引言
這裡需要分享的是一個 簡單字符串庫和 鏈表的基庫,代碼也許用到特定技巧.有時候回想一下,
如果我讀書的時候有人告訴我這些關於C開發的積澱, 那麼會走的多直啊.剛參加工作的時候做桌面開發,
服務是C++寫,界面是C#寫.那時候剛進去評級我是中級,因為他問我關於系統鎖和信號量都答出來.開發一段
時間,寫C#也寫的很溜.後面招我那個人讓我轉行就寫C++和php,那時候就開始學習C++有關知識.
後面去四川工作了,開發安卓,用eclipse + java語法 + android jdk,開發前端,用起來,我的感受,都相似,就是api名字
有點長. 都是那老套路,後來四川公司黃了. 輾轉又來了北京做C系列還有php開發. 說了這麼多, 我想說下面幾個問題.
1. 你寫的是 C# 和 java嗎,還只是.net/jdk的積木 , 寫了那麼多這樣的代碼,你感到疑惑嗎?
2.假如你也感到過疑惑, 推薦去看看 Linux程序開發 或 unix環境編程, 網絡編程
//2.1 不推薦認真學C++, 學了好多,看了好多書,還是不明覺歷,覺得是在雜耍! 如果喜歡C,把市面上好的C書都看一遍,敲一遍!
3. 因為隨著年紀增長,效率太重要了, 需要去找到學到那些一招鮮吃遍天的東西, 其它的讓年起人去拼搏吧.
有時候想想,做軟件開發,初中就夠了,高中綽綽有余,大學研究生都暴遣天物. 大家覺得呢.
又扯了一會兒蛋, 今天分享的還是很有用的,但是感覺沒接觸這樣黑科技的還是有點難. 或者說封裝一個框架還是有難度的,
或者,哪怕再小的一個庫封裝完畢都是不容易的.而我們分享的是封裝庫的庫. 個人比較水,打臉要輕打.
用到的資源
list 測試demo http://download.csdn.net/detail/wangzhione/9428243
入行第一篇博文 C的回歸(國內超一線) http://blog.codingnow.com/2007/09/c_vs_cplusplus.html
再扯一點, 2015 北京平均工資最高的三個職業 IT 特殊服務業 電子設備. 如果你窮你真的需要 認真學習編程,不要太沉迷於框架的學習中.
真的 人窮就應該多編程, 別人搶紅包,你 需要寫代碼, , ,
前言
終於到這裡了,扯的有點多. 首先來看一下今天主要寫的通用鏈表的接口,看設計
#ifndef _H_LIST #define _H_LIST #include <schead.h> /* * 這個萬能單鏈表庫 前提所有結點都是堆上分配的,設計的比較老了,能用 *注意 * 1.使用的時候,需要加上 _LIST_HEAD; 宏 * 2.創建的第一句話就是 list head = NULL; 開始從空鏈表開始list的生涯 */ struct __lnode { struct __lnode* next; }; // 不多說了一定放在想使用鏈表結構的結構體頭部 #define _LIST_HEAD \ struct __lnode __ln; // 簡單鏈表結構, 當你使用這個鏈表的時候 需要 list_t head = NULL; 開始使用之旅 typedef void* list_t; /* * 采用頭查法插入結點, 第一使用需要 list_t head = NULL; *返回 _RT_OK 表示成功! * ph : 指向頭結點的指針 * node : 待插入的結點對象 */ extern int list_add(list_t* ph, void* node); /* * 鏈表中查找函數,查找失敗返回NULL,查找成功直接返回那個結點,推薦不要亂改,否則就崩了. *如果需要改的話,推薦 用 list_findpop, 找到並彈出 * h : 鏈表頭結點 * cmp : 查找的比較函數 * left : cmp(left, right) 用的左結點 * : 返回查找的結點對象 */ extern void* list_find(list_t h, icmp_f cmp, const void* left); /* * 查找到要的結點,並彈出,需要你自己回收 * ph : 指向頭結點的指針 * cmp : 比較函數,將left同 *ph中對象按個比較 * left : cmp(left, x) 比較返回 0 >0 <0 * : 找到了退出/返回結點, 否則返回NULL */ extern void* list_findpop(list_t *ph, icmp_f cmp, const void* left); /* * 這裡獲取當前鏈表長度, 推薦調用一次就記住len * h : 當前鏈表的頭結點 * : 返回 鏈表長度 >=0 */ extern int list_len(list_t h); /* * 查找索引位置為idx的結點,找不見返回NULL * h : 當前結點 * idx : 查找的索引值[0,len) * : 返回查到的結點,如果需要刪除的推薦調用 list_pop(&h, idx); */ extern void* list_get(list_t h, int idx); /* * 按照索引彈出並返回結點, 需要自己回收這個結點 推薦 free(list_pop...); * ph : 指向鏈表結點的指針 * idx : 彈出的索引 * return : 無效的彈出,返回NULL */ void* list_pop(list_t* ph, int idx); /* * 返回結點node 的上一個結點,如果node = NULL, 返回最後一個結點 * h : 當前鏈表結點 * node : 待查找的結點信息 * return : 返回查找到的結點,不存在返回NULL */ void* list_front(list_t h, void* node); /* * 這個宏推薦不使用, 主要返回結點n的下一個結點 * 第一種使用方法 node->next = (void*)list_node(n), 另一種是 list_node(n) = node; * n : 當前結點 */ #define list_next(n) \ (((struct __lnode*)n)->next) /* * 和 list_add 功能相似,但是插入位置在尾巴那 * ph : 待插入結點的指針 * node : 待插入的當前結點 */ int list_addlast(list_t* ph, void* node); /* * 在鏈表的第idx索引處插入結點,也必須需要 list_t head = NULL; 在idx過大的時候 *插入尾巴處,如果<0直接返回 _RT_EP. 成功了返回 _RT_OK * ph : 指向頭結點的指針 * idx : 結點的索引處 * node : 待插入的結點 */ int list_addidx(list_t* ph, int idx, void* node); /* * 這裡的銷毀函數,只有這些數據都是棧上的才推薦這麼做,會自動讓其指向NULL * ph : 指向當前鏈表結點的指針 */ void list_destroy(list_t* ph); #endif // !_H_LIST
這裡接口使用的 extern聲明的希望外部直接使用, 沒有extern的外部可以使用,屬於擴展功能.
對於上面接口 簡單的測試 代碼如下
#include <list.h> struct lint { _LIST_HEAD; int node; }; //簡單創建函數 static struct lint* __lint_new(int node) { struct lint* ln = malloc(sizeof(struct lint)); if(ln){ ln->node = node; } return ln; } //簡單打印函數 static void __lint_puts(list_t head) { int len = list_len(head); int i; printf("當前鏈表中數據結果如下:"); for(i=0; i<len; ++i){ struct lint* tl = list_get(head, i); printf("%d ", tl->node); } putchar('\n'); } /* * 這裡簡單測試一下 關於鏈表的常用接口 */ int main(int argc, char* argv[]) { list_t head = NULL; int arrs[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}; int i; //這裡添加結點 for(i=0; i<sizeof(arrs)/sizeof(*arrs); ++i) list_add(&head, __lint_new(arrs[i])); __lint_puts(head); //這裡刪除一個結點 free(list_pop(&head, 0)); __lint_puts(head); //刪除第二個結點 free(list_pop(&head, 1)); __lint_puts(head); list_destroy(&head); return 0; }
測試了幾個簡答接口. 注釋比較詳細, 寫的也比較簡單相對於Linux內核的數據結構而言. 這裡是個開門紅.
臨摹幾遍都能理解C接口的簡單設計.
正文
其實呀上面代碼主要突出一個設計, 實現而言還是比較容易,因為結構有了,算法就能夠寫好了. 例如 獲取某個結點的源碼
/* * 這裡獲取當前鏈表長度, 推薦調用一次就記住len * h : 當前鏈表的頭結點 * : 返回 鏈表長度 >=0 */ int list_len(list_t h) { int len = 0; while(h){ ++len; h = list_next(h); } return len; }
很基礎也容易理解, 大多數代碼其實結構設計好實現也就是時間問題, 也等同於業務了. 精妙的東西沒有那麼多, 魔鬼藏在細節裡.向那些這個池那個組,都名次解釋.
很普通.現在我們只談設計, 最後會給出完整的代碼. 同樣還有一種結構, (狀態不好,加班太多了,寫的很水望見諒,因為很多東西說出來還是做不出來,做出來說的不好.)
看下面關於簡單字符串設計代碼
#ifndef _H_TSTRING #define _H_TSTRING #include <schead.h> //------------------------------------------------簡單字符串輔助操作---------------------------------- /* * 主要采用jshash 返回計算後的hash值 * 不沖突率在 80% 左右還可以, 不要傳入NULL */ extern unsigned str_hash(const char* str); //------------------------------------------------簡單文本字符串輔助操作---------------------------------- #ifndef _STRUCT_TSTRING #define _STRUCT_TSTRING //簡單字符串結構,並定義文本字符串類型tstring struct tstring { char* str; //字符串實際保存的內容 int len; //當前字符串大小 int size; //字符池大小 }; typedef struct tstring* tstring; #endif // !_STRUCT_TSTRING //文本串棧上創建內容,不想用那些技巧了,就這樣吧 #define TSTRING_CREATE(var) \ struct tstring var = { NULL, 0, 0} #define TSTRING_DESTROY(var) \ free(var.str) /* * tstring 的創建函數, 會根據str創建一個 tstring結構的字符串 * * str : 待創建的字符串 * * ret : 返回創建好的字符串,如果創建失敗返回NULL */ extern tstring tstring_create(const char* str); /* * tstring 完全銷毀函數 * tstr : 指向tsting字符串指針量的指針 */ extern void tstring_destroy(tstring* tstr); /* * 向簡單文本字符串tstr中添加 一個字符c * tstr : 簡單字符串對象 * c : 待添加的字符 * ret : 返回狀態碼 見 schead 中 _RT_EB 碼等 */ extern int tstring_append(tstring tstr, int c); /* * 向簡單文本串中添加只讀字符串 * tstr : 文本串 * str : 待添加的素材串 * ret : 返回狀態碼主要是 _RT_EP _RT_EM */ extern int tstring_appends(tstring tstr, const char* str); //------------------------------------------------簡單文件輔助操作---------------------------------- /* * 簡單的文件幫助類,會讀取完畢這個文件內容返回,失敗返回NULL. * 需要事後使用 tstring_destroy(&ret); 銷毀這個字符串對象 * path : 文件路徑 * ret : 返回創建好的字符串內容,返回NULL表示讀取失敗 */ extern tstring file_malloc_readend(const char* path); /* * 文件寫入,沒有好說的,會返回 _RT_EP _RT_EM _RT_OK * path : 文件路徑 * str : 待寫入的字符串 * ret : 返回寫入的結果 */ extern int file_writes(const char* path, const char* str); /* * 文件追加內容, 添加str內同 * path : 文件路徑 * str : 待追加的文件內同 * : 返回值,主要是 _RT_EP _RT_EM _RT_OK 這些狀態 */ extern int file_append(const char* path, const char* str); #endif // !_H_TSTRING
這個串可以用在讀取一個大串,主要解決的問題是內存空間分配問題,還可以用.最大浪費就50%.
現在我們簡單說一下具體實現,其實一看
#ifndef _STRUCT_TSTRING #define _STRUCT_TSTRING //簡單字符串結構,並定義文本字符串類型tstring struct tstring { char* str; //字符串實際保存的內容 int len; //當前字符串大小 int size; //字符池大小 }; typedef struct tstring* tstring; #endif // !_STRUCT_TSTRING
全部明白了. 就是 len表現當前str中保存的長度, size表現當前str的容量.分配代碼如下
//簡單分配函數,智力一定會分配內存的, len > size的時候調用這個函數 static int __tstring_realloc(tstring tstr, int len) { int size = tstr->size; for (size = size < _INT_TSTRING ? _INT_TSTRING : size; size < len; size <<= 1) ; //分配內存 char *nstr = realloc(tstr->str, size); if (NULL == nstr) { SL_NOTICE("realloc(tstr->str:0x%p, size:%d) is error!", tstr->str, size); return _RT_EM; } tstr->str = nstr; tstr->size = size; return _RT_OK; }
len是新的str大小.後面展現 全部的演示代碼.
#include <tstring.h> #include <sclog.h> /* * 主要采用jshash 返回計算後的hash值 * 不沖突率在 80% 左右還可以, 不要傳入NULL */ unsigned str_hash(const char* str) { size_t i, h = strlen(str), sp = (h >> 5) + 1; unsigned char* ptr = (unsigned char*)str; for (i = h; i >= sp; i -= sp) h ^= ((h<<5) + (h>>2) + ptr[i-1]); return h ? h : 1; } /* * tstring 的創建函數, 會根據str創建一個 tstring結構的字符串 * * str : 待創建的字符串 * * ret : 返回創建好的字符串,如果創建失敗返回NULL */ tstring tstring_create(const char* str) { tstring tstr = calloc(1, sizeof(struct tstring)); if (NULL == tstr) { SL_NOTICE("calloc is sizeof struct tstring error!"); return NULL; } tstring_appends(tstr, str); return tstr; } /* * tstring 完全銷毀函數 * tstr : 指向tsting字符串指針量的指針 */ void tstring_destroy(tstring* tstr) { if (tstr && *tstr) { //展現內容 free((*tstr)->str); free(*tstr); *tstr = NULL; } } //文本字符串創建的度量值 #define _INT_TSTRING (32) //簡單分配函數,智力一定會分配內存的, len > size的時候調用這個函數 static int __tstring_realloc(tstring tstr, int len) { int size = tstr->size; for (size = size < _INT_TSTRING ? _INT_TSTRING : size; size < len; size <<= 1) ; //分配內存 char *nstr = realloc(tstr->str, size); if (NULL == nstr) { SL_NOTICE("realloc(tstr->str:0x%p, size:%d) is error!", tstr->str, size); return _RT_EM; } tstr->str = nstr; tstr->size = size; return _RT_OK; } /* * 向簡單文本字符串tstr中添加 一個字符c * tstr : 簡單字符串對象 * c : 待添加的字符 * ret : 返回狀態碼 見 schead 中 _RT_EM 碼等 */ int tstring_append(tstring tstr, int c) { //不做安全檢查 int len = tstr->len + 2; // c + '\0' 而len只指向 字符串strlen長度 //需要進行內存分配,唯一損失 if ((len > tstr->size) && (_RT_EM == __tstring_realloc(tstr, len))) return _RT_EM; tstr->len = --len; tstr->str[len - 1] = c; tstr->str[len] = '\0'; return _RT_OK; } /* * 向簡單文本串中添加只讀字符串 * tstr : 文本串 * str : 待添加的素材串 * ret : 返回狀態碼主要是 _RT_EP _RT_EM */ int tstring_appends(tstring tstr, const char* str) { int len; if (!tstr || !str || !*str) { SL_NOTICE("check param '!tstr || !str || !*str'"); return _RT_EP; } len = tstr->len + strlen(str) + 1; if ((len > tstr->size) && (_RT_EM == __tstring_realloc(tstr, len))) return _RT_EM; //這裡復制內容 strcpy(tstr->str + tstr->len, str); tstr->len = len - 1; return _RT_OK; } //------------------------------------------------簡單文件輔助操作---------------------------------- /* * 簡單的文件幫助類,會讀取完畢這個文件內容返回,失敗返回NULL. * 需要事後使用 tstring_destroy(&ret); 銷毀這個字符串對象 * path : 文件路徑 * ret : 返回創建好的字符串內容,返回NULL表示讀取失敗 */ tstring file_malloc_readend(const char* path) { int c; tstring tstr; FILE* txt = fopen(path, "r"); if (NULL == txt) { SL_NOTICE("fopen r path = '%s' error!", path); return NULL; } //這裡創建文件對象,創建失敗直接返回 if ((tstr = tstring_create(NULL)) == NULL) { fclose(txt); return NULL; } //這裡讀取文本內容 while ((c = fgetc(txt))!=EOF) if (_RT_OK != tstring_append(tstr, c)) break; fclose(txt);//很重要創建了就要釋放,否則會出現隱藏的句柄bug return tstr; } /* * 文件寫入,沒有好說的,會返回 _RT_EP _RT_EM _RT_OK * path : 文件路徑 * str : 待寫入的字符串 * ret : 返回寫入的結果 */ int file_writes(const char* path, const char* str) { FILE* txt; //檢查參數問題 if (!path || !str) { SL_NOTICE("check is '!path || !str'"); return _RT_EP; } if ((txt = fopen(path, "w")) == NULL) { SL_NOTICE("fopen w path = '%s' error!", path); return _RT_EF; } //這裡寫入信息 fputs(str, txt); fclose(txt); return _RT_OK; } /* * 文件追加內容, 添加str內同 * path : 文件路徑 * str : 待追加的文件內同 * : 返回值,主要是 _RT_EP _RT_EM _RT_OK 這些狀態 */ int file_append(const char* path, const char* str) { FILE* txt; //檢查參數問題 if (!path || !str) { SL_NOTICE("check is '!path || !str'"); return _RT_EP; } if ((txt = fopen(path, "a")) == NULL) { SL_NOTICE("fopen a path = '%s' error!", path); return _RT_EF; } //這裡寫入信息 fputs(str, txt); fclose(txt); return _RT_OK; }
相比雲風的那個玩具要簡單的多,而且針對性很強,就為了大字符串. 轉存用.還可以一試.
到這裡就到了今天一個主題. 主要測試list demo. 首先看運行的結果圖
首先看Makefile 文件
main.out:main.c list.c schead.c gcc -g -Wall -o $@ $^ -I.
再看schead.h 文件
#ifndef _H_CHEAD #define _H_CHEAD #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <time.h> #include <stdint.h> #include <stddef.h> /* * 1.0 錯誤定義宏 用於判斷返回值狀態的狀態碼 _RF表示返回標志 * 使用舉例 : int flag = scconf_get("pursue"); if(flag != _RT_OK){ sclog_error("get config %s error! flag = %d.", "pursue", flag); exit(EXIT_FAILURE); } * 這裡是內部 使用的通用返回值 標志 */ #define _RT_OK (0) //結果正確的返回宏 #define _RT_EB (-1) //錯誤基類型,所有錯誤都可用它,在不清楚的情況下 #define _RT_EP (-2) //參數錯誤 #define _RT_EM (-3) //內存分配錯誤 #define _RT_EC (-4) //文件已經讀取完畢或表示鏈接關閉 #define _RT_EF (-5) //文件打開失敗 /* * 1.1 定義一些 通用的函數指針幫助,主要用於基庫的封裝中 * 有構造函數, 釋放函數, 比較函數等 */ typedef void* (*pnew_f)(); typedef void(*vdel_f)(void* node); // icmp_f 最好 是 int cmp(const void* ln,const void* rn); 標准結構 typedef int(*icmp_f)(); /* * 1.2 最簡單的 判斷字符串是否為空白字符代碼, true為真 */ #define sh_isspace(c) \ (c==' '||c=='\t'||c=='\n'||c=='\r'||c=='\v'||c=='\f') /* * 2.0 如果定義了 __GNUC__ 就假定是 使用gcc 編譯器,為Linux平台 * 否則 認為是 Window 平台,不可否認宏是丑陋的 */ #if defined(__GNUC__) //下面是依賴 Linux 實現,等待毫秒數 #include <unistd.h> #include <sys/time.h> #define SLEEPMS(m) \ usleep(m * 1000) #else // 這裡創建等待函數 以毫秒為單位 , 需要依賴操作系統實現 #include <Windows.h> #include <direct.h> // 加載多余的頭文件在 編譯階段會去掉 #define inline __inline //附加一個內聯函數宏 #define rmdir _rmdir /** * Linux sys/time.h 中獲取時間函數在Windows上一種移植實現 **tv : 返回結果包含秒數和微秒數 **tz : 包含的時區,在window上這個變量沒有用不返回 ** : 默認返回0 **/ extern int gettimeofday(struct timeval* tv, void* tz); //為了解決 不通用功能 #define localtime_r(t, tm) localtime_s(tm, t) #define SLEEPMS(m) \ Sleep(m) #endif /*__GNUC__ 跨平台的代碼都很丑陋 */ //3.0 浮點數據判斷宏幫助, __開頭表示不希望你使用的宏 #define __DIFF(x, y) ((x)-(y)) //兩個表達式做差宏 #define __IF_X(x, z) ((x)<z&&(x)>-z) //判斷宏,z必須是宏常量 #define EQ(x, y, c) EQ_ZERO(__DIFF(x,y), c) //判斷x和y是否在誤差范圍內相等 //3.1 float判斷定義的宏 #define _FLOAT_ZERO (0.000001f) //float 0的誤差判斷值 #define EQ_FLOAT_ZERO(x) __IF_X(x,_FLOAT_ZERO) //float 判斷x是否為零是返回true #define EQ_FLOAT(x, y) EQ(x, y, _FLOAT_ZERO) //判斷表達式x與y是否相等 //3.2 double判斷定義的宏 #define _DOUBLE_ZERO (0.000000000001) //double 0誤差判斷值 #define EQ_DOUBLE_ZERO(x) __IF_X(x,_DOUBLE_ZERO) //double 判斷x是否為零是返回true #define EQ_DOUBLE(x,y) EQ(x, y, _DOUBLE_ZERO) //判斷表達式x與y是否相等 //4.0 控制台打印錯誤信息, fmt必須是雙引號括起來的宏 #ifndef CERR #define CERR(fmt, ...) \ fprintf(stderr,"[%s:%s:%d][error %d:%s]" fmt "\r\n",\ __FILE__, __func__, __LINE__, errno, strerror(errno),##__VA_ARGS__) #endif/* !CERR */ //4.1 控制台打印錯誤信息並退出, t同樣fmt必須是 ""括起來的字符串常量 #ifndef CERR_EXIT #define CERR_EXIT(fmt,...) \ CERR(fmt,##__VA_ARGS__),exit(EXIT_FAILURE) #endif/* !ERR */ #ifndef IF_CERR /* *4.2 if 的 代碼檢測 * * 舉例: * IF_CERR(fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP), "socket create error!"); * 遇到問題打印日志直接退出,可以認為是一種簡單模板 * code : 要檢測的代碼 * fmt : 必須是""括起來的字符串宏 * ... : 後面的參數,參照printf */ #define IF_CERR(code, fmt, ...) \ if((code) < 0) \ CERR_EXIT(fmt, ##__VA_ARGS__) #endif //!IF_CERR //5.0 獲取數組長度,只能是數組類型或""字符串常量,後者包含'\0' #ifndef LEN #define LEN(arr) \ (sizeof(arr)/sizeof(*(arr))) #endif/* !ARRLEN */ //6.0 程序清空屏幕函數 #ifndef CONSOLE_CLEAR #ifndef _WIN32 #define CONSOLE_CLEAR() \ system("printf '\ec'") #else #define CONSOLE_CLEAR() \ system("cls") #endif/* _WIN32 */ #endif /*!CONSOLE_CLEAR*/ //7.0 置空操作 #ifndef BZERO //v必須是個變量 #define BZERO(v) \ memset(&v,0,sizeof(v)) #endif/* !BZERO */ //9.0 scanf 健壯的 #ifndef SAFETY_SCANF #define SAFETY_SCANF(scanf_code,...) \ while(printf(__VA_ARGS__),scanf_code){\ while(getchar()!='\n');\ puts("輸入出錯,請按照提示重新操作!");\ }\ while(getchar()!='\n') #endif /*!SAFETY_SCANF*/ //10.0 簡單的time幫助宏 #ifndef TIME_PRINT #define TIME_PRINT(code) {\ clock_t __st,__et;\ __st=clock();\ code\ __et=clock();\ printf("當前代碼塊運行時間是:%lf秒\n",(0.0+__et-__st)/CLOCKS_PER_SEC);\ } #endif /*!TIME_PRINT*/ //11.0 等待的宏 這裡 已經處理好了 #define _STR_PAUSEMSG "請按任意鍵繼續. . ." extern void sh_pause(void); #ifndef INIT_PAUSE # ifdef _DEBUG # define INIT_PAUSE() atexit(sh_pause) # else # define INIT_PAUSE() (void)316 /* 別說了,都重新開始吧 */ # endif #endif/* !INIT_PAUSE */ //12.0 判斷是大端序還是小端序,大端序返回true extern bool sh_isbig(void); /** * sh_free - 簡單的釋放內存函數,對free再封裝了一下 **可以避免野指針 **pobj:指向待釋放內存的指針(void*) **/ extern void sh_free(void** pobj); /** * 獲取 當前時間串,並塞入tstr中長度並返回 ** 使用舉例 char tstr[64]; puts(gettimes(tstr, LEN(tstr))); **tstr : 保存最後生成的最後串 **len : tstr數組的長度 ** : 返回tstr首地址 **/ extern int sh_times(char tstr[], int len); #endif/* ! _H_CHEAD */
主要是跨平台的一些幫助宏,開發中用到的通用宏.具體schead.c實現如下
#include <schead.h> //簡單通用的等待函數 void sh_pause(void) { rewind(stdin); printf(_STR_PAUSEMSG); getchar(); } //12.0 判斷是大端序還是小端序,大端序返回true bool sh_isbig(void) { static union { unsigned short _s; unsigned char _cs[sizeof(unsigned short)]; } __ut = { 1 }; return __ut._cs[0] == 0; } /** * sh_free - 簡單的釋放內存函數,對free再封裝了一下 **可以避免野指針 **@pobj:指向待釋放內存的指針(void*) **/ void sh_free(void** pobj) { if (pobj == NULL || *pobj == NULL) return; free(*pobj); *pobj = NULL; } #if defined(_MSC_VER) /** * Linux sys/time.h 中獲取時間函數在Windows上一種移植實現 **tv : 返回結果包含秒數和微秒數 **tz : 包含的時區,在window上這個變量沒有用不返回 ** : 默認返回0 **/ int gettimeofday(struct timeval* tv, void* tz) { time_t clock; struct tm tm; SYSTEMTIME wtm; GetLocalTime(&wtm); tm.tm_year = wtm.wYear - 1900; tm.tm_mon = wtm.wMonth - 1; //window的計數更好寫 tm.tm_mday = wtm.wDay; tm.tm_hour = wtm.wHour; tm.tm_min = wtm.wMinute; tm.tm_sec = wtm.wSecond; tm.tm_isdst = -1; //不考慮夏令時 clock = mktime(&tm); tv->tv_sec = (long)clock; //32位使用,接口已經老了 tv->tv_usec = wtm.wMilliseconds * 1000; return _RT_OK; } #endif /** * 獲取 當前時間串,並塞入tstr中C長度並返回 ** 使用舉例 char tstr[64]; puts(gettimes(tstr, LEN(tstr))); **tstr : 保存最後生成的最後串 **len : tstr數組的長度 ** : 返回tstr首地址 **/ int sh_times(char tstr[], int len) { struct tm st; time_t t = time(NULL); localtime_r(&t, &st); return (int)strftime(tstr, len, "%F %X", &st); }
後面是list.c的具體實現了
#include <list.h> /* * 采用頭查法插入結點, 第一使用需要 list_t head = NULL; *返回 _RT_OK 表示成功! * ph : 指向頭結點的指針 * node : 待插入的結點對象 */ int list_add(list_t* ph, void* node) { if (ph == NULL || node == NULL){ CERR("list_add 檢查到(pal == NULL || node == NULL)!"); return _RT_EP; } list_next(node) = *ph; *ph = node; return _RT_OK; } /* * 鏈表中查找函數,查找失敗返回NULL,查找成功直接返回那個結點,推薦不要亂改,否則就崩了. *如果需要改的話,推薦 用 list_findpop, 找到並彈出 * h : 鏈表頭結點 * cmp : 查找的比較函數 * left : cmp(left, right) 用的左結點 * : 返回查找的結點對象 */ void* list_find(list_t h, icmp_f cmp, const void* left) { struct __lnode* head; if(cmp == NULL || left == NULL){ CERR("list_find 檢查到(cmp == NULL || left == NULL)!"); return NULL; } //找到結果直接結束 for(head = h; head; head = head->next) if(cmp(left, head) == 0) break; return head; } /* * 查找到要的結點,並彈出,需要你自己回收 * ph : 指向頭結點的指針 * cmp : 比較函數,將left同 *ph中對象按個比較 * left : cmp(left, x) 比較返回 0 >0 <0 * : 找到了退出/返回結點, 否則返回NULL */ void* list_findpop(list_t *ph, icmp_f cmp, const void* left) { struct __lnode *head, *tmp; if((!ph) || (!cmp) || (!left) || !(head = *ph)){ CERR("check find {(!ph) || (!cmp) || (!left) || !(head = *ph)}!"); return NULL; } //頭部檢測 if(cmp(left, head) == 0){ *ph = head->next; return head; } //後面就是普通的 while((tmp = head->next)){ if(cmp(left, tmp) == 0){ head->next = tmp->next; break; } head = tmp; } return tmp; //仍然沒有找見 } /* * 這裡獲取當前鏈表長度, 推薦調用一次就記住len * h : 當前鏈表的頭結點 * : 返回 鏈表長度 >=0 */ int list_len(list_t h) { int len = 0; while(h){ ++len; h = list_next(h); } return len; } /* * 查找索引位置為idx的結點,找不見返回NULL * h : 當前結點 * idx : 查找的索引值[0,len) * : 返回查到的結點,如果需要刪除的推薦調用 list_pop(&h, idx); */ void* list_get(list_t h, int idx) { if(h==NULL || idx < 0){ CERR("check is {h==NULL || idx < 0}"); return NULL; } //主要查找函數,代碼還是比較精簡的還是值得學習的 while(h){ if(idx-- == 0) return h; h = list_next(h); } if(idx > 0) CERR("check is idx >= length!, idx-length=%d.", idx); return NULL; } /* * 按照索引彈出並返回結點, 需要自己回收這個結點 推薦 free(list_pop...); * ph : 指向鏈表結點的指針 * idx : 彈出的索引 * return : 無效的彈出,返回NULL */ void* list_pop(list_t* ph, int idx) { struct __lnode *head, *front;//第一個是要找的結點,後面是它的前驅結點 if((!ph) || (idx<0) || !(head=*ph)){ CERR("check is {(!ph) || (idx<0) || !(head=*ph)}"); return NULL; } for(front = NULL; head && idx>0; --idx){ front = head; head = head->next; --idx; } if(idx>0){ CERR("check is idx>length, idx-length = %d.", idx); return NULL; } //下面就是找到的請況,返回結果 if(front == NULL) *ph = head->next; else front->next = head->next; return head; } /* * 返回結點node 的上一個結點,如果node = NULL, 返回最後一個結點 * h : 當前鏈表結點 * node : 待查找的結點信息 * return : 返回查找到的結點,不存在返回NULL */ void* list_front(list_t h, void* node) { struct __lnode* head = h; //直接跑到崩潰同strcpy while(head->next && head->next != node) head = head->next; return head->next == node ? head : NULL; } /* * 和 list_add 功能相似,但是插入位置在尾巴那 * ph : 待插入結點的指針 * node : 待插入的當前結點 */ int list_addlast(list_t* ph, void* node) { struct __lnode* head; if(!ph || !node){ CERR("check is {!ph || !node}! not nothing in it!"); return _RT_EP; } list_next(node) = NULL;//將這個結點的置空 if(!(head=*ph)){ //插入的是頭結點直接返回 *ph = node; return _RT_OK; } while(head->next) head = head->next; head->next = node; return _RT_OK; } /* * 在鏈表的第idx索引處插入結點,也必須需要 list_t head = NULL; 在idx過大的時候 *插入尾巴處,如果<0直接返回 _RT_EP. 成功了返回 _RT_OK * ph : 指向頭結點的指針 * idx : 結點的索引處 * node : 待插入的結點 */ int list_addidx(list_t* ph, int idx, void* node) { struct __lnode* head; if(!ph || idx<0 || !node){ //以後可能加入 idx < 0的尾巴插入細則 CERR("check is {!ph || idx<0 || !node}! Don't naughty again!"); return _RT_EP; } //插入做為頭結點 if(!(head=*ph) || idx == 0){ list_next(node) = *ph; *ph = node; return _RT_OK; } while(head->next && idx>1){ --idx; head = head->next; } list_next(node) = head->next; head->next = node; return _RT_OK; } /* * 這裡的銷毀函數,只有這些數據都是棧上的才推薦這麼做,會自動讓其指向NULL * ph : 指向當前鏈表結點的指針 */ void list_destroy(list_t* ph) { struct __lnode *head, *next; if((!ph) || !(head=*ph)) return; do{ //do 循環可以省略一次判斷,但是有點丑陋 next = head->next; free(head); }while((head=next)); *ph = NULL; }
關於list寫的比較多,也有一點簡單理解,上面雖然簡陋,但是很精簡,很指導不知道朋友學習使用,很通用的實在庫. 到這裡我們的一些都
這麼隨意的介紹完了.
再次分享個人學習習慣,別人說的太多,還是不懂,直接讓我看代碼就可以了,每次都是對著代碼敲明白了.當然老外的書說的很明白,不得不服.
一下就懂了. 每一個大功能都是一個個小模塊組成了, 沒經過坑坑窪窪, 自己都不相信自己可以. 不管怎麼選擇都很公平,需要是 用 高付出, 在第8號當鋪典當
你想要的東西.
共勉.希望的我的家人常快樂, 兒子在外對不住您們了, 目送飛雲,一切安好!
後記
錯誤是難免的,歡迎交流技術. 其實這個框架整體代碼去年早就寫好了, 後面有了點項目感悟,重新構建一下,提升性能,
就簡單分享在這,值得和我一樣菜的人學習交流. 設計很重要,但絕壁不是設計模式. 拜~,有機會 下次再分享感悟.