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在Borland C++ Builder中,使用NMStrmServ和NMStrm組件可以很容易地在兩台電腦之間傳遞文件。當然,你也可以使用基於F
1、在頭文件中定義變量private:graphics::tbitmap *bmp;2、圖象變量的初始化:bmp=new graphics::tb
在C++中,以類、虛函數等為代表的數據抽象功能一直是C++的核心和難點。這裡我想結合自己的使用經驗,談談對C++中抽象的一點淺薄看法!我認為C++
Borland C++ Builder 對 C++ 進行了擴充,也可以象 Delphi 中一樣自定義類屬性。 對於簡單類型的屬性,可以如下定義:c
以下不完整例子為生成一個TMemo的派生類及動態地創建該VCL控件。Class TMemoEx : public TMemo{..}extern
Delphi的出現將一大批程序員帶入了Windows下的可視化編程,為一些C&C++的死黨程序員所羨慕、感歎。直到C++Builder的出
在做C++的項目中發現,由於用慣了c#的lock(){}和java的Synchronize(){},windows自帶的臨界區,互斥量,內核事件,
最常用的幾種圖象文件格式怎樣存儲圖象自從我在十四年前買回第一台pc以後,我就一直對計算機用1和0組成的數據流來存儲那些復雜的信息很感興趣。最初引起
-- 用普通方法顯示BMP位圖,占內存大,速度慢,在圖形縮小時,失真嚴重,在低顏色位數的設備上顯示高顏色位數的圖形圖形時失真大。本文采用視頻函數顯
最近在CSDN上經常看到有人詢問如何在C++ Builer中使用XML,開始作者也認為莫名其妙,首先XML技術似乎經常與網絡聯系起來,或者SOAP
static 是C++中很常用的修飾符,它被用來控制變量的存儲方式和可見性,下面我將從 static 修飾符的產生原因、作用談起,全面分析stat
什麼是指針?指針是保存了變量在內存中的地址。但是指針自己也需要有一個地址。在C++中,通過&符號,可以取得某個變量的內存地址。使用* 可以
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昨晚和網友邬彥華在OICQ上閒聊,他言及正在為朋友編一個游戲菜單,其中動態創建了一組按紐,最後卻無法釋放。他的實現方法如下:for (int i=
我的《BCB中使用VCL控件數組》中,提到了用TList來實現時無法釋放資源的問題,結果今天就得到了答案,邬彥華等等網友都指教了TList實現的釋
在C++中,&這個符號有兩個含義,一種含義是取某個變量或者對象的地址。這個地址是指內存地址,這個地址取到之後,可以賦給一個指針。例如下面這
With #pragma, C++Builder can define the directives it wants without inter
面向對象的編程工具的特點之一就是要提高代碼重用性(Reuse),寶蘭的BCB當然可以實現這一功能。我們都知道,在BCB中,大部分程序代碼都直接或間
上一篇我們講到過,引用其實是對象的一個別名。我們知道對象是類型的具體化實例,那麼類型可不可以有別名呢?答案是可以的#include <ios