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C++的內存劃分為棧區、堆區、全局區/靜態區、字符串常量和代碼區。
這裡去失落自在存儲區,增長了代碼區,來由會鄙人面講到。
棧區:由體系停止內存的治理。
解釋:重要寄存函數的參數和部分變量。棧區由體系停止內存治理,在函數完成履行,體系自行釋放棧區內存,不須要用戶治理。全部法式的棧區的年夜小可以在編譯器中由用戶自行設定,默許的棧區年夜小為3M。
全局/靜態區:全局、靜態數據寄存在一路的,初始化的全局變量和靜態變量是在一路的。未初始化的全局變量和靜態變量是在相鄰的空間中。
解釋:全局變量和靜態全局變量的存儲方法是分歧的,然則其差別在於,全局變量在全部源代碼中都可使用,而靜態全局變量只能在以後文件中有用。好比我們的一個法式有5個文件,那末某個文件中請求了靜態全局變量,這個靜態全局變量只能在以後文件中應用,其他四個文件均弗成以應用。而某個文件中請求了全局變量,那末其他四個文件中都可使用該全局變量(只須要經由過程症結字extern聲名一下便可以應用了)。現實上static轉變了變量的感化規模。
字符串常量區:寄存字符串常量,法式停止後,由體系停止釋放。好比我們界說char * p = “Hello World”; 這裡的“Hello World”就是在字符串常量中,終究體系會主動釋放。
代碼區:寄存法式體的二進制代碼。好比我們寫的函數,都是在代碼區的。
堆區:由用戶手動請求,手動釋放。在C中應用malloc,在C++中應用new(固然C++中也能夠應用malloc)。
解釋:new操作符實質上照樣應用了malloc停止內存的請求,是以我將自在存儲區和堆區都說成堆區,不外二者照樣有很年夜的差異。
1)malloc是C說話中的函數,而new是C++中的操作符。
2)malloc請求以後前往的類型是VOID*,而new前往的指針帶有類型。
3)malloc只擔任內存的分派而不會挪用類的結構函數,而new不只會分派內存,並且會主動挪用類的結構函數。