在 C++ 的標准模板庫中提供了一組模板類來支持面向對象的數據的輸入輸出功能,如基本的輸入輸出流 istream類/ostream類,文件輸入輸出流 ifstr
《C++沉思錄》集中反映C++的關鍵思想和編程技術,講述如何編程,講述為什麼要這麼編程,講述程序設計的原則和方法,講述如何思考C++編程。 一、類設計
1、在C++,不同類型的指針是不能直接賦值的,必須強轉void *p;int *i = (int *)p;2、class是C++的核心,也是面向對象的核心基礎c
const限定符1.用const給字面常量起個名字(標識符),這個標識符就稱為標識符常量;因為標識符常量的聲明和使用形式很像變量,所以也稱常變量2.定義的一般形
bool類型C++新增類型,表示邏輯真與假1.邏輯型也稱布爾型,其取值為true(邏輯真)和false(邏輯假),存儲字節數在不同編譯系統中可能有所不同,VC+
讀者可能有這樣的經歷,自己編寫了動態數組類、鏈表類、集合類和映射類等程序,然後小心地維護著。其實 STL 提供了專家級的幾乎我們所需要的各種容器,功能更好,效率
一、deque的中控器deque是連續空間(至少邏輯上看來如此),連續線性空間總令我們聯想到array或vector。array無法成長,vector雖可成長,
筆記較為零散,都是自己不熟悉的知識點。習題答案至於一個.h 和.cc 中,需要演示某一題直接修改 #define NUM****, 如運行14.30題為#def
三C++調用Lua我們經常可以使用Lua文件來作配置文件。類似ini,xml等文件配置信息。現在我們來使用C++來讀取Lua文件中的變量,table,函數。lu
一、Lua堆棧要理解Lua和C++交互,首先要理解Lua堆棧。簡單來說,Lua和C/C++語言通信的主要方法是一個無處不在的虛擬棧。棧的特點是先進後出。在Lua