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隨著INTERNET在世界范圍內的迅速普及,上網的人數也越來越多。其中,絕大多數人是通過普通電話線撥號上網的。我們知道,每一台上網的計算機,不論是
由於工作的需要,我寫了一個基於位操作的類,由CFile類模仿而來。寫的比較倉促,許多操作效率較低,有待改進。該代碼對我比較有用,如果你對代碼有任何
用撥號連接撥號的RasAPI函數為RasDial,其函數原型為:function RasDial(pRasDialExtensions : LPR
下面的代碼由Gary Nebbett寫就.Gary Nebbett乃是WINDOWS NT/2000 NATIVE API REFERENCE的作
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重點:包含動態分配成員的類 應提供拷貝構造函數,並重載"="賦值操作符。以下討論中將用到的例子:class CExample{
在1995年1月,Scott Meyers 在C++ Report雜志上就強調"min,max 對C++社團來說是一個很大的挑戰&quo
從條款05中我們知道編譯器為你提供了一些默認copying函數,而在某些情況下,我們不想要編譯器提供的版本,我們自定義copying構造函數和co
沒有考慮目標和源地址可能重復的情況,不知道除了這個方法之外不用匯編等方式還有沒有更快的方法?至少我目前是想不出來:)void *my_memcpy
main.cpp:#include <iostream>#include <exception>using namespa
IBM ®Rational®Systems Developer 的 C++ 可視化(C++ Visualization)特性能夠讓
二十四點撲克牌游戲大概所有人都玩過,規則非常簡單,隨機抽出四張牌,由1到9中的數字組成(當然也可以擴展到任意整數),然後利用加減乘除以及括號組成一
使編譯器以及操作系統從正在創建的應用中搾取更高性能的關鍵在於提供充足的有關代碼意圖的信息。在充分了解這個代碼意圖實現的功能等信息的情況下,就有可能
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1. 重載、覆蓋與隱藏1).重載:成員函數具有以下的特征時發生"重載"A.相同的范圍(同一個類中)B.函數的名字相同C.參數類
//第一種方法#include <iostream>#include <string>using namespace st
這個程序主要是想了下怎麼樣讓游戲中的敵人自己行走,但是又不會固定在兩點來回徘徊,我用的方法是隨機方向,而且走的一步不可以和前一部的方向相反,希望高
與在前面:++(--)有太多讓人困惑的地方,(i++)+(i++)與(++i)+(++i)有什麼不同?為什麼不同?如果從機器的角度去理解,就會豁然
試試下面這段代碼的輸出是什麼?#include <stdio.h>#include <process.h>#include