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腳本引擎的作用在於增強程序的可配置性。從游戲到管理系統都需要腳本,甚至連工業級產品的Office、3DS Max以及AutoCAD等都添加了屬於自
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符號表的結構的復雜度跟語言的語義規則的復雜度有關。對於C#來說,每一個符號都附帶了一大堆信息,譬如位置啦,所在的namespace啦,類型啦什麼的
簡介大量數據的管理是很多程序員的心病,很難找到一個速度快、效率高、支持超大規模數據的表,在1.0版本的基礎上,啟程花血本寫下了這個強化了數據插入與
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1.什麼是數據校驗通俗的說,就是為保證數據的完整性,用一種指定的算法對原始數據計算出的一個校驗值。接收方用同樣的算法計算一次校驗值,如果和隨數據提
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C++語言是桌面系統,尤其是系統軟件、大型應用軟件的主流開發語言。C++語言以其靈活性著稱,同時也更復雜。利用C++編寫健壯的代碼,更具有挑戰性。
常常有人問這樣一個C++問題:如何在預先定義的內存位置構造一個對象?在預先定義的內存緩沖構造一個對象有許多有用的應用。例如,一個定制的垃圾搜集器能
網上我最喜歡的技術文章是類似某何君所著“CVS快速入門”或者“UML reference card&rdquo
一、引入Dialog技術下面介紹在制作ActiveX控件時引入有模式對話框技術,制作步驟如下:創建一新的MFC ActiveX ControlWi