struct sockaddr *) &s_in, &len);  
    if (ns < 0) {  
        perror("accept");  
        return;  
    }  

    /* Install time server. */
    struct event *ev = malloc(sizeof(struct event));  
    event_set(ev, ns, EV_WRITE, (void *) connection_time, ev);  
    event_add(ev, NULL);  
}  

int main(void)  
{  
    /* Request socket. */
    int s = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
    if (s < 0) {  
        perror("socket");  
        exit(1);  
    }  

    /* bind() */
    struct sockaddr_in s_in;  
    bzero(&s_in, sizeof(s_in));  
    s_in.sin_family = AF_INET;  
    s_in.sin_port = htons(7000);  
    s_in.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;  
    if (bind(s, (struct sockaddr *) &s_in, sizeof(s_in)) < 0) {  
        perror("bind");  
        exit(1);  
    }  

    /* listen() */
    if (listen(s, 5) < 0) {  
        perror("listen");  
        exit(1);  
    }  

    /* Initial libevent. */
    event_init();  

    /* Create event. */
    struct event ev;  
    event_set(&ev, s, EV_READ | EV_PERSIST, connection_accept, &ev);  

    /* Add event. */
    event_add(&ev, NULL);  

    event_dispatch();  

    return 0;  
}

在寫 Nonblocking Network Program 平日要處置 Buffering 的成績,但其實不好寫,重要是由於 read() 或 recv() 不包管可以一次讀到一行的分量出去。
在 libevent 外面供給相當不錯的 Buffer Library 可以用,完全的解釋在 man event 的時刻可以看到,最經常使用的應當就是以 evbuffer_add()、evbuffer_readline() 這兩個 Function,其他的曉得存在便可以了,須要的時刻再去看具體的用法。
上面直接供給 libevent-buff.c 看成典范,編譯後看履行成果,再回頭來看 source code 應當就有感到了:

#include <sys/time.h>  
#include <event.h>  
#include <stdio.h>  

void printbuf(struct evbuffer *evbuf)  
{  
    for (;;) {  
        char *buf = evbuffer_readline(evbuf);  
        printf("* buf = %p, the string = \"\e[1;33m%s\e[m\"\n", buf, buf);  
        if (buf == NULL)  
            break;  
        free(buf);  
    }  
}  

int main(void)  
{  
    struct evbuffer *evbuf;  

    evbuf = evbuffer_new();  
    if (evbuf == NULL) {  
        fprintf(stderr, "%s(): evbuffer_new() failed.\n", __func__);  
        exit(1);  
    }  

    /* Add "gslin" into buffer. */
    u_char *buf1 = "gslin";  
    printf("* Add \"\e[1;33m%s\e[m\".\n", buf1);  
    evbuffer_add(evbuf, buf1, strlen(buf1));  
    printbuf(evbuf);  

    u_char *buf2 = " is reading.\nAnd he is at home.\nLast.";  
    printf("* Add \"\e[1;33m%s\e[m\".\n", buf2);  
    evbuffer_add(evbuf, buf2, strlen(buf2));  
    printbuf(evbuf);  

    evbuffer_free(evbuf);  
}  

最初的 event_dispatch() 表現進入 event loop,當 Queue 外面的任何一個 File Description 產生事宜的時刻就會進入 callback function 履行。

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