引言在程序設計過程中,我們總是希望自己設計的程序是天衣無縫的,但這幾乎又是不可能的。即使程序編譯通過,同時也實現了所需要的功能,也並不代表程序就已經完美無缺了,
C++中的const關鍵字的用法非常靈活,而使用const將大大改善程序的健壯性,本人根據各方面查到的資料進行總結如下,期望對朋友們有所幫助。Const 是C+
開篇許久不碰關於這方面的知識了,前幾天同學開課提及到該部分,正好作為回顧吧。C/C++語言很多人都比較熟悉,這基本上是每位大學生必學的一門編程語言,通常還都是作
題目:如何求出一個二維數組中的最大子數組之和。方案一:暴力破解-枚舉法。對於一個二維數組我們列舉出每一個子數組值的大小,然後進行比較,這樣就可以得到最大的和了。
題目:給出兩個鏈表的頭指針,比如head1和head2,判斷這兩個鏈表是否相交。這裡為了化簡,我們假設兩個鏈表均不帶環。方案一:蠻力法。一般我們都能想到的,就是
數組是最簡單的一種數據結構。我們經常碰到的一個基本問題,就是尋找整個數組中最大的數,或者最小的數。這時,我們都會掃描一遍數組,把最大(最小)的數找出來。如果我們
能否快速找出一個數組中的兩個數字,讓這兩個數字之和等於一個給定的數字,為了簡化起見,我們假設數數組中肯定存在這樣一組以上符合要求。這個題目看起來其實並不難,但是
在二維平面上的n個點中,如何快速的找出最近的一對點,就是最近點對問題。 初看這個題,可能感覺有點兒復雜。方案一:蠻力法。數組中總共包含N
C++各大有名庫的介紹在C++中,庫的地位是非常高的。C++之父 Bjarne Stroustrup先生多次表示了設計庫來擴充功能要好過設計更多的語法的言論。現
頭文件 #ifndef _BINARYTREE_H_#define _BINARYTREE_H_const int MaxSize = 100;tem
介紹C++提供了4種智能指針用於對分配的內存進行自動釋放,這些智能指針如下:auto_ptr、unique_ptr、shared_ptr、weak_ptr。其中
一.基本知識:1.using namespace std:這是C++標准模板庫的所有類和函數都是在名字空間std中(STL中的所有函數)2.內部函數:stati
autoC++11引入的auto關鍵字實現類型退到,通過這個關鍵字不僅能方便地獲取復雜的類型,而且還能簡化書寫,提高編碼效率。auto x = 5; //O
在開發後台服務的過程中,我們常常需要從數據庫中取數據,並將數據緩存在本地中,另外,我們的服務還需要有更新數據的能力:包括定時的主動更新以及數據庫數據更新時服務收
C++中提供了一種新的數據類型——字符串類型(string)。實際上string並不是C++的基本類型,它是在C++標准庫中聲明的一個字
1.需求分析利用小堆,huffman編碼,文件流操作,二進制文件的讀寫實現對普通文件的壓縮和解壓過程。2.能力要求A.熟悉對文件的讀寫操作。B.熟悉小堆的原理。
整體架構:主要有這麼幾個類:Server, Epoll, Socket, Accept, User.初版代碼,i/o處理不完善,僅供參考,主要是結構還有部分功能
第一章 c++簡介:1.c語言是基於過程的,自上向下的編程語言先分析大的解決方向,逐漸細化。c++是面向對象的OOP,自下而上的編程語言先設計類,然後將他們串聯
1、頭文件:標准的頭文件不帶 .h 。如果想用C語言的函數,可以用C語言的頭文件,推薦的寫法是去掉後面 ". h ",前面加上C,比如:st
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