C++鍵盤記載法式代碼。本站提示廣大學習愛好者:(C++鍵盤記載法式代碼)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C++鍵盤記載法式代碼正文
本文實例講述了C++鍵盤記載法式。分享給年夜家供年夜家參考。詳細剖析以下:
主法式以下:
就是基於對話框的框架,加個個OnHookKey函數,
long CMainDialog::OnHookKey(WPARAM wParam, LPARAM lParam) //處置自界說新聞
{
char szKey[80]={0};
GetKeyNameText(lParam, szKey, 80);
CString strItem;
strItem.Format("按鍵:%s\r\n", szKey);
CString strEdit;
GetDlgItem(IDC_KEYMSG)->GetWindowText(strEdit);
GetDlgItem(IDC_KEYMSG)->SetWindowTextA(strEdit+strItem);
::MessageBeep(MB_OK);
return 0;
}
在初始化時,挪用DLL中的:
SetKeyHook(TRUE, 0, m_hWnd)
在析構時,挪用DLL中的:
SetKeyHook(FALSE);
.cpp源文件代碼:
#include <afxwin.h>
#define HM_KEY WM_USER+100
//CMyApp
class CMyApp:public CWinApp
{
public:
BOOL InitInstance();
};
//CMyDialog
class CMainDialog:public CDialog
{
public:
CMainDialog(CWnd* pParentWnd = NULL);
protected:
virtual BOOL OnInitDialog( );
afx_msg void OnCancel();
afx_msg long OnHookKey(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //處置自界說新聞的聲明
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
.h頭文件代碼:
#include "resource.h"
#include "KeyHookApp.h"
#include "KeyHook.h"
#pragma comment(lib,"KeyHook.lib")
CMyApp theApp;
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
CMainDialog dlg;
m_pMainWnd = &dlg; //給m_pMainWnd 主窗口
dlg.DoModal();
return FALSE; //不進入新聞輪回
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainDialog, CDialog)
ON_MESSAGE(HM_KEY, OnHookKey) //自界說新聞
END_MESSAGE_MAP()
//CMainDialog
CMainDialog::CMainDialog(CWnd* pParentWnd):CDialog(IDD_MAIN, pParentWnd)
{
}
BOOL CMainDialog::OnInitDialog( )
{
CDialog::OnInitDialog();
if (!SetKeyHook(TRUE, 0, m_hWnd))
{
MessageBox("裝置鉤子掉敗");
}
return TRUE;
}
//處置封閉新聞
void CMainDialog::OnCancel()
{
OutputDebugString("oncancel");
SetKeyHook(FALSE);
CDialog::OnCancel();
return;
}
long CMainDialog::OnHookKey(WPARAM wParam, LPARAM lParam) //處置自界說新聞
{
char szKey[80]={0};
GetKeyNameText(lParam, szKey, 80);
CString strItem;
strItem.Format("按鍵:%s\r\n", szKey);
CString strEdit;
GetDlgItem(IDC_KEYMSG)->GetWindowText(strEdit);
GetDlgItem(IDC_KEYMSG)->SetWindowTextA(strEdit+strItem);
::MessageBeep(MB_OK);
return 0;
}
dll的代碼:
.cpp源文件代碼:
// KeyHook.cpp : 界說 DLL 運用法式的導出函數。
//
#include "stdafx.h"
#include "KeyHook.h"
//同享數據段
#pragma data_seg("YCIShared")
HWND g_hWndCaller=NULL; //保留主窗口句柄
HHOOK g_hHook = NULL; //保留鉤子句柄
#pragma data_seg()
// 這是導出變量的一個示例
KEYHOOK_API int nKeyHook=0;
// 這是導出函數的一個示例。
KEYHOOK_API int fnKeyHook(void)
{
return 42;
}
//經由過程內存獲得模塊句柄的贊助函數
HMODULE WINAPI ModuleFromAddress(LPVOID pv)
{
MEMORY_BASIC_INFORMATION mbi;
if (0 != ::VirtualQuery(pv, &mbi, sizeof(MEMORY_BASIC_INFORMATION)))
{
return (HMODULE)mbi.AllocationBase;
}
else
{
return NULL;
}
}
//鉤子處置函數
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(
__in int code,
__in WPARAM wParam,
__in LPARAM lParam
)
{
if (code<0||code==HC_NOREM)
{
return ::CallNextHookEx(g_hHook, code, wParam,lParam);
}
//假如反復新聞,交給下一鏈
if (lParam & 0x40000000)
{
return ::CallNextHookEx(g_hHook, code, wParam,lParam);
}
//告訴主窗口
::PostMessageA(g_hWndCaller, HM_KEY, wParam, lParam);
return ::CallNextHookEx(g_hHook, code, wParam,lParam);
}
//裝置和卸載鉤子函數
BOOL KEYHOOK_API WINAPI SetKeyHook(BOOL bInstall, DWORD dwThreadId, HWND hWndCaller)
{
BOOL bRet = TRUE;
g_hWndCaller = hWndCaller;
if (bInstall) //裝置鉤子
{
g_hHook =::SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD, KeyboardProc, ModuleFromAddress(KeyboardProc), dwThreadId);
bRet = (g_hHook != NULL);
}
else //卸載鉤子
{
::UnhookWindowsHookEx(g_hHook);
g_hHook = NULL;
}
return bRet;
}
// 這是已導出類的結構函數。
// 有關類界說的信息,請參閱 KeyHook.h
CKeyHook::CKeyHook()
{
return;
}
.h頭文件代碼:
// 以下 ifdef 塊是創立使從 DLL 導出更簡略的
// 宏的尺度辦法。此 DLL 中的一切文件都是用敕令行上界說的 KEYHOOK_EXPORTS
// 符號編譯的。在應用此 DLL 的
// 任何其他項目上不該界說此符號。如許,源文件中包括此文件的任何其他項目都邑將
// KEYHOOK_API 函數視為是從 DLL 導入的,而此 DLL 則將用此宏界說的
// 符號視為是被導出的。
#ifdef KEYHOOK_EXPORTS
#define KEYHOOK_API __declspec(dllexport)
#else
#define KEYHOOK_API __declspec(dllimport)
#endif
#define HM_KEY WM_USER + 100
// 此類是從 KeyHook.dll 導出的
class KEYHOOK_API CKeyHook {
public:
CKeyHook(void);
// TODO: 在此添加您的辦法。
};
extern KEYHOOK_API int nKeyHook;
KEYHOOK_API int fnKeyHook(void);
//聲明要導出的
BOOL KEYHOOK_API WINAPI SetKeyHook(BOOL bInstall, DWORD dwThreadId=0, HWND hWndCaller=NULL);
.def代碼:
EXPORTS
SetKeyHook
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願望本文所述對年夜家的C++法式設計有所贊助。