舉例講授C說話法式中對二叉樹數據構造的各類遍歷方法。本站提示廣大學習愛好者:(舉例講授C說話法式中對二叉樹數據構造的各類遍歷方法)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是舉例講授C說話法式中對二叉樹數據構造的各類遍歷方法正文
二叉樹遍歷的根本思惟
二叉樹的遍歷實質上其實就是入棧出棧的成績,遞歸算法簡略且輕易懂得,然則效力一直是個成績。非遞歸算法可以清晰的曉得每步完成的細節,然則乍一看不想遞歸算法那末好懂得,各有各的利益吧。接上去依據下圖講講樹的遍歷。
1、先序遍歷:先序遍歷是先輸入根節點,再輸入左子樹,最初輸入右子樹。上圖的先序遍歷成果就是:ABCDEF
2、中序遍歷:中序遍歷是先輸入左子樹,再輸入根節點,最初輸入右子樹。上圖的中序遍歷成果就是:CBDAEF
3、後序遍歷:後序遍歷是先輸入左子樹,再輸入右子樹,最初輸入根節點。上圖的後序遍歷成果就是:CDBFEA
個中,後序遍歷的非遞歸算法是最龐雜的,我用了一個標識符isOut來注解能否須要彈出打印。由於只要當節點的閣下子樹都打印後該節點 能力彈出棧打印,所以標識isOut為1時打印,isOut初始值為0,這重要是為了處置非葉子節點。由後序遍歷的道理決議,閣下子樹都被打印該節點能力打印,所以該節點確定會被拜訪2次,第一次的時刻不要打印,第二次打印完右子樹的時刻打印。葉子節點打印完後將isOut置為1。(純潔是本身想的,應當還有邏輯更簡略的算法)
實例
結構和遍歷
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct _NODE//節點構造 { struct _NODE* leftChild; int value; struct _NODE* rightChild; } NODE, *PNODE; PNODE createNode(int value){//創立一個新節點 PNODE n = (PNODE)malloc(sizeof(NODE)); n->value = value; n->leftChild = NULL; n->rightChild = NULL; return n; } PNODE insertLeftChild(PNODE parent, int value){//在指定節點上拔出左節點 return (parent->leftChild = createNode(value)); } PNODE insertRightChild(PNODE parent, int value){//在指定節點上拔出左節點 return (parent->rightChild = createNode(value)); } void createBTree(PNODE root, int i){//向樹中拔出一些元素 if (i == 0) { return; } else{ PNODE l = insertLeftChild(root, i * 10 + 1); PNODE r = insertRightChild(root, i * 10 + 2); createBTree(l, --i); createBTree(r, i); } } void printDLR(PNODE root){//先序遍歷:對每刻子樹都是根->左->右的次序 if (root == NULL) { return; } printf("%-4d", root->value); printDLR(root->leftChild); printDLR(root->rightChild); } void printLDR(PNODE root){//中序遍歷: if (root == NULL) { return; } printLDR(root->leftChild); printf("%-4d", root->value); printLDR(root->rightChild); } void printLRD(PNODE root){//後序遍歷 if (root == NULL) { return; } printLRD(root->leftChild); printLRD(root->rightChild); printf("%-4d", root->value); } void main(){ PNODE root = createNode(0);//創立根節點 createBTree(root, 3); printf("先序遍歷: "); printDLR(root);//遍歷 printf("\n中序遍歷: "); printLDR(root); printf("\n後序遍歷: "); printLRD(root); printf("\n"); }
履行成果:
先序遍歷:
中序遍歷:
後序遍歷:
C++中可使用類模板,從而使節點值的類型可以不止限制在整型:
#include <iostream.h> template <class T> class Node//節點類模板 { public: Node(T value):value(value)//結構辦法 { leftChild = 0; rightChild = 0; } Node* insertLeftChild(T value);//拔出左孩子,前往新節點指針 Node* insertRightChild(T vallue);//拔出右孩子 void deleteLeftChild();//刪左孩子 void deleteRightChild();//刪右孩子 void showDLR();//先序遍歷 void showLDR();//中序遍歷 void showLRD();//後序遍歷 protected: T value;//節點值 Node* leftChild;//左孩子指針 Node* rightChild;//右孩子指針 private: }; template <class T> Node<T>* Node<T>::insertLeftChild(T value){//拔出左孩子 return (this->leftChild = new Node(value)); } template <class T> Node<T>* Node<T>::insertRightChild(T value){//拔出右孩子 return (this->rightChild = new Node(value)); } template <class T> void Node<T>::deleteLeftChild(){//刪除左孩子 delete this->leftChild; this->leftChild = 0; } template <class T> void Node<T>::deleteRightChild(){//刪除右孩子 delete this->rightChild; this->rightChild = 0; } template <class T> void Node<T>::showDLR(){//先序遍歷 cout<<this->value<<" "; if (leftChild) { leftChild->showDLR(); } if (rightChild) { rightChild->showDLR(); } } template <class T> void Node<T>::showLDR(){//中序遍歷 if (leftChild) { leftChild->showLDR(); } cout<<this->value<<" "; if (rightChild) { rightChild->showLDR(); } } template <class T> void Node<T>::showLRD(){//後序遍歷 if (leftChild) { leftChild->showLRD(); } if (rightChild) { rightChild->showLRD(); } cout<<this->value<<" "; } template <class T> void createSomeNodes(Node<T>* root, int i, T base){//構建一個二叉樹 if (i == 0) { return; } Node<T>* l = root->insertLeftChild(i + base); Node<T>* r = root->insertRightChild(i + base); createSomeNodes(l, --i, base); createSomeNodes(r, i, base); } template <class T> void showTest(Node<T>* root){//顯示各類遍歷方法成果 cout<<"先序遍歷: "; root->showDLR(); cout<<endl<<"中序遍歷: "; root->showLDR(); cout<<endl<<"後序遍歷: "; root->showLRD(); cout<<endl; } void main(){ Node<int> *root1 = new Node<int>(0); createSomeNodes(root1, 3, 0); cout<<"整型:"<<endl; showTest(root1); Node<char> *root2 = new Node<char>('a'); createSomeNodes(root2, 3, 'a'); cout<<"字符型:"<<endl; showTest(root2); Node<float> *root3 = new Node<float>(0.1f); createSomeNodes(root3, 3, 0.1f); cout<<"浮點型:"<<endl; showTest(root3); }