起初剛學C++時,很不習慣用new,後來看老外的程序,發現幾乎都是使用new,想一想區別也不是太大,但是在大一點的項目設計中,有時候不使用new的確會帶來很多問題。當然這都是跟new的用法有關的。new創建類對象,使用完後需使用delete刪除,跟申請內存類似。所以,new有時候又不太適合,比如在頻繁調用場合,使用局部new類對象就不是個好選擇,使用全局類對象或一個經過初始化的全局類指針似乎更加高效。
下面是自己總結的一些關於new創建類對象特點:
CTest* pTest = new CTest();
delete pTest;
pTest用來接收類對象指針。
不用new,直接使用類定義申明:
CTest mTest;
此種創建方式,使用完後不需要手動釋放,該類析構函數會自動執行。而new申請的對象,則只有調用到delete時再會執行析構函數,如果程序退出而沒有執行delete則會造成內存洩漏。
這跟不用new申明對象有很大區別,類指針可以先行定義,但類指針只是個通用指針,在new之前並為該類對象分配任何內存空間。比如:
CTest* pTest = NULL;
但使用普通方式創建的類對象,在創建之初就已經分配了內存空間。而類指針,如果未經過對象初始化,則不需要delete釋放。
下面是天緣隨手寫一個例子,不太嚴謹。主要示意一下類指針對象作為返回值和參數使用。
class CTest { public: int a; }; class CBest { public: int b; }; CTest* fun(CBest* pBest) { CTest* pTest = new CTest(); pTest->a = pBest->b; return pTest; } int main() { CBest* pBest = new CBest(); CTest* pRes= fun(pBest); if(pBest!=NULL) delete pBest; if(pRes!=NULL) delete pRes ; return -1; }