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詳解C++編程中類模板的相干應用常識

編輯:關於C++

詳解C++編程中類模板的相干應用常識。本站提示廣大學習愛好者:(詳解C++編程中類模板的相干應用常識)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是詳解C++編程中類模板的相干應用常識正文


有時,有兩個或多個類,其功效是雷同的,僅僅是數據類型分歧,以下面語句聲清楚明了一個類:

class Compare_int
{
public :
  Compare(int a,int b)
  {
   x=a;
   y=b;
  }
  int max( )
  {
   return (x>y)?x:y;
  }
  int min( )
  {
   return (x<y)?x:y;
  }
private :
  int x,y;
};

其感化是對兩個整數作比擬,可以經由過程挪用成員函數max和min獲得兩個整數中的年夜者和小者。

假如想對兩個浮點數(float型)作比擬,須要別的聲明一個類:

class Compare_float
{
public :
  Compare(float a,float b)
  {
   x=a;y=b;
  }
  float max( )
  {
   return (x>y)?x:y;
  }
  float min( )
  {
   return (x<y)?x:y;
  }
private :
  float x,y;
}

明顯這根本上是反復性的任務,應當有方法削減反復的任務。

C++在成長的前期增長了模板(template )的功效,供給懂得決這類成績的門路。可以聲明一個通用的類模板,它可以有一個或多個虛擬的類型參數,如對以上兩個類可以綜合寫出以下的類模板:

template <class numtype> //聲明一個模板,虛擬類型名為numtype
class Compare //類模板名為Compare
{
public :
  Compare(numtype a,numtype b)
  {
   x=a;y=b;
  }
  numtype max( )
  {
   return (x>y)?x:y;
  }
  numtype min( )
  {
   return (x<y)?x:y;
  }
private :
  numtype x,y;
};

請將此類模板和後面第一個Compare_int類作一比擬,可以看到有兩處分歧。

1) 聲明類模板時要增長一行

  template <class 類型參數名>


template意思是“模板”,是聲明類模板時必需寫的症結字。在template前面的尖括號內的內容為模板的參數表列,症結字class表現厥後面的是類型參數。在本例中numtype就是一個類型參數名。這個名宇是可以隨意率性取的,只需是正當的標識符便可。這裡取numtype只是表現“數據類型”的意思罷了。此時,mimtype其實不是一個已存在的現實類型名,它只是一個虛擬類型參數名。在今後將被一個現實的類型名代替。

2) 原本的類型名int換成虛擬類型參數名numtype。
在樹立類對象時,假如將現實類型指定為int型,編譯體系就會用int代替一切的numtype,假如指定為float型,就用float代替一切的numtype。如許就可以完成“一類多用”。

因為類模板包括類型參數,是以又稱為參數化的類。假如說類是對象的籠統,對象是類的實例,則類模板是類的籠統,類是類模板的實例。應用類模板可以樹立含各類數據類型的類。

那末,在聲清楚明了一個類模板後,如何應用它呢?如何使它釀成一個現實的類?

先回想一下用類來界說對象的辦法:

  Compare_int cmp1(4,7); // Compare_int是已聲明的類


其感化是樹立一個Compare_int類的對象,並將實參4和7分離賦給形參a和b,作為進 行比擬的兩個整數。

用類模板界說對象的辦法與此類似,然則不克不及直接寫成

  Compare cmp(4,7); // Compare是類模板名

Compare是類模板名,而不是一個詳細的類,類模板體中的類型numtype其實不是一個現實的類型,只是一個虛擬的類型,沒法用它去界說對象。必需用現實類型名去代替虛擬的類型,詳細的做法是:

  Compare <int> cmp(4,7);


即在類模板名以後在尖括號內指定現實的類型名,在停止編譯時,編譯體系就用int代替類模板中的類型參數numtype,如許就把類模板詳細化了,或許說實例化了。這時候Compare<int>就相當於後面引見的Compare_int類。

[例] 聲明一個類模板,應用它分離完成兩個整數、浮點數和字符的比擬,求出年夜數和小數。

#include <iostream>
using namespace std;
template <class numtype>
//界說類模板
class Compare
{
  public :
  Compare(numtype a,numtype b)
  {x=a;y=b;}
  numtype max( )
  {return (x>y)?x:y;}
  numtype min( )
  {return (x<y)?x:y;}
  private :
  numtype x,y;
};
int main( )
{
  Compare<int > cmp1(3,7); //界說對象cmp1,用於兩個整數的比擬
  cout<<cmp1.max( )<<" is the Maximum of two integer numbers."<<endl;
  cout<<cmp1.min( )<<" is the Minimum of two integer numbers."<<endl<<endl;
  Compare<float > cmp2(45.78,93.6); //界說對象cmp2,用於兩個浮點數的比擬
  cout<<cmp2.max( )<<" is the Maximum of two float numbers."<<endl;
  cout<<cmp2.min( )<<" is the Minimum of two float numbers."<<endl<<endl;
  Compare<char> cmp3(′a′,′A′); //界說對象cmp3,用於兩個字符的比擬
  cout<<cmp3.max( )<<" is the Maximum of two characters."<<endl;
  cout<<cmp3.min( )<<" is the Minimum of two characters."<<endl;
  return 0;
}

運轉成果以下:

7 is the Maximum of two integers.
3 is the Minimum of two integers.

93.6 is the Maximum of two float numbers.
45.78 is the Minimum of two float numbers.

a is the Maximum of two characters.
A is the Minimum of two characters.

還有一個成績要解釋: 下面列出的類模板中的成員函數是在類模板內界說的。假如改成在類模板外界說,不克不及用普通界說類成員函數的情勢:
  

 numtype Compare::max( ) {…} //不克不及如許界說類模板中的成員函數

而應該寫成類模板的情勢:

  template <class numtype>
  numtype Compare<numtype>::max( )
  {
    return (x>y)?x:y;
  }

下面第一行表現是類模板,第二行左真個numtype是虛擬類型名,前面的Compare <numtype>是一個全體,是帶參的類。表現所界說的max函數是在類Compare <numtype>的感化域內的。在界說對象時,用戶固然要指定現實的類型(如int),停止編譯時就會將類模板中的虛擬類型名numtype全體用現實的類型取代。如許Compare <numtype >就相當於一個現實的類。年夜家可以將例子改寫為在類模板外界說各成員 函數。

歸結以上的引見,可以如許聲明和應用類模板:
1) 先寫出一個現實的類。因為其語義明白,寄義清晰,普通不會失足。

2) 將此類中預備轉變的類型名(如int要轉變為float或char)改用一個本身指定的虛擬類型名(如上例中的numtype)。

3) 在類聲明後面參加一行,格局為:
   

template <class 虛擬類型參數>

如:

  template <class numtype> //留意本行末尾無分號
  class Compare
  {…}; //類體

4) 用類模板界說對象時用以下情勢:

  類模板名<現實類型名> 對象名;
  類模板名<現實類型名> 對象名(實參表列);


如:

  Compare<int> cmp;
  Compare<int> cmp(3,7);

5) 假如在類模板外界說成員函數,應寫成類模板情勢:

  template <class 虛擬類型參數>
  函數類型 類模板名<虛擬類型參數>::成員函數名(函數形參表列) {…}


關於類模板的幾點解釋:
1) 類模板的類型參數可以有一個或多個,每一個類型後面都必需加class,如:

  template <class T1,class T2>
  class someclass
  {…};


在界說對象時分離代入現實的類型名,如:

  someclass<int,double> obj;

2) 和應用類一樣,應用類模板時要留意其感化域,只能在其有用感化域內用它界說對象。

3) 模板可以有條理,一個類模板可以作為基類,派生出派生模板類。有關這方面的常識現實運用較少,本教程暫不作引見,感興致的同窗可以自行進修。

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