用VC++6.0的掌握台完成2048小游戲的法式。本站提示廣大學習愛好者:(用VC++6.0的掌握台完成2048小游戲的法式)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是用VC++6.0的掌握台完成2048小游戲的法式正文
起首感激這位年夜俠的忘我分享,細心進修這個法式今後收成許多,試著添加一些正文
源法式是從開源中國看到的,原作者是 劉地(sir?)
地址為http://www.oschina.net/code/snippet_593413_46040
geek_monkey於2015年3月5日為拜讀該法式,收獲頗豐
為了便利本身,和更多初學者浏覽,我試著寫了寫了正文供參考
我是C說話初學者,若有毛病願望斧正。輕噴
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
int x[4][4],y[4][4],z=0,o=0;//z表現的是以後矩陣中的非零數字的數目,z為16則解釋數字排滿了,本局輸了
//o表現最年夜數字的值,本例設定的是1024
typedef int row[4]; //row代表具有4個元素的整型數組
row *p=x, *q=y;//P是整型指針數組,有4組,每組有4個元素。p[1]=x[1]=*(x+1)
void show()//顯示函數
{
int i,j;
for(i=0;i<4;i++)
{
for(j=0;j<4;j++)
{
if(p[i][j]==0)
{
printf("- ");//沒有放置數字(也就是數字為0時)顯示一個小橫槓
}
else
{
printf("%-4d ",p[i][j]);//顯示位寬為4的整數,-表現左對齊
}
}
printf("\n\n");
}
printf("\n\n");
}
void over()//將2維數組閣下對換
{
int i,j;
row *r;
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
{
q[i][3-j]=p[i][j];
}
r=p,p=q,q=r;
}
void left()//將2維數組逆時針遷移轉變90°
{
int i,j;
row *r;
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
{
q[3-j][i]=p[i][j];
}
r=p,p=q,q=r;
}
void right()//將2維數組順時針遷移轉變90°
{
int i,j;
row *r;
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
{
q[j][3-i]=p[i][j];
}
r=p,p=q,q=r;
}
void inc()//此函數的感化是在0數字的地位上隨機放置一個2或許4
{
int i,j,k;
for(;;)
{
k=rand()%16,i=k/4,j=k%4;//這個操作可以包管i,j小於等於4,不會放到二維數組外邊
if(p[i][j]==0)break;//確認p[i][j]是空白的,然後能力放置2或許4
}
if(rand()%2) //隨機發生2或許4,實際上rand()%2的成果,0,1,概率各占一半
{
p[i][j]=4;
}
else
{
p[i][j]=2;
}
z++;
}
void merge(char c)
{
int i,j,k,t;
switch(c)//注,這個stitch沒有default,也沒有給按下右偏向鍵的處置語句。即,按下右偏向鍵,則跳過switch
{
case 'H'://檢測到按了上偏向鍵
right();//順時針遷移轉變90度
break;
case 'K'://左
over();//閣下對稱換
break;
case 'P'://下
left(); //逆90
break;
}
//上邊這個switch語句是將矩陣變換,將數字推向上,左或許下的操作轉換為推向右的操作。
//下邊這個輪回語句的功效是,把每行的數字都往左邊推,數字年夜小一樣則歸並。
for(i=0;i<4;i++)//一行一行地檢測
{
for(j=k=3;j>=0 && p[i][j]==0;j--);//從第i行的左邊開端,向左找非零元素。也就是要讓p[i][j]不為0的時刻,停止本條for語句
if(j<0)continue;//經由下邊的右推操作,第i行最右邊的值也非0,解釋此行操作停止,跳出i的for輪回,履行i+1行的右推操作
t=p[i][j],p[i][j]=0,p[i][k]=t;//P[i][j]是P[i][k]右邊的一個數。這裡的j的值是由上一條語句找出來的,經由過程t傳值包管了這個p[i][k]不為0
for(j--;j>=0;j--)
{
t=p[i][j];
if(t!=0)//假如p[i][j]不為0,就檢測它與右邊的p[i][k]能否為雷同
{
p[i][j]=0;
if(p[i][k]==t)
{
z--,p[i][k]+=t;//雷同則加倍,同時非0數字的數目削減一個
o=(t==512);//t為512代表最年夜值是1024,此時o==1,游戲以成功停止
}
else
{
k--,p[i][k]=t;//一直則將p[i][j]的值賦給p[i][k],即數據右挪動一名
}
}
}
}
switch(c)
{
case 'H'://按下,上偏向鍵,矩陣逆時針扭轉90°。這個操作與之前誰人switch正好相反
left();
break;
case 'K'://閣下再次對換
over();
break;
case 'P':
right();
break;
}
inc();
}
int main()
{
char a,b;
srand(time(NULL));
inc();
inc();//放置兩個初始值
show();
while(z<16 && !o)//游戲停止前提,z==16或許o==1
{
a=getch();
if(a==-32)//偏向鍵的第一個字節為-32.char是無符的,這裡為何是-32還沒弄明確
{
b=getch();
if(b==72||b==75||b==77||b==80)
{
merge(b);
show();
}
}
}
if(o)
{
printf("congratulations!");
}
else
{
printf("sorry, you failed!");
}
getch();
return 0;
}
/*
特別按鍵是兩個字節,第一個字節是表現按的是特別鍵的(通俗鍵就一個字節),第 二個字節就是按鍵的ASCII碼,
當按下“通俗鍵”時,它的低8位數寄存該字符的ASCII碼。
關於特別鍵,低8位為0。特別鍵包含箭頭鍵、功效鍵等。高8位字節寄存該鍵的掃描碼
#define KEY_LEFT 75 K 左
#define KEY_RIGHT 77 M 右
#define KEY_UP 72 H 上
#define KEY_DOWN 80 P 下
*/
以上就是本文分享的內容了,願望對年夜家進修VC++能有所贊助。