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C++完成矩陣原地轉置算法

編輯:關於C++

C++完成矩陣原地轉置算法。本站提示廣大學習愛好者:(C++完成矩陣原地轉置算法)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C++完成矩陣原地轉置算法正文


本文實例描寫了C++完成矩陣原地轉置算法,是一個異常經典的算法,信任關於進修C++算法的同伙有很年夜的贊助。詳細以下:

1、成績描寫

微軟面試題:將一個MxN的矩陣存儲在一個一維數組中,編程完成矩陣的轉置。

請求:空間龐雜度為O(1)

2、思緒剖析

上面以一個4x2的矩陣A={1,2,3,4,5,6,7,8}停止剖析,轉置進程以下圖:

圖中右下角的白色數字表現在一維數組中的下標。矩陣的轉置其實就是數組中元素的挪動,詳細的挪動進程以下圖:

我們發明,這些挪動的元素的下標是一個個環,下標1的元素挪動到4,下標4的元素挪動到2,下標2的元素挪動到1。在編寫法式的時刻,我們須要處理兩個成績:第一個是若何剖斷環能否反復(已處置過);第二個是若何盤算以後元素下標的先驅與後繼。

第一個成績:若何斷定環是反復已處置過的?由於我們遍歷全部數組時下標是從小到年夜的,所以假如是第一次遍歷該環,則第一個下標確定是這個環中最小的。假如一個環被處置過,那末總能找到一個它的後繼是小於它的。從上圖可以顯著看出來。

第二個成績:若何盤算以後元素下標的先驅與後繼?假定轉置前某個元素的數組下標為i,則它地點行列為(i/N, i%N),轉置後地點行列則為(i%N, i/N),可盤算轉置後數組下標為(i%N)*M+i/N,此為i的後繼。假定轉置後某個元素的數組下標為i,則它地點行列為(i/M, i%M),則轉置前地點行列為(i%M, i/M),可盤算此時下標為(i%M)*N+i/M,此為i的先驅。

3、代碼完成以下:

/************************************************************************* 
  > File Name: matrix_transpose.cpp 
  > Author: SongLee 
 ************************************************************************/ 
#include<iostream> 
using namespace std; 
 
/* 後繼 */ 
int getNext(int i, int m, int n) 
{ 
  return (i%n)*m + i/n; 
} 
 
/* 先驅 */ 
int getPre(int i, int m, int n) 
{ 
  return (i%m)*n + i/m; 
} 
 
/* 處置以下標i為終點的環 */ 
void movedata(int *mtx, int i, int m, int n) 
{ 
  int temp = mtx[i]; // 暫存 
  int cur = i;    // 以後下標 
  int pre = getPre(cur, m, n); 
  while(pre != i) 
  { 
    mtx[cur] = mtx[pre]; 
    cur = pre; 
    pre = getPre(cur, m, n); 
  } 
  mtx[cur] = temp; 
} 
 
/* 轉置,即輪回處置一切環 */ 
void transpose(int *mtx, int m, int n) 
{ 
  for(int i=0; i<m*n; ++i) 
  { 
    int next = getNext(i, m, n); 
    while(next > i) // 若存在後繼小於i解釋反復 
      next = getNext(next, m, n); 
    if(next == i)  // 處置以後環  
      movedata(mtx, i, m, n); 
  } 
} 
 
/* 輸入矩陣 */ 
void print(int *mtx, int m, int n) 
{ 
  for(int i=0; i<m*n; ++i) 
  { 
    if((i+1)%n == 0) 
      cout << mtx[i] << "\n"; 
    else 
      cout << mtx[i] << " "; 
  } 
} 
 
/* 測試 */ 
int main() 
{ 
  int matrix[4*2] = {1,2,3,4,5,6,7,8}; 
  cout << "Before matrix transposition:" << endl; 
  print(matrix, 4, 2); 
  transpose(matrix, 4, 2); 
  cout << "After matrix transposition:" << endl; 
  print(matrix, 2, 4); 
  return 0; 
} 

運轉成果以下圖所示:

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