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C++完成迷宮算法實例解析

編輯:關於C++

C++完成迷宮算法實例解析。本站提示廣大學習愛好者:(C++完成迷宮算法實例解析)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C++完成迷宮算法實例解析正文


本文以實例情勢描寫了C++完成迷宮算法。本例中的迷宮是一個矩形區域,它有一個進口和一個出口。在迷宮的外部包括不克不及穿越的牆或妨礙。妨礙物沿著行和列放置,它們與迷宮的矩形界限平行。迷宮的進口在左上角,出口在右下角

本實例迷宮算法的功效重要有:

1.主動生成10*10迷宮圖

2.斷定能否有迷宮出口,而且畫前途線圖

詳細完成代碼以下:

# include <iostream>
# include <list>
# include <sys/timeb.h>
# include <time.h>
# include <windows.h>
using namespace std;
bool Makework(int Sam[10][10]);//斷定迷宮能否有出口
void main()
{
struct _timeb timebuffer;
_ftime(&timebuffer);
unsigned short int tem=timebuffer.millitm;
unsigned short int a=0;
srand(tem);
int quit=1;
int Mou[10][10];
while(quit==1)
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
for(int c=0;c<10;c++)
{
Sleep(3);//延時到達完整隨機數的後果
_ftime(&timebuffer);
tem=timebuffer.millitm;
srand(tem);
a=rand()%2;
if(rand()%6==1)//再次增長一個隨機,增長空格。
{
a=0;
}
Mou[i][c]=a;
}
cout<<endl;
}
Mou[0][0]=0;
Mou[9][9]=0;
for(int e=0;e<10;e++)
{
for(int d=0;d<10;d++)
{
if(0==Mou[e][d])
{
cout<<"O"<<" ";
}
else
{
cout<<Mou[e][d]<<" ";
}
}
cout<<endl;
}
cout<<endl;
if(Makework(Mou))
{
cout<<"迷宮有出口,迷宮道路圖以下"<<endl;
}
else
{
cout<<"迷宮無出口"<<endl;
}
for(int o=0;o<10;o++)
{
for(int p=0;p<10;p++)
{
if(4==Mou[o][p])
{
cout<<"*"<<" ";
}
else if(0==Mou[o][p])
{
cout<<"O"<<" ";
}
else
{
cout<<Mou[o][p]<<" ";
}
}
cout<<endl;
}
cout<<"選擇1持續,其它加入"<<endl;
cin>>quit;
}
}
bool Makework(int Sam[10][10])
{
int x=0,y=0;//x橫y縱坐標Sam[y][x]
int U=-1,D=1,L=-1,R=1;//高低閣下
list<int> val;
list<int>::iterator vben=val.begin();
list<int>::iterator vend=val.end();
bool back=false;//能否是在撤退退卻,以後後閣下都不克不及挪動時。
while((9!=x)||(9!=y))//能否達到起點
{
if((y+D)<10)//下挪動
{
if(Sam[y+D][x]==0)
{
Sam[y][x]=4;
if(back)//撤退退卻時有新的道路
{
Sam[y+D][x]=4;//新道路設置為新終點
back=false;
}
val.push_back(x);//坐標添加進容器
val.push_back(y);
y=y+D;//挪動坐標
continue;
}
}
if((x+R)<10)//右挪動
{
if(Sam[y][x+R]==0)
{
Sam[y][x]=4;
if(back)
{
Sam[y][x+R]=4;
back=false;
}
val.push_back(x);
val.push_back(y);
x=x+R;
continue;
}
}
if(y+U>=0)//上挪動
{
if(Sam[y+U][x]==0)
{
Sam[y][x]=4;
if(back)
{
Sam[y+U][x]=4;
back=false;
}
val.push_back(x);
val.push_back(y);
y=y+U;
continue;
}
}
if((x+L>=0))//左挪動
{
if(Sam[y][x+L]==0)
{
Sam[y][x]=4;
if(back)
{
Sam[y][x+L]=4;
back=false;
}
val.push_back(x);
val.push_back(y);
x=x+L;
continue;
}
}
if(!val.empty())//前後閣下不克不及挪動或許挪動後都有阻攔,那末撤退退卻。
{
back=true;
list<int>::iterator vend=val.end();
--vend;
y=*vend;
--vend;
x=*vend;//修正坐標
val.pop_back();
val.pop_back();
continue;
}
else
{
return false;
}
}
return true;
}
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