可執行文件即 EXE 文件在運行過程中,由系統管理其打開的句柄。此時對該 文件的一些操作是被系統禁止的,比如刪除操作。然而在某些場合,可能須要程
在我們編寫的每一個程序中,我們都要保存一些有用的信息,如何保存這些信息呢?比較常用的有三種方法,一種是使用注冊表,一種是使用Ini文件,還有就是使
參考Device Management Functions// 必要的頭文件和要鏈接的LIB文件#include <setupapi.h&g
目前,許多應用程序都有在一定限制條件內免費使用的功能,利用該功能可以 有效限制非法用戶的使用,同時,還可以使合法用戶在充分了解軟件優缺點的基 礎上
隨著計算機軟、硬件技術的日益發展,對多媒體信息的處理能力不斷增強,利 用快速開發工具C++ Builder所具有的強大數據庫開發功能,使得對多媒體
在許多應用程序領域中,都需要控制小數點後的小數位,但是浮點數對此不能提供直接的支持。怎樣對程序中的浮點數據進行“整齊”地格
接手三維地質建模系統編制的項目時,我只是一個很菜鳥的業余編程愛好者, 但我對於這個項目很感興趣,不管結果如何,參與這個項目的過程就很有意思。語言選
先簡單介紹下自己的情況,2006年普通大專院校畢業,畢業後到了北京參加軟 件測試的培訓,目前做ASP.NET網站安全等方面的測試。很多人都說技術不
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<malloc.h>st
c++中的explicit關鍵字用來修飾類的構造函數,表明該構造函數是顯式的, 既然有"顯式"那麼必然就有"隱式&q
在C++Builder中調用Matlab工具箱函數,有兩種實現方式。一種是基於Matlab環境支持,通過必要的設置實現;筆者在本刊上曾撰文對這種方
觀察者模式意圖:定義對象間的一種一對多的依賴關系,當一個對象的狀態發生改變時,所有依賴於它的對象都得到通知並被自動更新。結構:優點:目標(Subj
通過上篇的介紹我們知道了觀察者模式的基本特點、使用場合以及如何以C++語言實現。有過多次編寫觀察者模式代碼經驗的你也許會發現,幾乎所有的案例存在為
我們在《設計模式之觀察者(Observer)模式與其C++通用實現(中)》一文中給出了一個以C++語言實現的通用觀察者模式方案骨架。然而,實際的工
我們在編寫一些應用軟件時,為了使軟件更為通俗淺顯、易學易用,具備漢字的用戶界面是必不可少的條件。在文本模式下,只要有漢字操作系統的支持,顯示漢字是
如何分析網頁元素,然後進行相應處理,比如填表,遞交等等#include <Mshtml.h>AnsiString __fastcall
代碼如下:#include <stdio.h>#include <windows.h>typedef int (*lpE_
在C/C++語言中,將一個組合數據類型如結構各個字段的值復制到另一個相同類型的結構中,可以將其對應字段賦值。這種方法對於各種復雜的結構如多字段結構
在構造函數中調用虛成員函數,雖然這是個不很常用的技術,但研究一下可以加深對虛函數機制及對象構造過程的理解。這個問題也和一般直觀上的認識有所差異。先
盡管函數指針被廣泛用於實現函數回調,但C++還提供了一個重要的實現回調函數的方法,那就是函數對象。函數對象(也稱“算符”)