1、char*轉換成CString
若將char*轉換成CString,除了直接賦值外,還可使用CString::format進行。例如:
char chArray[] = "This is a test";
char * p = "This is a test";
或
LPSTR p = "This is a test"; 或在已定義Unicode應的用程序中
TCHAR * p = _T("This is a test"); 或
LPTSTR p = _T("This is a test");
CString theString = chArray;
theString.format(_T("%s"), chArray);
theString = p;
2、CString轉換成char*
若將CString類轉換成char*(LPSTR)類型,常常使用下列三種方法:
方法一,使用強制轉換。例如:
CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
方法二,使用strcpy。例如:
CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, theString); 需要說明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二個參數是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系統編譯器將會自動對其進行轉換。
方法三,使用CString::GetBuffer。例如:
CString s(_T("This is a test "));
LPTSTR p = s.GetBuffer();
// 在這裡添加使用p的代碼
if(p != NULL) *p = _T('\0');
s.ReleaseBuffer(); // 使用完後及時釋放,以便能使用其它的CString成員函數
3、BSTR轉換成char*
方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:
#include #pragma comment(lib, "comsupp.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
SysFreeString(bstrText); // 用完釋放
delete[] lpszText2;
return 0;
} 方法二,使用_bstr_t的賦值運算符重載。例如:
_bstr_t b = bstrText;
char* lpszText2 = b;
4、char*轉換成BSTR
方法一,使用SysAllocString等API函數。例如:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);
BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4); 方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:
//COleVariant strVar("This is a test");
_variant_t strVar("This is a test");
BSTR bstrText = strVar.bstrVal; 方法三,使用_bstr_t,這是一種最簡單的方法。例如:
BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test"); 方法四,使用CComBSTR。例如:
BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test"); 或
CComBSTR bstr("This is a test");
BSTR bstrText = bstr.m_str; 方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:
char* lpszText = "Test";
BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);
5、CString轉換成BSTR
通常是通過使用CStringT::AllocSysString來實現。例如:
CString str("This is a test");
BSTR bstrText = str.AllocSysString();
…
SysFreeString(bstrText); // 用完釋放
6、BSTR轉換成CString
一般可按下列方法進行:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
CStringA str;
str.Empty();
str = bstrText; 或
CStringA str(bstrText);
7、ANSI、Unicode和寬字符之間的轉換
方法一,使用MultiByteToWideChar將ANSI字符轉換成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte將Unicode字符轉換成ANSI字符。
方法二,使用“_T”將ANSI轉換成“一般”類型字符串,使用“L”將ANSI轉換成Unicode,而在托管C++環境中還可使用S將ANSI字符串轉換成String*對象。例如:
TCHAR tstr[] = _T("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
String* str = S”This is a test”; 方法三,使用ATL 7.0的轉換宏和類。ATL7.0在原有3.0基礎上完善和增加了許多字符串轉換宏以及提供相應的類,它具有如圖3所示的統一形式:
其中,第一個C表示“類”,以便於ATL 3.0宏相區別,第二個C表示常量,2表示“to”,EX表示要開辟一定大小的緩沖。SourceType和DestinationType可以是A、 T、W和OLE,其含義分別是ANSI、Unicode、“一般”類型和OLE字符串。例如,CA2CT就是將ANSI轉換成一般類型的字符串常量。下面 是一些示例代碼:
LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");
LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
char* chstr = CW2A(wszStr);