#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> char arr[3][3] = { 0 }; //直接定義外部變量所有的函數可以直接使用 因為考慮到棋盤大小是固定的 int size = 9; //棋盤大小固定 每下一個子都會使可以下子的容量-1 void chessboard() //打印棋盤 { int i = 0, j = 0; printf(" | | \n"); for (i = 0; i < 3; i++) { printf("_%c_|_%c_|_%c_\n", arr[i][0], arr[i][1], arr[i][2]); //棋盤對應位置下棋 if (i < 2) printf(" | | \n"); } } void player() //玩家下棋 { int m = 0, n = 0; printf("player(@):"); //輸入的是對應的坐標 scanf_s("%d%d", &m, &n); //玩家輸入的坐標必須在范圍內並且不能是被下過的地方 if (m<1 || m>3 || n<1 || n>3 || arr[m - 1][n - 1] != ' ') { printf("this place can not play!\n"); //如果不符合要求則繼續調用這個函數 player(); } else { arr[m - 1][n - 1] = '@'; //將棋子放入相應的內容 棋盤容量-1 size--; } } void computer() //電腦下棋 { printf("computer(#):\n"); int m = 0, n = 0; srand(time(NULL)); //電腦的坐標是隨機產生的 以時間為種子 m = rand() % 3; //對3取余產生0-2的隨機數賦給數組下標 n = rand() % 3; while (arr[m][n] != ' ') //如果產生的坐標不符合要求則循環產生 (效率比較低) { m = rand() % 3; n = rand() % 3; } arr[m][n] = '#'; //操作後容量-1 size--; } int winner() //判斷獲勝者 { //雖然代碼多但是效率高 本來想采用函數比較考慮到效率太低就放棄了 if ((arr[0][0] == arr[0][1] && arr[0][1] == arr[0][2] && arr[0][2] == '@') || (arr[1][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[1][2] && arr[1][2] == '@') || (arr[2][0] == arr[2][1] && arr[2][1] == arr[2][2] && arr[2][2] == '@') || (arr[0][0] == arr[1][0] && arr[1][0] == arr[2][0] && arr[2][0] == '@') || (arr[0][1] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][1] && arr[2][1] == '@') || (arr[0][2] == arr[1][2] && arr[1][2] == arr[2][2] && arr[2][2] == '@') || (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[2][2] == '@') || (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[2][0] == '@')) return 1; //玩家獲勝 else if ((arr[0][0] == arr[0][1] && arr[0][1] == arr[0][2] && arr[0][2] == '#') || (arr[1][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[1][2] && arr[1][2] == '#') || (arr[2][0] == arr[2][1] && arr[2][1] == arr[2][2] && arr[2][2] == '#') || (arr[0][0] == arr[1][0] && arr[1][0] == arr[2][0] && arr[2][0] == '#') || (arr[0][1] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][1] && arr[2][1] == '#') || (arr[0][2] == arr[1][2] && arr[1][2] == arr[2][2] && arr[2][2] == '#') || (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[2][2] == '#') || (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[2][0] == '#')) return 0; //電腦獲勝 else if (size == 0) return -1; //平局 else return 2; //只是為了消除編譯的警告並無實際意義 } int main() { int i = 0, j = 0; //將數組初始化為空格 for (i = 0; i < 3; i++) { for (j = 0; j < 3; j++) { arr[i][j] = ' '; } } while (1) //循環對弈直到一方獲勝或者平局 { chessboard(); //循環每次開始都打印棋盤 if (winner() == -1 || winner() == 0 || winner() == 1) { break; } player(); //每下一個子後都打印棋盤 然後就判斷又沒有人獲勝 chessboard(); if (winner() == -1 || winner() == 0 || winner() == 1) { break; } computer(); } if (winner() == 1) { printf("player win!\n"); } else if (winner() == 0) { printf("computer win!\n"); } else { printf("no one win!\n"); } system("pause"); return 0; }
當然這個程序還有很多改進的地方,這個只是一個簡單的雛形。