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道理引入windows.h,起首是要取得輸出的器械,然後經由過程斷定:
1、偏向鍵:履行高低閣下的挪動功效
2 、回車鍵:履行換行的功效。
3、通俗鍵:輸出功效。
起點就是要獲得到屏幕上的坐標,當按下了偏向鍵今後,坐標值+1,或許減一,從而完成了光標的自在挪動。
//C說話完成掌握台中光標隨便挪動 #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <conio.h> HANDLE hout; //取得輸出 char getInput() { int ch; //輸出字符串 COORD coord; //屏幕上的坐標 CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi; //掌握台屏幕緩沖區信息 coord.X=10; coord.Y=10; ch=getch(); //0x0d表現回車,0XE0表現高低閣下等鍵的鍵碼 while(ch==0xE0||ch==0x0d) { GetConsoleScreenBufferInfo(hout,&csbi); coord.X=csbi.dwCursorPosition.X; //獲得坐標X的值 coord.Y=csbi.dwCursorPosition.Y; //獲得坐標Y的值 //假如是回車 if(ch==0x0d) { coord.X=0; coord.Y++; SetConsoleCursorPosition(hout,coord); break; } ch=getch(); //上 if(ch==0x48) { if(coord.Y!=0)coord.Y--; } //下 else if(ch==0x50) { coord.Y++; } //左 else if(ch==0x4b) { if(coord.X!=0){coord.X--;} } //右 else if(ch==0x4d) { if(coord.X!=79)coord.X++; else { coord.X=0; coord.Y++; } } SetConsoleCursorPosition(hout,coord); ch=getch(); } return ch; } int main() { char ch; hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //從鍵盤獲得輸出,假如是偏向鍵則履行偏向功效,假如是回車鍵則換行,假如是字符則輸入 while(1) { ch=getInput(); printf("%c",ch); } getchar(); }
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