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Cocos2d-x UI開辟之CCControlSlider控件類應用實例

編輯:關於C++

Cocos2d-x UI開辟之CCControlSlider控件類應用實例。本站提示廣大學習愛好者:(Cocos2d-x UI開辟之CCControlSlider控件類應用實例)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是Cocos2d-x UI開辟之CCControlSlider控件類應用實例正文


關於控件應用時的一些設置裝備擺設,請拜見文章:UI開辟之控件類-CCControlButton。這裡只寫出源代碼,裡邊的正文對控件的用法有具體的引見。

bool HelloWorld::init()
{
  bool bRet = false;
  do
  {
    CC_BREAK_IF(! CCLayer::init());

		//設置一個顯示字符串的label
		CCLabelTTF * title = CCLabelTTF::create("slider value = 0.00","Arial",32);
		title->setPosition(ccp(240,200));
		//設置label的tag為1,便利今後獲得
		this->addChild(title,0,1);

		//這三張圖片分離是底部,進度條,掌握按鈕
		CCControlSlider * slider = CCControlSlider::create("sliderTrack.png","sliderProgress.png",
			"sliderThumb.png");

		//設置slider的最年夜值最小值
		slider->setMaximumValue(100);
		slider->setMinimumValue(0);
		//為slider添加事宜監聽函數
		slider->addTargetWithActionForControlEvents(this,cccontrol_selector(HelloWorld::valueChanged),
			CCControlEventValueChanged);
		//設置地位
		slider->setPosition(ccp(240,160));
		this->addChild(slider);

		//應用CCControlSlider完成血量條,只需將第三個掌握按鈕改成通明的便可以了,就會貌似血量條了
		CCControlSlider * slider2 = CCControlSlider::create("sliderTrack.png","progress.png","sliderThumb2.png");
		//經由過程以下函數使得以為的不克不及轉變它的值
		slider2->setTouchEnabled(false);
		slider2->setMaximumValue(100);
		slider2->setMinimumValue(0);
		//可以添加事宜處置函數,在事宜處置函數中轉變它的value
		slider2->setValue(100);
		slider2->setPosition(ccp(240,100));
		this->addChild(slider2);

    bRet = true;
  } while (0);

  return bRet;
}

//留意這個函數須要傳入的倆個參數類型
void HelloWorld::valueChanged(CCObject * pSender,CCControlEvent controlEvent)
 {
	CCControlSlider * slider = (CCControlSlider *)pSender;
	CCLabelTTF * title = (CCLabelTTF *)this->getChildByTag(1);
	//應用CCLabelTTF的時刻盡可能不要從新轉變它的內容,這裡是為了輕便起見
	title->setString(CCString::createWithFormat("slider value = %0.02f",slider->getValue())->getCString());
 }
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