先來看看下面這兩行代碼:
std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyPressed;
std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyReleased;
這兩行代碼是從Cocos2d-x中摘出來的,重點是這兩行代碼的定義啊。std::function
這是什麼東西?如果你對上述兩行代碼表示毫無壓力,那就不妨再看看本文,就當溫故而知新吧。
類模版std::function
是一種通用、多態的函數封裝。std::function
的實例可以對任何可以調用的目標實體進行存儲、復制、和調用操作,這些目標實體包括普通函數、Lambda表達式、函數指針、以及其它函數對象等。std::function
對象是對C++中現有的可調用實體的一種類型安全的包裹(我們知道像函數指針這類可調用實體,是類型不安全的)。
通常std::function是一個函數對象類,它包裝其它任意的函數對象,被包裝的函數對象具有類型為T1, …,TN的N個參數,並且返回一個可轉換到R類型的值。std::function
使用 模板轉換構造函數接收被包裝的函數對象;特別是,閉包類型可以隱式地轉換為std::function
。
最簡單的理解就是:
通過
std::function
對C++中各種可調用實體(普通函數、Lambda表達式、函數指針、以及其它函數對象等)的封裝,形成一個新的可調用的std::function
對象;讓我們不再糾結那麼多的可調用實體。一切變的簡單粗暴。
使用std::function
的感覺就是“萬眾歸一”,下面就通過實際的代碼例子,看看究竟怎麼使用std::function
。會使用了才是王道。
#include <functional>#include <iostream>using namespace std;
std::function< int(int)> Functional;// 普通函數int TestFunc(int a){
return a;}// Lambda表達式auto lambda = [](int a)->int{ return a; };// 仿函數(functor)class Functor{public:
int operator()(int a)
{
return a;
}};// 1.類成員函數// 2.類靜態函數class TestClass{public:
int ClassMember(int a) { return a; }
static int StaticMember(int a) { return a; }};int main(){
// 普通函數
Functional = TestFunc;
int result = Functional(10);
cout << "普通函數:"<< result << endl;
// Lambda表達式
Functional = lambda;
result = Functional(20);
cout << "Lambda表達式:"<< result << endl;
// 仿函數
Functor testFunctor;
Functional = testFunctor;
result = Functional(30);
cout << "仿函數:"<< result << endl;
// 類成員函數
TestClass testObj;
Functional = std::bind(&TestClass::ClassMember, testObj, std::placeholders::_1);
result = Functional(40);
cout << "類成員函數:"<< result << endl;
// 類靜態函數
Functional = TestClass::StaticMember;
result = Functional(50);
cout << "類靜態函數:"<< result << endl;
return 0;}
對於各個可調用實體轉換成std::function
類型的對象,上面的代碼都有,運行一下代碼,閱讀一下上面那段簡單的代碼。總結了簡單的用法以後,來看看一些需要注意的事項:
std::function
對象需要遵守以下兩條原則:
std::function
對象的參數能轉換為可調用實體的參數;std::function
對象的返回值。std::function
對象最大的用處就是在實現函數回調,使用者需要注意,它不能被用來檢查相等或者不相等,但是可以與NULL或者nullptr進行比較。好用並實用的東西才會加入標准的。因為好用,實用,我們才在項目中使用它。std::function
實現了一套類型消除機制,可以統一處理不同的函數對象類型。以前我們使用函數指針來完成這些;現在我們可以使用更安全的std::function
來完成這些任務。
還有為什麼?我也不知道還有為什麼?等以後發現了更好的實際應用實例再回來說為什麼吧。
C++11的加入,貌似讓C++變了一個語言似的,也有了Lambda表達式,好多東西都要去學習,好多新的語言特性。哦,慢慢來吧。