C語言完美體系
**第 1 篇 C 語言第一階段 13
1.1C 語言第一階段--語言課程概述 13
1.1.1 什麼是語言,什麼是 C 語言 13
1.1.2 基本常識 14
1.1.3 人與計算機之間的更好的交互。 15
1.1.4 自然交互界面 17
1.1.5 語言與 C 語言的區別聯系 18
1.1.6 計算機結構組成 19
1.1.7 二進制的概念 20
1.1.8 程序與指令 20
1.1.9 機器語言與指令 20
1.1.10 編譯器的概念 21
1.1.11 C 語言的出現 22
1.1.12 語言的層次劃分 23
1.1.13 主流語言進化史 23
1.1.14C 語言特點 24
1.2 為什麼要學習 C 語言 24
第 2 篇 C 語言跨平台 HelloWorld 27
2.1C 語言環境簡介 27
2.2 人機交互 36
2..2.1 人機交互 36
2.2.2HelloWorld 代碼概貌 40
2.3 代碼蓋帽和新建項目 41
2.4C 語言 Windows 下命令行編程 46
2.5C 語言 Windows 下彈窗顯示 helloworld 94
2.6 頭文件源文件以及 include 包含指令 100
2.7 MFCsystem 107
2.7.1 MFCsystem 圖形化顯示 cmd 107
2.7.2 WindowsHelloworld 114
2.8 UNIX MAC 執行 C 語言命令 121
2.8.1 MAC UNIX mac 簡單了解 CMD 121
2.8.2 QT 安裝 125
2.8.3 QT ios system 131
2.8.4 MAC ios 跨平台執行 C 語言命令 134
2.9 linux CMD 141
redhat 安裝和 hellowprld 代碼以及編譯運行 141
2.9.2linux 下 簡單了解 CMD 150
2.10 Android hello 152
2.10.1 Android 中 QT 運行 helloworld 152
2.10.2 Android 中利用 eclipse 運行 helloworld 158
2.10.3 Android system 164
2.11C 語言編程流程 166
2.12 初學者疑難解答以及習題 172
2.12.1 初學者疑難解答以及習題 172
2.12.2 systerm 函數 174
2.12.3 復習 helloworld 和 systerm 函數 179
第 3 篇 C 語言數據類型_運算符與表達式 185
3.1 轉義字符 185
3.2 什麼是變量與常量 187
3.2.1 常量與變量概念 187
3.2.2 變量的內存機制 189
3.2.3 變量命名的規則 190
3.3.4 變量定義以及為什麼要初始化 193
3.2.5define 定義常量 195
3.2.6 常量變量的習題 199
3.2.7 定義常量變量 實現案例--易語言 202
3.2.8 變量在內存的字節順序 206
3.2.9 全局變量聲明與定義的差別 209
3.3 基本數據類型 210
3.3.1 變量的數據類型 210
3.3.2 數據類型 215
3.3.3 原碼反碼補碼 218
3.3.4 整型常量 223
3.3.5 整型變量 224
3.3.6 浮點型數據類型 226
3.3.7 浮點型數據類型—三角形 229
3.3.8 字符常量與變量 230
3.3.9ASCII 碼 輸出所有可見字符 237
3.3.10ASCII 碼特例 238
3.3.11 字符大小寫轉換 240
3.3.12 基本數據類型總結 242
3.3.13 回顧變量聲明 243
3.3.14 類型自動轉換 247
3.3.15 類型轉化 1 250
3.3.16 類型轉換 2 252
3.3.17 練習 256
3.3.18 char short 類型提升 258
3.3.19 補充跨平台移植的整數 261
3.3.20 數據類型補充_bool 形數據 265
3.3.21 浮點數據的誤差 268
3.3.22 整數的深入應用 274
3.3.23 float double 深化之內存原理 275
3.3.24 整數的講解 275
3.3.25 數據類型轉化 銀行偷錢示例 money 278
3.3.26 auto 自動變量 280
3.3.27 longlong 與 longdouble 283
3.3.28 寬字符本地化 285
3.3.29 寬字符問題 287
3.4 基本運算符與表達式 291
3.4.1 運算符表達式操作數 291
3.4.2 運算符 292
3.4.3 算數表達式 295
3.4.4 整數與算術運算符賦值運算符 300
3.4.5 自增自減運算符 301
3.4.6 賦值運算符以及表達式嵌套 302
3.4.7 逗號運算符與表達式 305
3.4.8 關系運算符 306
3.4.9 邏輯運算符 1 311
3.4.10 條件運算符 2 318
3.4.11 條件運算符 代碼實用 320
3.4.12 三目運算符自動數據類型轉換 322
3.4.13 左值與程序實體 325
3.4.14 運算符優先級與結合性 329
3.4.15 練習 333
3.4.16 條件運算符 嚴格邏輯與信息安全 336
3.4.17 左值與右值引用 337
3.4.18 計算表達式_實現加減法 339
3.4.19 計算表達式_實現乘除法 340
3.5 數據如何輸入與輸出 341
3.5.1 數據的輸入與輸出 341
3.5.2 格式說明 348
3.5.3d%格式字符 350
3.5.4 無符號八進制十進制十六進制格式符 352
3.5.5 輸出不同的類型的整數 代碼 356
3.5.6C 格式符 361
3.5.7s 格式符 362
3.5.8f 格式符 364
3.5.9printf 說明 368
3.5.10printf 動態控制星號格式符 372
3.5.11 printf 格式符空白符作用 374
3.5.12 printf 井號格式符控制 374
3.5.13 printf 類型匹配問題 376
3.5.14 printf 輸出加號表示正數 378
3.5.15 putchar puts 380
3.5.16 scanf 簡單分析 383
3.5.17scanf 初始化浮點型數據 386
3.5.18 scanf 函數格式字符 390
3.5.19 字符輸入函數 getchar gets 393
3.5.20 scanf 掃描集合 394
3.5.21 練習 395
3.5.22 統計輸入輸出字符數量百分號 396
3.5.23 百分號 i 輸入輸出 405
3.5.24 按照十六進制指數輸出數據 407
3.5.25 烏班圖下的輸入輸出 411
3.5.26 數據類型附加格式符小結 415
3.5.27scanf 格式控制深入 417
3.6 初學者的疑難解答 419
第 4 篇 C 語言邏輯流程 422
4.1 程序的最小單元-語句 422
4.1.1 預覽 422
4.1.2 語句詳細講解 423
4.2 結構化程序設計的三種結構 424
4.2.1 結構化程序設計 424
4.2.2 結構化程序設計結合實際講解 426
4.3 順序結構 430
4.4 選擇結構 432
4.4.1 分支結構 432
4.4.2if 語句——之雙分支選擇結構 433
4.4.3if 語句——之多分支選擇結構 442
4.4.4 多分支選擇應用舉例 444
4.4.5 多分支 案例講解 446
4.4.6ifelse 嵌套 459
4.4.7 分支語句嵌套 461
4.4.8 switch 語句 464
4.4.9 switch 對分支語句有無 break 466
4.4.10 多分支 468
4.5 循環結構 474
4.5.1while 以及循環語句代碼塊 474
4.5.2while 練習 477
4.5.3do-while 語句“直到型”循環結構 481
4.5.4for 語句 483
4.5.5 三種循環求任意整數位數 485
4.5.6 循環的嵌套 488
4.5.7break 語句無條件轉移語句 490
4.5.8 break 案例 495
4.5.9 continue 語句無條件轉移語句 496
4.5.10 goto 語句無條件轉移語句 498
4.5.11goto 案例 501
4.5.12 循環嵌套時注意 502
4.5.13 切記不要亂用 goto 508
4.5.14 鉤子注射 調戲百度雲管家 511
4.6 初學者答疑 512
4.6.1 算法講解-數據分離 512
4.6.2 算法講解-數據分離 復習 514
4.6.3 算法講解-Fibonacci 窮舉法等 517
4.6.4C 學習方法總結 519
4.6.5 作業習題 521
4.6.6 定時器設計以及定時退出 524
4.6.7 本章項目 計算器 527
4.6.8 鬼程序 529
4.6.9 實戰算法鼠標追不上 QQ 533
4.6.10 指數相加 534
第 5 篇 函數數組、指針、字符串、結構體共用體 537
5.1 函數 537
5.1.1 函數 537
5.1.2 函數調用 550
5.1.3 函數小結面向過程的程序結構 561
5.1.4 習題 571
5.1.5 總復習 簡單函數上 574
5.1.6 總復習 簡單函數下 582
5.1.7 函數可變參數 584
5.1.8 函數求參數的順序 586
5.1.9 遞歸舉例 588
5.1.10 簡單遞歸 591
5.1.11 函數返回值聲明周期 600
5.1.12 函數的副本機制 603
5.2 數組 606
5.2.1 數組 606
5.2.2 數組概念(補充) 610
5.2.3 數組解決 Fibonacci 數列問題 613
5.2.4 一維數組案例 619
5.2.5 二維數組 621
5.2.6 二維數組案例以及三維數組 627
5.2.7 楊輝三角形 632
5.2.8 二維數組案例 輸出二維平面的死圖形並變色 635
5.2.9 高維數組分析以及習題 637
5.2.10 習題 639
5.2.11 數組的二分查找法 641
5.2.12 一維數組 選擇排序法 645
5.2.13 二維數組的深入 動態二維數組 645
5.2.14 一維數組逆序輸出 651
5.2.15 數組和平均值查找斐波那契以及極大值極小值 653
5.2.16 多維數組初始化 659
5.2.17 二維數組分析 660
5.2.18 數組不要越界 662
5.2.19 多元數組 664
5.3 指針 666
5.3.1 內存與指針 666
5.3.2 指針變量 669
5.3.3 間接訪問直接訪問 671
5.3.4 打印指針地址 672
5.3.5scanf 初始化指針 673
5.3.6 指針代碼實踐 675
5.3.7 指向指針的指針 676
5.3.8 指針的類型和指針所指向的類型 678
5.3.9 指針的類型和指針所指向的類型不同 679
5.3.10 指針變量的值 680
5.3.11 野指針與空指針 682
5.3.12 指針的運算 684
5.3.13 指針的算術運算 686
5.3.14 指針之間的比較 688
5.3.15 指針運算 689
5.3.16 指針相減 691
5.3.17 指針與數組 692
5.3.18 指向元素指針與指向數組的指針 692
5.3.19 指針引用多維數組 693
5.3.20 指針遍歷輸出二維數組的值 694
5.3.21 指針的方式輸出二維數組任意元素 696
5.3.22 數組作為函數參數 696
5.3.23 函數指針 700
5.3.24 函數指針概念 701
5.3.25 函數返回值是指針 702
5.3.26 函數返回值是指針練習--用途 703
5.3.27 指針左值指針與整數指針空指針以及指向為空的指針 704
5.3.28 Void 指針與空指針--詳細講解 705
5.3.29 malloc 與 free 706
5.3.30 動態分配 706
5.3.31 free 函數 708
5.3.32 malloc_calloc_realloc 709
5.3.33 內存分配習題以及小結 710
5.3.34 植物大戰僵屍 712
5.3.35 32 位與 64 位差別以及 debugRelease 區別 713
5.3.36 優先級的接觸生效 715
5.3.37 指針概念 717
5.3.38 一級指針復習 721
5.3.39 指針代碼實踐 731
5.3.40linux 下 N 級指針 734
5.3.41 函數指針 詳細講解 737
5.3.42 函數指針概念 739
5.3.43 深入指針 迷途指針 745
5.4 字符串 746
5.4.1 字符串概覽 746
5.4.2 字符數組初始化 747
5.4.3mac 字符串 749
5.4.4 字符數組的輸入輸出 751
5.4.5 字符串與字符數組的關系 752
5.4.6char a char a 小結 753
5.4.7 字符串的操作 756
5.4.8 字符串查找 758
5.4.9Strcmp 字符串比較函數 758
5.4.10Strncmp 字符串前 n 字母比較函數(補充) 760
5.4.11 字符串處理函數 strchr 761
5.4.12 字符串二級指針 762
5.4.13 字符串封裝 1 763
5.4.14 字符串封裝 2 768
5.4.15 字符串連接函數 strncat(補充) 771
5.4.16 字符串連接函數 strncat 773
5.4.17 字符串處理函數 atoi 774
5.4.18 strset 775
5.4.19 strre 776
5.4.20 字符大小寫轉換函數調用以及自己實現 778
5.4.21 字符串常用函數 780
5.4.22 常用內存函數 782
5.4.23 習題 字符串插入 789
5.4.24 習題 字符串和整數轉化 790
5.4.25 習題 刪除字符 791
5.4.26 銀行密碼驗證模擬 794
5.4.27 字符串輸入注意事項 795
5.4.28 memset 實現 796
5.4.29 Strcmp 字符串比較函數 797
5.4.30 Unicode 字符問題 798
5.4.31 字符串排序 803
5.5 結構體共用體以及 typedef 806
5.5.1 結構體 806
5.5.2 結構體數組 810
5.5.3 結構體與指針和內存動態分配 813
5.5.4union 共用體 816
5.5.5 結構體在內存中存儲,字節對齊 819
5.5.6 枚舉類型 822
5.5.7 枚舉常量詳解 824
5.5.8 類型取個別名—typedef 825
5.5.9typedef 與結構體 827
5.5.10 習題 831
5.5.11 數組與枚舉型常量 835
5.5.12 共用體注意事項 837
5.5.13 深拷貝與淺拷貝 838
5.5.14 字節對齊 839
5.6 答疑 844
5.6.1 答疑 844
5.6.2 綜合習題 1 刪除字符刪除字符串 847
5.6.3 綜合習題 2 判定 QQ 是否運行 848
5.6.4 綜合習題 3 實現內存拷貝 memcpy 850
第六篇 位運算_文件_函數高級_指針高級_內存高級映射_內存四區生存期作用域 852
6.1 位運算 852
6.1.1 窮人時代如何節約內存位運算 852
6.1.2 取反運算符高級用法 858
6.1.3 內存補碼 860
6.1.4 移位運算 862
6.1.5 位邏輯復合運算符 864
6.1.6 位運算注意事項 866
6.1.7 位運算作業 869
6.1.8 位字段 871
6.1.9 位運算符打印補碼 874
6.1.10 位操作 874
6.1.11 位運算輸出浮點數據 876
6.1.12 位運算輸出反碼原碼補碼 879
6.2 文件 880
6.2.1 不局限內存-文件 880
6.2.2 二進制與文本區別 887
6.2.3 二進制與文本區別 2linux 移植 892
6.2.4 文件的處理方法及 fflush 893
6.2.5 重定向以及 fprintf 和 fsanf 895
6.2.6 文件型結構體 898
6.2.7 文件操作步驟-C 語言將設備當做文件來處理 902
6.2.8 文件打開與關閉--fopen 文件打開模式 904
6.2.9access 函數 907
6.2.10 關閉文件—fclose 908
6.2.11 不關閉文件的後果 908
6.2.12 按照塊讀寫文本文件 909
6.2.13 讀取文件屏幕顯示 912
6.2.14 格式化 IO-fprintf 與 fscanf 912
6.2.15 如何檢測錯誤-ferror 函數 915
6.2.16 輸出文件錯誤 perror 916
6.2.17 處理文件錯誤 918
6.2.18 文件定位 919
6.2.19 得到當前位置—ftell 921
6.2.20 移動指針—fseek 922
6.2.21 文件小結 remove 刪除文件 926
6.2.22mktemp 926
6.2.23 文件習題 1-- 統計大小寫數字的數目 927
6.2.24 文件習題 編程實現搜索文件 929
6.2.25 文件習題 1-- 統計文本多少漢字 931
6.2.26 文件習題 4--文件習題 加密解密 934
6.2.27 文件中檢索字符串 941
6.2.28 練習遍歷文件夾下所有文件 942
6.2.29 題 刪除目錄 943
6.2.30 文件操作補充 臨時文件 944
6.2.31 常用 CMD-DOS 指令 944
6.2.32Windows 鍵盤輸入無緩沖模式分析 946
6.2.33Linux 刷新輸入輸出緩沖區 補充 948
6.2.34 緩沖區的概念以及 Windows linux 實例 949
6.2.35 getchar 處理緩沖的字符 954
6.2.36 Windows 刷新輸入輸出緩沖區 956
6.2.37 格式化讀寫文件 958
6.2.38 統計英文文檔 959
6.2.39 文件分割合並 963
6.2.40 寫入一段文本到文件 965
6.2.41 字符方式讀寫文件 968
6.2.42 文件習題 3 文件批量修改並顯示 970
6.2.43 文本文件字符加密 972
6.2.44 文件的增刪查改 973
6.2.45 文件以及文件夾改名 977
6.2.46 按照行讀寫文本文件 979
6.3 指針高級 982
6.3.1 指針與二維數組關於數組名地址內容都一樣 982
6.3.2 指針訪問三維數組 983
6.3.3 指針訪問數組 989
6.3.4 指針數組實現查看常量數組從小到大從大到小 991
6.3.5 指針數組 993
6.3.6 二維數組與指針數組區別 995
6.3.7 指向指針數據的指針 997
6.3.8 命令行參數與指針數組 998
6.3.9 函數指針內存原理 998
6.3.10 二級函數指針以及函數指針數組 1000
6.3.11 指針小練習 1001
6.3.12define 與 typedef 不同以及簡化函數指針 1001
6.3.13 深化 typedef 函數指針 1003
6.3.14 指針數組 1 1003
6.3.15 指針數組 2 1005
6.3.16 指針數組 1007
6.3.17 指向數組以及結構體數組的指針 1009
6.3.18 字符串指針與字符串指針數組 1014
6.3.19 智能指針 1018
6.4 函數高級 1020
6.4.1 函數副本機制 1020
6.4.2 深化結構體數組作為函數參數 1021
6.4.3return 副本機制 1024
6.4.4 函數返回值的生命周期 1025
6.4.5 跨函數使用內存 1028
6.4.6 函數返回指針不可指向棧可以指向堆 1030
6.4.7 結構體變量的成員作為函數參數 1031
6.4.8 結構體與函數詳解 1031
6.4.9 結構體作為函數的參數 1034
6.4.10 函數與數組 1035
6.4.11 深化 二級指針作為函數參數 1038
6.4.12 深化 指針數組作為函數參數 1040
6.4.13 遞歸 1041
6.4.14 高級遞歸 1043
6.4.15 遞歸調戲谷歌 1047
6.4.16 函數的小節以及遞歸機制 1049
6.4.17 函數執行流程 1050
6.4.18 習題 1053
6.4.19 遞歸漢諾塔 1057
6.4.20 函數返回指針不能指向棧內存 1059
6.4.21 內存函數用法 1061
6.4.22 函數指針掛 1064
6.4.23 函數的阻塞與非阻塞模式 1069
6.5 生存期作用域 1072
6.5.1 生存區作用域可見域 1072
6.5.2 變量的存儲類別 1077
6.5.3 全局變量補充--需要插入到全局變量與局部變量 1083
6.5.4 生存期作用域可見域 1087
6.5.5auto 變量 1096
6.5.6auto 自動變量 1099
6.5.7register 寄存器變量 1102
6.5.8 extern 全局變量 1109
6.5.9 static 靜態變量 a 1120
6.5.10 extern 變量和 static 變量的初始化 1125
6.5.11 extern 變量和 static 變量的初始化 extern 全局變量聲明與定義 1126
6.5.12 static 函數 詳解 1127
6.5.13 extern 外部函數 1129
6.5.14 函數作用域與可見域 1132
6.5.15 外部函數的可見域 1133
6.5.16 結構體定義的作用域與可見域 1135
6.5.17 生存期作用域可見域小節 1138
6.5.18 作業 1140
6.5.19static 靜態變量 詳 1143
6.5.20 內部函數 static 函數 1148
6.5.21 內存分配 1151
6.5.22 內存四區分析 1152
6.6 初學者答疑 1158
6.6.1 初學者疑問解答 1158
6.6.2 外掛原理 1162
6.6.3 黑客外掛專題 1167
6.6.4 黑客外掛專題 模擬 qq 聊天記錄的加密和解密 1173
6.6.5 二分法外掛 1175
6.6.6detours 1177
6.6.7 植物大戰僵屍 內存檢索外掛 1182
6.6.8C 語言入門第六章知識點總結 1184
第 7 篇編譯選項_鏈表_棧_隊列_C 實戰 1196
7.1 編譯與預處理 1196
7.1.1 程序編譯與預處理與調試 1196
7.1.2 排錯深化講解 assert 1210
7.1.3 排錯深化講解 自己實現 assert 宏 1213
7.1.4 預處理命令 1214
7.1.5 編譯及預處理小節 1223
7.1.6 編譯與預處理習題 1228
7.1.7 擴展 5 個預定義宏 1233
7.1.8const 常量與宏的差別 1236
7.1.9 宏的高級用法 1237
7.1.10 const 本質偽常量 1244
7.1.11 include 以及常見錯誤分析 1247
7.1.12 宏定義的高級用法 1252
7.1.13 排錯深化講解 1252
7.1.14 編譯與 預處理習題 1255
7.1.15 簡單預處理 1255
7.1.16 條件編譯 1260
7.1.17 計算機內存 CPU 執行原理 1262
7.1.18 調試與發行版區別 VC 編譯器會自動優化 1265
7.2 鏈表講解 1268
7.2.1C 語言鏈表 1268
7.2.2 簡單鏈表 1279
7.2.3 鏈表銷毀 1280
7.2.4 鏈表與數組的比較 1281
7.2.5 鏈表逆轉 1284
7.2.6 鏈表刪除所有節點 1286
7.2.7 鏈表排序講解 1288
7.2.8 鏈表個數鏈表元素修改鏈表元素查找 1291
7.2.9 鏈表迅速節點前面插入與後面插入 1293
7.2.10 鏈表刪除節點 1296
7.2.11 為什麼要使用鏈表以及動態數組靜態數組分析 1297
7.3 棧,隊列,綜合學習 1298
7.3.1 棧 1298
7.3.2 順序棧棧的數組實現 1302
7.3.3 鏈式棧的實現 1306
7.3.4 函數與棧的關系 1312
7.3.5 隊列 順序隊列 1314
7.3.6 鏈表隊列以及優先隊列 1318
7.3.7 用棧控制函數調用執行原理 1323
7.3.8 棧 遞歸裡面順序和逆序的區別 1327
7.4 成功案例 1331
7.4.1 c 語言經典面試題 1 1332
7.4.2 經典 C 語言 100 筆試題目 2 1333
7.4.3 經典 C 語言 100 筆試題目 3 1337
7.4.4 知識深化 記事本編程 1355
7.4.5 項目實踐 GCCIDEforC 1364
7.4.6 靜態庫的兩種調用方式 1393
7.4.7 項目實踐 GPPIDEforCPP 1394
7.4.8 項目實踐 檢測程序是 C 還是 CPP 1416
7.4.9 鍵盤模擬 1419
7.4.10 潛台詞翻譯系統 1442
7.4.11 知識深化 多線程 1443
7.4.12 知識深化 同步與異步以及多線程 1450
7.4.13 大數據二分查找法 1453
7.4.14 項目實踐 基於 VC2013 實現 CIDE 1458
7.4.15 項目實踐 基於 VC2013 實現 CppIDE 1459
7.4.16 多線程 1460
7.4.17 知識深化 初級靜態庫編寫 1466
7.4.18 網站以及後門 1475
7.4.19 猥瑣的窗口技術 1482
7.4.20 線程 窗口高級操作 1484
7.4.21 銀行客戶 1485
7.4.22 32 位與 64 位 1485
7.4.23 c++引用 C 代碼 1488
7.4.24 創建目錄 1490
7.4.25 猥瑣的 C99 語法 1492
7.4.26 線程總結 1496
7.4.27 浏覽器 1496
7.4.28 隨機數組確定窗口位置調戲 QQ 1497
7.4.29 百度聯盟 1499
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