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Socket_Internet 命名空間,socket_internet

編輯:關於C語言

Socket_Internet 命名空間,socket_internet


  英特網目前有兩種地址格式:1、IPv4(32位地址格式)2、IPv6(128位地址格式)。IPv4的命名空間為PF_INET,IPv6的命名空間則為PF_INET6。

#incldue <sys/socket.h>
int PF_INET
int PF_INET6

Internet 命名空間下的socket地址有以下兩個組件:

1、想連接的機器的地址:有幾種表示方式,1、Internet Address Formats;2、Host Addresses;3、Host Names

2、端口號

地址和端口號都要遵循一個叫網絡字節順序的標准格式。

 

Internet Socket Address Formats:

#include <netinet/in.h>
struct sockaddr_in {
    sa_family_t sin_family,//指明了使用的socket地址的地址族。在Internet中為AF_INET
    struct in_addr sin_addr,//主機的地址(IP地址,或者主機名)
    unsigned short int sin_port//端口好
}

struct sockaddr_in6 {
    sa_family_t sin6_family,
    struct in6_addr sin6_addr,
    unint32_t sin6_flowinfo,  //未實現部分。。。。。。
    unit16_t sin6_port,
}

 

Host addresses和host name:

  主機地址指的就是平常所說的ip地址,比如IPv4地址128.52.46.32。IPv6地址

5f03:1200:836f:c100::1。

  主機地址的數據類型:IPv4地址占32位,最好使用unit32_t類型或者struct in_addr。

  IPv6占128位,使用struct in6_addr。

#include <netinet/in.h>

struct in_addr {
    uint32_t s_addr;
}

uint32_t INADDR_LOOPBACK       //特指地址127.0.0.1
uint32_t INADDR_ANY                //代表任何接入的地址。
uint32_t INADDR_BROADCAST   //廣播地址
uint32_t INADDR_NONE            //標識錯誤

struct in6_addr 

struct in6_addr in6addr_loopback //代表Ipv6的回環地址::1
IN6ADDR_LOOPBACK_INIT //與上等同
struct in6_addr in6addr_any //IPV6常量地址'::'。表示任何接入的地址
IN6ADDR_ANY_INIT //與上等同
 

 

  每台計算機都可以有一個或多個主機名,比如:www.gnu.org。

 

 

對於端口號提供了兩個宏

#include <netinet/in.h>
int IPPORT_RESERVED
int IPPORT_USERRESERVED

 

端口號小於IPPORT_RESERVED保留給特定應用程序或協議。端口號大於IPPORT_USERRESERVED用於顯示使用,系統不會自動分配。

如果你的socket未指定地址,系統會自動申請一個介於IPPORT_RESERVED和IPPORT_USERRESERVED之間的端口。

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