在有兩種情況下會調用析構函數。第一種是在正常情況下刪除一個對象,例如對象超出了作用域或被顯式地delete。第二種是異常傳遞的堆棧輾轉開解(sta
如果你正在開發一個具有多媒體功能的通訊錄程序。這個通訊錄除了能存儲通常的文字信息如姓名、地址、電話號碼外,還能存儲照片和聲音(可以給出他們名字的正
概述PC-Lint是一個歷史悠久,功能異常強勁的靜態代碼檢測工具。它的使用歷史可以追溯到計算機編程的遠古時代(30多年以前)。經過這麼多年的發展,
人們有時好像喜歡故意使C++語言的術語難以理解。比如說new操作符(new operator)和operator new的區別。當你寫這樣的代碼:
C++沒有直接定義任何用於執行輸入或輸出(IO)的語句。作為代替,IO是通過標准類庫(standard library)提供的。IO類庫提供了一個
與C一樣,C++使用布爾表達式簡化求值法(short-circuit evaluation)。這表示一旦確定了布爾表達式的真假值,即使還有部分表達
每個C++程序都包含一個或多個函數(function),其中的一個函數的名稱必須是main。一個函數由一系列執行函數功能的語句(statement
很老的問題了。今天稍微總結了下,有遺漏的地方和錯誤的地方還望大家補充。關於使用大括號初始化class和struct如果定義了構造函數的話,都不能用
很久以前(八十年代),沒有辦法區分++和--操作符的前綴與後綴調用。這個問題遭到程序員的報怨,於是C++語言得到了擴展,允許重載increment
缺省構造函數(指沒有參數的構造函數)在C++語言中是一種讓你無中生有的方法。構造函數能初始化對象,而缺省構造函數則可以不利用任何在建立對象時的外部
我這篇文章的主旨是介紹一部分類和接口的高質量設計的准則。這些准則不但應該保證設計並且實現的類或者接口本身有高質量代碼,而且更重要的是在工業領域應該
大多數程序員認為如果他們能這樣寫代碼:x = x + y; x = x - y;那他們也能這樣寫:x += y; x -= y;如果x和y是用戶定
引言C/C++語言的內存管理經歷了幾次變革,但至今仍未能趨於成熟。這幾次變革主要包括:1. 從malloc/free到new/delete。這場變
背景在我們用C/C++開發的過程中,總是有一個問題會給我們帶來苦惱。這個問題就是函數內和函數外代碼需要通過一塊內存來交互(比如,函數返回字符串),
程序庫的設計就是一個折衷的過程。理想的程序庫應該是短小的、快速的、強大的、靈活的、可擴展的、直觀的、普遍適用的、具有良好的支持、沒有使用約束、沒有
使用了一段時間的 Visual Studio 2005 之後,發現它的 C++ 編譯器比以往更多地遵循 C++ 標准。給我印象比較深的語法變化有兩
我懷疑一些人在C++軟件開發人員身上進行秘密的巴甫洛夫試驗,否則為什麼當提到“效率”這個詞時,許多程序員都會流口水。(
好的軟件能夠適應變化。它提供新的特性,適應到新的平台,滿足新的需求,處理新的輸入。新的函數將被加入到函數庫中,新的重載將發生,於是要注意那些含
節點類#ifndef Node_H#define Node_Htemplate <class Type> class Node //單
原書這部分內容很多,至少相對於循環鏈表是很多。相信當你把單鏈表的指針域搞清楚後,這部分應該難不倒你。現在我的問題是,能不能從單鏈表派生出雙向鏈