程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> C語言 >> C++ >> 關於C++ >> 隊列的靜態鏈式存儲完成代碼分享

隊列的靜態鏈式存儲完成代碼分享

編輯:關於C++

隊列的靜態鏈式存儲完成代碼分享。本站提示廣大學習愛好者:(隊列的靜態鏈式存儲完成代碼分享)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是隊列的靜態鏈式存儲完成代碼分享正文



#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <memory.h>
#include <assert.h>
#include "DynaLnkQueue.h"

/*------------------------------------------------------------
操作目標: 初始化隊列
初始前提: 無
操作成果: 結構一個空的隊列
函數參數:
  LinkQueue *Q 待初始化的隊列
前往值:
  bool   操作能否勝利
------------------------------------------------------------*/
bool InitQueue(LinkQueue *Q)
{
 Q->front = Q->rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
 if(!Q->front)
  return false;
 Q->front->next = NULL;
 return true;
}

/*------------------------------------------------------------
操作目標: 燒毀隊列
初始前提: 隊列Q已存在
操作成果: 燒毀隊列Q
函數參數:
  LinkQueue *Q 待燒毀的隊列
前往值:
  無
------------------------------------------------------------*/
void DestroyQueue(LinkQueue *Q)
{
 while(Q->front)
 {
  Q->rear = Q->front->next;
  free(Q->front);
  Q->front = Q->rear;
 }
}

/*------------------------------------------------------------
操作目標: 斷定隊列能否為空
初始前提: 隊列Q已存在
操作成果: 若Q為空隊列,則前往true,不然前往false
函數參數:
  LinkQueue Q  待斷定的隊列
前往值:
  bool   能否為空
------------------------------------------------------------*/
bool QueueEmpty(LinkQueue Q)
{
 if(Q.front == Q.rear)
  return true;
 return false;
}

/*------------------------------------------------------------
操作目標: 獲得隊列的長度
初始前提: 隊列Q已存在
操作成果: 前往Q中數據元素的個數
函數參數:
  LinkQueue Q  隊列Q
前往值:
  int    數據元素的個數
------------------------------------------------------------*/
int QueueLength(LinkQueue Q)
{
 ElemType count=0;
 QueuePtr p = Q.front->next;
 while(p->next != NULL)
 {
  ++count;
  p = p->next;
 }
 return count;
}

/*------------------------------------------------------------
操作目標: 獲得隊列首元素
初始前提: 隊列Q已存在
操作成果: 用e前往隊列首元素
函數參數:
  LinkQueue Q  隊列Q
  ElemType *e  隊列首元素的值
前往值:
  bool   操作能否勝利
------------------------------------------------------------*/
bool GetHead(LinkQueue Q, ElemType *e)
{
 if(QueueEmpty(Q) == false)
 {
  e = &Q.front->next->data;
  return true;
 }
 return false;
}

/*------------------------------------------------------------
操作目標: 遍歷隊列
初始前提: 隊列Q已存在
操作成果: 順次對Q的每一個元素挪用函數fp
函數參數:
  LinkQueue Q  隊列Q
  void (*fp)() 拜訪每一個數據元素的函數指針
前往值:
  無
------------------------------------------------------------*/
void QueueTraverse(LinkQueue Q, void (*fp)(ElemType))
{
 QueuePtr p = Q.front->next;
 while(p->next != NULL)
 {
  visit(p->data);
  p = p->next;
 }
}

/*------------------------------------------------------------
操作目標: 清空隊列
初始前提: 隊列Q已存在
操作成果: 將隊列清空
函數參數:
  LinkQueue *Q 隊列Q
前往值:
  無
------------------------------------------------------------*/
void ClearQueue(LinkQueue *Q)
{
 ElemType x=0;
 while(Q->front != Q->rear)
 {
  DeQueue(Q,&x);
  Q->front = Q->front->next;
 }
}

/*------------------------------------------------------------
操作目標: 在隊列末尾拔出元素e
初始前提: 隊列Q已存在
操作成果: 拔出元素e作為隊列新的尾結點
函數參數:
  LinkQueue *Q  隊列Q
  ElemType e  待拔出的數據元素
前往值:
  bool   操作能否勝利
------------------------------------------------------------*/
bool EnQueue(LinkQueue *Q, ElemType e)
{
 QueuePtr p;
 p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
 if(!p)
  return false;
 p->data = e;
 p->next = NULL;
 Q->rear->next = p;
 Q->rear = p;
 return true;
}

/*------------------------------------------------------------
操作目標: 刪除鏈式隊列的頭結點
初始前提: 隊列Q已存在
操作成果: 刪除鏈式隊列的頭結點
函數參數:
  LinkQueue *Q  隊列Q
  ElemType *e  被刪除的數據元素
前往值:
  bool   操作能否勝利
------------------------------------------------------------*/
bool DeQueue(LinkQueue *Q, ElemType *e)
{
 QueuePtr p;
 if(Q->front == Q->rear)
  return false;
 p = Q->front->next;
 *e = p->data;
 Q->front->next = p->next;
 if(Q->rear == p)
  Q->rear = Q->front;
 free(p);
 return true;
}

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved