MFC中Radio Button的用法詳解。本站提示廣大學習愛好者:(MFC中Radio Button的用法詳解)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是MFC中Radio Button的用法詳解正文
本文經由過程針對兩個罕見成績的處理計劃,具體論述了MFC中Radio Button的用法。有助於讀者加深關於MFC運轉機制及Radio Button控件用法的懂得。
起首為對話框加上2個radio button,分離是Radio1和Radio2。
成績1:若何讓Radio1或許Radio2默許選上?若何曉得哪一個被選上了?
症結是選上,“默許”只需放在OnInitDialog()便可。有以下的三種辦法可讓它選上:
第一種:
((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO1))->SetCheck(TRUE);//選上 ((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO1))->SetCheck(FALSE);//不選上 ((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO1))->GetCheck();//前往1表現選上,0表現沒選上
第二種:
聯系關系一個congtrol型變量(子類化),好ctrl+W(即翻開classwizard),點開 Member Variables,咦?怎樣沒有IDC_RADIO1這個ID?本來是沒有分組。由於radio button平日都是成組應用的,在一組外面是互斥的。撤消,回到對話框資本面板,右鍵Radio1檢查屬性把Group選上,那末,Radio1和Radio2就是一組了(怎樣曉得他們是一組的?前面說)。此時,便可認為Radio1增長一congtrol型變量m_ctrlRadio1了。以下:
m_ctrlRadio1.SetCheck(TRUE);
異樣可使用GetCheck()獲得狀況。
第三種:
聯系關系一個int型變量(異樣須要先分組)m_nRadio1,翻開對話框結構函數,你會發明有:
m_nRadio1 = -1;
m_nRadio1別賦值-1表現哪一個都沒有選上。假如你把-1改成0,就會發明Radio1默許被選上了,依此類推,m_nRadio1的值為1就是第二個被選上了(這裡異樣有成績,哪一個是第一個?哪一個是第二個?)。獲得狀況很簡略,UpdateData(TRUE)後斷定m_nRadio1的值便可。
成績2:若何應用多組?
多組和一組是一樣的應用,只需弄清晰哪一個是哪一組的就好了。再為對話框添加Radio3和Radio4。很簡略,先為這些Radio Button排個次序,就是分列他們的TAB ORDER。在對話框資本面板上Ctrl+D,然後按你本身的幻想次序用鼠標逐一點擊便可以了。無妨假定Radio1、Radio2、Radio3、Radio4分離是1、2、3、4。Radio1和Radio3都選上Group屬性,那末,1、2是一組,3、4是別的一組,由於分組的准繩是在選上Group屬性的這一個開端直到碰著下一個選上Group屬性的。你無妨再Ctrl+D,令Radio1、Radio2、Radio3、Radio4分離是1、3、2、4,那末Radio1和Radio3是一組,假如m_nRadio1=1,此時是Radio3被選上而不是Radio2被選上。分好了組就分離應用它們吧。
嗯,或許你還要為它們添加鼠標單擊事宜,異常簡略。
1、對單選按鈕停止分組:
每組的第一個單選按鈕設置屬性:Group,Tabstop,Auto;其他按鈕設置屬性Tabstop,Auto。如:
Radio1、Radio2、Radio3為一組,Radio4、Radio5為一組
設定Radio1屬性:Group,Tabstop,Auto
設定Radio2屬性:Tabstop,Auto
設定Radio3屬性:Tabstop,Auto
設定Radio4屬性:Group,Tabstop,Auto
設定Radio5屬性:Tabstop,Auto
2、用ClassWizard為單選控件界說變量,每組只能界說一個。如:m_Radio1、m_Radio4。
3、用ClassWizard生成各單選按鈕的單擊新聞函數,並參加內容:
void CWEditView::OnRadio1() { m_Radio1 = 0; //第一個單選按鈕被選中 } void CWEditView::OnRadio2() { m_Radio1 = 1; //第二個單選按鈕被選中 } void CWEditView::OnRadio3() { m_Radio1 = 2; //第三個單選按鈕被選中 } void CWEditView::OnRadio4() { m_Radio4 = 0; //第四個單選按鈕被選中 } void CWEditView::OnRadio5() { m_Radio4 = 1; //第五個單選按鈕被選中 }
4、設置默許按鈕:
在界說控件變量時,ClassWizard在結構函數中會把變量初值設為-1,只需把它改成其它值便可。
如:
//{{AFX_DATA_INIT(CUnitBlockTypeFlankPublicAdd) m_Radio1 = 0; //初始時第一個單選按鈕被選中 m_Radio4 = 0; //初始時第四個單選按鈕被選中 //}}AFX_DATA_INIT