詳解C++編程中標志語句與復合語句的寫法。本站提示廣大學習愛好者:(詳解C++編程中標志語句與復合語句的寫法)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是詳解C++編程中標志語句與復合語句的寫法正文
標志語句
標簽用於將法式掌握權直接轉交給特定語句。
identifier : statement case constant-expression : statement default : statement標簽的規模為全部函數,已在個中聲明該標簽。
#include <iostream> using namespace std; void test_label(int x) { if (x == 1){ goto label1; } goto label2; label1: cout << "in label1" << endl; return; label2: cout << "in label2" << endl; return; } int main() { test_label(1); // in label1 test_label(2); // in label2 }
goto 語句
源法式中 identifier 標簽的外不雅聲清楚明了一個標簽。僅 goto 語句可將掌握轉移到 identifier 標簽。以下代碼片斷闡釋了 goto 語句和 identifier 標簽的應用:
標簽沒法自力湧現,必需老是附加到語句。假如標簽須要自力湧現,則必需在標簽後放置一個 null 語句。
標簽具有函數規模,而且不克不及在函數中從新聲明。然則,雷同的稱號可用作分歧函數中的標簽。
// labels_with_goto.cpp // compile with: /EHsc #include <iostream> int main() { using namespace std; goto Test2; cout << "testing" << endl; Test2: cerr << "At Test2 label." << endl; } //Output: At Test2 label.
case 語句
在 case 症結字後顯示的標簽不克不及在 switch 語句的內部顯示。(此限制也實用於 default 症結字。) 上面的代碼片斷演示了 case 標簽的准確用法:
// Sample Microsoft Windows message processing loop. switch( msg ) { case WM_TIMER: // Process timer event. SetClassWord( hWnd, GCW_HICON, ahIcon[nIcon++] ); ShowWindow( hWnd, SW_SHOWNA ); nIcon %= 14; Yield(); break; case WM_PAINT: memset( &ps, 0x00, sizeof(PAINTSTRUCT) ); hDC = BeginPaint( hWnd, &ps ); EndPaint( hWnd, &ps ); break; default: // This choice is taken for all messages not specifically // covered by a case statement. return DefWindowProc( hWnd, Message, wParam, lParam ); break; }
case 語句中的標簽
在 case 症結字後顯示的標簽不克不及在 switch 語句的內部顯示。(此限制也實用於 default 症結字。) 上面的代碼片斷演示了 case 標簽的准確用法:
// Sample Microsoft Windows message processing loop. switch( msg ) { case WM_TIMER: // Process timer event. SetClassWord( hWnd, GCW_HICON, ahIcon[nIcon++] ); ShowWindow( hWnd, SW_SHOWNA ); nIcon %= 14; Yield(); break; case WM_PAINT: // Obtain a handle to the device context. // BeginPaint will send WM_ERASEBKGND if appropriate. memset( &ps, 0x00, sizeof(PAINTSTRUCT) ); hDC = BeginPaint( hWnd, &ps ); // Inform Windows that painting is complete. EndPaint( hWnd, &ps ); break; case WM_CLOSE: // Close this window and all child windows. KillTimer( hWnd, TIMER1 ); DestroyWindow( hWnd ); if ( hWnd == hWndMain ) PostQuitMessage( 0 ); // Quit the application. break; default: // This choice is taken for all messages not specifically // covered by a case statement. return DefWindowProc( hWnd, Message, wParam, lParam ); break; }
goto 語句中的標簽
源法式中 identifier 標簽的外不雅聲清楚明了一個標簽。僅 goto 語句可將掌握轉移到 identifier 標簽。以下代碼片斷闡釋了 goto 語句和 identifier 標簽的應用:
標簽沒法自力湧現,必需老是附加到語句。假如標簽須要自力湧現,則必需在標簽後放置一個 null 語句。
標簽具有函數規模,而且不克不及在函數中從新聲明。然則,雷同的稱號可用作分歧函數中的標簽。
// labels_with_goto.cpp // compile with: /EHsc #include <iostream> int main() { using namespace std; goto Test2; cout << "testing" << endl; Test2: cerr << "At Test2 label." << endl; // At Test2 label. }
復合語句(塊)
復合語句包括關閉在年夜括號 ({ }) 中的零個或多個語句。可以在任何希冀語句湧現的地位應用復合語句。復合語句平日稱為“塊”。
語法
{ [ statement-list ] }
備注
以下示例應用復合語句作為 if 語句的 statement 部門(有關語法的具體信息,請參閱 if 語句):
if( Amount > 100 ) { cout << "Amount was too large to handle\n"; Alert(); } else Balance -= Amount;
留意
因為聲明是一個語句,是以聲明可所以 statement-list 內的某個語句。是以,復合語句內聲明的稱號(而不是顯式聲明為靜態的稱號)具有部分規模和(關於對象)生計期。