作為一個長篇的C++入門教程,無論如何也應該有這麼個引言,可是文筆並不好的我,想了很久也不知道該如何寫。。。。。。仔細想想,與其把這篇短文當作教程
在c/c++中利用數組名作為函數參數傳遞排序和用指針進行排序的例子。以下兩個例子要非常注意,函數傳遞的不是數組中數組元素的真實值而是數組在內存中的
對於眾多人提出的c/c++中指針難學的問題做個總結:指針學習不好關鍵是概念不清造成的,說的簡單點就是書沒有認真看,指針的學習猶如人在學習饒口令不多
const修飾符可以把對象轉變成常數對象,什麼意思呢?意思就是說利用const進行修飾的變量的值在程序的任意位置將不能再被修改,就如同常數一樣使用
引用類型也稱別名,它是個很有趣的東西。在c++ 下你可以把它看作是另外的一種指針,通過引用類型我們同樣也可以間接的操作對象,引用類型主要是用在函數
布爾類型對象可以被賦予文字值true或者false,所對應的關系就是真與假的概念。我們通常使用的方法是利用他來判斷條件的真與假,例如下面的代碼:#
如果一個變量你需要幾種可能存在的值,那麼就可以被定義成為枚舉類型。之所以叫枚舉就是說將變量或者叫對象可能存在的情況也可以說是可能的值一一例舉出來。
對於數組和多維數組的內容這裡就不再討論了,前面的教程有過說明,這裡主要講述的數組和指針類型的關系,通過對他們之間關系的了解可以更加深入的掌握數組和
在c++中,為了解決一些頻繁調用的小函數大量消耗棧空間或者是叫棧內存的問題,特別的引入了inline修飾符,表示為內聯函數。可能說到這裡,很多人還
函數重載是用來描述同名函數具有相同或者相似功能,但數據類型或者是參數不同的函數管理操作的稱呼。我們來舉一個實際應用中的例子來說明問題:我們要進行兩
堆內存是什麼呢?我們知道在c/c++中定義的數組大小必需要事先定義好,他們通常是分配在靜態內存空間或者是在棧內存空間內的,但是在實際工作中,我們有
#include <iostream>void main(void){ if("test"=="t
就指向指針的指針,很早以前在說指針的時候說過,但後來發現很多人還是比較難以理解,這一次我們再次仔細說一說指向指針的指針。先看下面的代碼,注意看代碼
滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄。雖說是個人英雄的時代已經成為過去,但我們仍然不能對這樣的榜樣們有所忘懷,他們是WPS求伯君、CCDOS嚴援朝、2.1
Reference counting讓我想起了Java,當如果想用C++來實現Java的能力的話,那Reference counting必不可少。
本章我們將以工業控制和嵌入式系統中運用極為廣泛的串口通信為例講述多線程的典型應用。而網絡通信也是多線程應用最廣泛的領域之一,所以本章的最後一節也將
編程之前,有必要復習一下C++中面向對象的一些基本概念。我們知道,C++與C相比有許多優點,主要體現在封裝性(Encapsulation)、繼承性
這裡的寫法,可以避免使用 for 循環,減少棧空間內存的使用和減少運行時的計算開銷!#include <iostream>#inclu
在前面的章節中我們已經接觸過遞增運算符的重載,那時候我們並沒有區分前遞增與後遞增的差別,在通常情況下我們是分別不出++a與a++的差別的,但的確他
描述:在編制 C++ 程序時,最常遇到的一個令人惱火的問題便是臨時資源的分配與釋放問題, 由於程序的邏輯關系通常很復雜,引發異常的可能性也很多,為