1、register修飾符暗示編譯程序相應的變量將被頻繁地使用,如果可能的話,應將其保存在CPU的寄存器中,以加快其存儲速度。例如下面的內存塊拷貝代碼,
/* Procedure for the assignment of structures, */
/* if the C compiler doesn't support this feature */
#ifdef NOSTRUCTASSIGN
memcpy (d, s, l)
{
register char *d;
register char *s;
register int i;
while (i--)
*d++ = *s++;
}
#endif
2、但是使用register修飾符有幾點限制
(1)register變量必須是能被CPU所接受的類型。
這通常意味著register變量必須是一個單個的值,並且長度應該小於或者等於整型的長度。不過,有些機器的寄存器也能存放浮點數。
(2)因為register變量可能不存放在內存中,所以不能用“&”來獲取register變量的地址。
(3)只有局部自動變量和形式參數可以作為寄存器變量,其它(如全局變量)不行。
在調用一個函數時占用一些寄存器以存放寄存器變量的值,函數調用結束後釋放寄存器。此後,在調用另外一個函數時又可以利用這些寄存器來存放該函數的寄存器變量。
(4)局部靜態變量不能定義為寄存器變量。不能寫成:register static int a, b, c;
(5)由於寄存器的數量有限(不同的cpu寄存器數目不一),不能定義任意多個寄存器變量,而且某些寄存器只能接受特定類型的數據(如指針和浮點數),因此真正起作用的register修飾符的數目和類型都依賴於運行程序的機器,而任何多余的register修飾符都將被編譯程序所忽略。
注意:
早期的C編譯程序不會把變量保存在寄存器中,除非你命令它這樣做,這時register修飾符是C語言的一種很有價值的補充。然而,隨著編譯程序設計技術的進步,在決定哪些變量應該被存到寄存器中時,現在的C編譯環境能比程序員做出更好的決定。實際上,許多編譯程序都會忽略register修飾符,因為盡管它完全合法,但它僅僅是暗示而不是命令。