C++裡最輕易疏忽卻不克不及疏忽的成績(必看)。本站提示廣大學習愛好者:(C++裡最輕易疏忽卻不克不及疏忽的成績(必看))文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C++裡最輕易疏忽卻不克不及疏忽的成績(必看)正文
1 define 只是簡略地文本調換。
2 每一個機械的字長分歧。
3 每一個類型在分歧的機械上,所占用的內存空間分歧。
4 每一個機械外部的字節年夜小端分歧。
5 其實不是一切的編譯器或機械都支撐最新的C++尺度。
6 並不是一切的編譯器都是從右往左履行單行的多個表達式。
7 前往struct時,各個機械有分歧的優化手腕。是以最好應用指針或援用。
8 並不是一切的運算符都可以重載,並不是""不克不及重載。
9 並不是一切的編譯器都支撐'\uxxx'的Unicode。
10 並不是一切的默許值都為0。
11 並不是一切雷同的#pragram都有雷同的感化。
12 並不是聲清楚明了inline編譯器就必定會內聯。
13 重載和默許參數,確定會抵觸。int Change(int property ,int value = 0); float Change(int property);挪用Change(12);則編譯器會埋怨不明白。
14 應用template是有價值的,會招致代碼收縮,編譯時光長,各類各樣的類型毛病但卻又不曉得哪兒失足。
15 最新的C++尺度或特征,說不定就是沒用的,只能增長龐雜性。
16 reinterpret_cast時,能夠會掉敗。
17 if,switch第一個前提必定會斷定,假如射中前提,則不再斷定其他前提
以上這篇C++裡最輕易疏忽卻不克不及疏忽的成績(必看)就是小編分享給年夜家的全體內容了,願望能給年夜家一個參考,也願望年夜家多多支撐。