寫在前面:在家玩了好久,實在是不知道干嘛了,突然想找些事做,現在是時候做些什麼了。這些東西不見得多高深,也可能很簡單,但很基礎,也無法忽視。同時,也是自己學習走過的一條路。
這是開頭,就寫寫C的隊列和棧的一些算法吧。
首先是棧的一些基礎功能的實現,先貼代碼:
#include<stdlib.h> #include<stdio.h> typedef int SElemType; //聲明棧元素類型為int typedef int Status; //函數返回值的類型為int #define MAXSIZE 20 //棧的容量 typedef struct { SElemType data[MAXSIZE]; int top; }SqStock ; Status InitStock(SqStock *); //棧初始化函數聲明 Status push(SqStock *,SElemType); //入棧函數聲明 Status pop(SqStock *,SElemType *); //出棧函數聲明 void Conversion(); //這是當時測驗的一個轉換函數,順帶貼了 /************函數區*******/ //0.初始化 Status InitStock(SqStock *s){ int StockDataArray[MAXSIZE]; for(int i=0;i<MAXSIZE;i++){ s->data[i]='\0'; } s->top=-1; return 1; } //入棧 Status push(SqStock *s,SElemType e){ if(s->top==MAXSIZE-1){ //已達最大容量 return 0; }; s->top++; s->data[s->top]=e; return 1; } //出棧 Status pop(SqStock *s,SElemType *e){ if(s->top==-1){//已到棧底 return 0; } *e=s->data[s->top--]; return 1; } //轉化為8進制 void Conversion(){ int N; SqStock *s; s=(SqStock *)malloc( sizeof( SqStock)); //申請內存空間 InitStock(s); printf("請輸入一個十進制整數:"); scanf("%d",&N); while(N){ push(s,N%8); N=N/8; } int e; while(s->top!=-1){ pop(s,&e); printf("%d",e); } } /************函數區*******/
上述代碼思路:利用數組來實現棧的功能,平時用的時候完全直接使用數組和一個int型的top,其值為當前棧頂元素所在的下標。至於如何處理棧溢出的問題,要麼將容量設置大一點,要麼在快要溢出的時候動態申請一些內存空間。當然,肯定還有其他的方法,自己要有探索精神哦。
接著是隊列的一些基本功能的算法:
1 #include <stdio.h> 2 #include <tchar.h> 3 #include<stdlib.h> 4 #include<math.h> 5 #include<time.h> 6 7 8 #define MAXSIZE 20 9 10 typedef int QElemType; 11 typedef int Status; 12 //使用循環隊列 13 typedef struct { 14 15 QElemType Data[MAXSIZE]; 16 int front; 17 int rear; 18 }XHQueue; 19 20 int getRand(int ,int );//當時測試隨機數的,兩個變量是上下限 21 void InitQueue(XHQueue *); //初始化隊列 22 Status EnQueue(XHQueue *,QElemType ); //入隊 23 Status DeQueue(XHQueue *,QElemType *);//出隊 24 Status IsEmpty(XHQueue *); //判斷是否為空 25 26 /*****函數區***/ 27 //產生隨機函數 28 int getRand(int MinSize,int MMaxSize){ 29 time_t t; 30 int r; 31 srand((unsigned)time(&t)); 32 r=rand()%(MMaxSize-MinSize+1)+MinSize; 33 return r; 34 } 35 36 37 //隊列初始化 38 void InitQueue(XHQueue *Q){ 39 Q->front=0; 40 Q->rear=0; 41 42 43 } 44 45 //入隊 46 47 Status EnQueue(XHQueue *Q,QElemType E){ 48 49 if((Q->rear+1)%MAXSIZE ==Q->front)//隊列已滿 50 { 51 return 0; 52 } 53 Q->Data[Q->rear]=E; 54 Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE; 55 return 1; 56 } 57 58 //出隊 59 Status DeQueue(XHQueue *Q,QElemType *E){ //至於為什麼是*E,去看看c的傳值與傳址,在使用的時候要寫成DeQueue(Q ,&變量),傳址符不能少 60 if(Q->front==Q->rear){//隊列已空 61 return 0; 62 } 63 *E=Q->Data[Q->front]; 64 Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE; 65 66 return 1; 67 68 } 69 70 //判斷是否為空 71 Status IsEmpty(XHQueue *Q){ 72 if(Q->front==Q->rear){ 73 return 1; 74 } 75 return 0; 76 77 } 78 /*****函數區***/ 79 80 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 81 { 82 /*int r,r1; 83 r=getRand(20,35); 84 r1=getRand(20,40); 85 printf("%d %d\n",r,r1);*/ 86 87 int Re; 88 XHQueue *Q; 89 Q=(XHQueue *)malloc(sizeof(XHQueue)); 90 InitQueue(Q); 91 EnQueue(Q,2); 92 EnQueue(Q,0); 93 EnQueue(Q,1); 94 EnQueue(Q,5); 95 while(!IsEmpty(Q)){ 96 DeQueue(Q,&Re); 97 printf("%d",Re); 98 } 99 100 system("pause"); 101 return 0; 102 }
代碼說明:原諒我比較懶。。好多都原封不動的貼上來了= =!從思路上來說,現實生活中的隊列都是走一個,所有人往前移,但在程序中也寫成這樣,也不是不可以,但在隊列比較長的時候,光移動這些元素就會花費大量的時間,是非常不劃算的,所以,為了避免這樣大規模的移動,使用循環隊列的思想,即隊頭走了就走了,我們把隊頭指針往後移一個,隊尾來人了,發現已經站不了了,那就去前面看看,前面說不定就能站呢。
恩暫時就貼這麼多啦~改天有空再貼些其他的~