★ 引子
最近在折騰 wxWidgets,同時拖延症又犯了,所以中斷了好久。這次來講講單數位乘法,前面講到 Comba 和 Karatsuba 乘法,這兩個算法適合用來處理比較大的整數,但是對於一個大整數和一個單精度數相乘,其效果反而會不好,因為計算量過多。實際上單數位乘法只是基線乘法的一個特例,不存在嵌套循環進位,因此可以通過優化減少計算量。另外與完整的乘法不同的是,單數位乘法不需要什麼臨時變量存儲和內存分配(目標精度增加除外)。
★ 算法思路
單數位乘法類似於計算 1234567890 * 8 這種計算,第二個數只有一位,在大整數中就是一個單精度變量,只需要執行 O(n) 次單精度乘法就可以完成主要的計算。每一次單精度乘法計算完後,執行進位傳遞。具體的實現思路如下:
計算 z = x * y,其中 z 和 x 是 bignum,y 是無符號的單精度數。
1. olduse = z->used 記錄當前 z 使用了多少數位,用於輔助後面的高位清零。
2. 目標精度增加 1 : z->used = x->used +1
3. z->sign = x->sign (因為 y 為無符號數,所以結果符號只和 x 有關)
4. 初始化進位: u = 0
5. 對於 i 從 0 到 x->used - 1 之間進行循環:
5.1 r = u + x(i) * y //r 是雙精度變量
5.2 z(i) = r & BN_MASK0 //取低半部分作為本位 (32 bit 下,BN_MASK0 = 0xFFFFFFFF,其他情況同理,為 2^n - 1)
5.3 u = r >> biL //取高半部分作為進位
6. z(x->used) = u //傳遞最後一個進位
7. 剩余的高位清零
8. 壓縮多余位
這裡 y 是無符號數,如果想計算和 -y 的乘積,在計算完後將 z 的符號取反即可。
★ 實現
和 Comba 乘法一樣,先給出總體實現,具體細節後面講。考慮到計算效率和可移植性的問題,第五步的循環關鍵代碼還是寫在宏定義裡面,然後按照 1,4,8,16 和 32 的步進展開乘法器,減少循環控制的開銷。
int bn_mul_word(bignum *z, const bignum *x, const bn_digit y) { int ret; size_t i, olduse; bn_digit u, *px, *pz; olduse = z->used; z->sign = x->sign; BN_CHECK(bn_grow(z, x->used + 1)); u = 0; px = x->dp; pz = z->dp; for(i = x->used; i >= 32; i -= 32) { MULADDC_WORD_INIT MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_STOP } for(; i >= 16; i -= 16) { MULADDC_WORD_INIT MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_STOP } for(; i >= 8; i -= 8) { MULADDC_WORD_INIT MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_STOP } for(; i >= 4; i -= 4) { MULADDC_WORD_INIT MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_STOP } for(; i > 0; i--) { MULADDC_WORD_INIT MULADDC_WORD_CORE MULADDC_WORD_STOP } *pz++ = u; for(i = x->used + 1; i < olduse; i++) *pz++ = 0; z->used = x->used + 1; bn_clamp(z); clean: return ret; }
以上是單數位乘法的總體實現,關鍵的地方都在宏定義中,下面將講講不同環境下的實現方式。
★ 單雙精度變量都有的情況
此情況下, bn_digit 和 bn_udbl 同時有定義,最容易實現的。三個宏的定義如下:
#define MULADDC_WORD_INIT \ { \ bn_udbl r; \ #define MULADDC_WORD_CORE \ \ r = u + (bn_udbl)(*px++) * y; \ *pz++ = (bn_digit)r; \ u = (bn_digit)(r >> biL); \ #define MULADDC_WORD_STOP \ }
這種情況完全是按照思路實現的,具體原理就不多說了。
★ 只有單精度變量的情況
如果遇到這種情況,則 bn_udbl 無定義,單精度乘法需要轉換成 4 個 半精度的乘法來計算,相對比較復雜。具體的實現原理和 Comba 的乘法器類似,參考此處:http://www.cnblogs.com/starrybird/p/4441022.html 。 具體的宏實現如下:
#define MULADDC_WORD_INIT \ { \ bn_digit a0, a1, b0, b1; \ bn_digit t0, t1, r0, r1; \ #define MULADDC_WORD_CORE \ \ a0 = (*px << biLH) >> biLH; \ b0 = ( y << biLH) >> biLH; \ a1 = *px++ >> biLH; \ b1 = y >> biLH; \ r0 = a0 * b0; \ r1 = a1 * b1; \ t0 = a1 * b0; \ t1 = a0 * b1; \ r1 += (t0 >> biLH); \ r1 += (t1 >> biLH); \ t0 <<= biLH; \ t1 <<= biLH; \ r0 += t0; \ r1 += (r0 < t0); \ r0 += t1; \ r1 += (r0 < t1); \ r0 += u; \ r1 += (r0 < u); \ *pz++ = r0; \ u = r1; \ #define MULADDC_WORD_STOP \ }
★ 使用內聯匯編的情況
C 的內聯匯編細節就不多說了,如果你不會可以跳過。
VC x86:
#define MULADDC_WORD_INIT \ { \ __asm mov esi, px \ __asm mov edi, pz \ __asm mov ecx, u \ #define MULADDC_WORD_CORE \ \ __asm lodsd \ __asm mul y \ __asm add eax, ecx \ __asm adc edx, 0 \ __asm mov ecx, edx \ __asm stosd \ #define MULADDC_WORD_STOP \ \ __asm mov px, esi \ __asm mov pz, edi \ __asm mov u, ecx \ } #endif
GCC x86:
#define MULADDC_WORD_INIT \ { \ asm \ ( \ "movl %3, %%esi \n\t" \ "movl %4, %%edi \n\t" \ "movl %5, %%ecx \n\t" \ #define MULADDC_WORD_CORE \ \ "lodsl \n\t" \ "mull %6 \n\t" \ "addl %%ecx, %%eax \n\t" \ "adcl $0, %%edx \n\t" \ "movl %%edx, %%ecx \n\t" \ "stosl \n\t" \ #define MULADDC_WORD_STOP \ \ "movl %%esi, %0 \n\t" \ "movl %%edi, %1 \n\t" \ "movl %%ecx, %2 \n\t" \ :"=m"(px),"=m"(pz),"=m"(u) \ :"m"(px),"m"(pz),"m"(u),"m"(y) \ :"%eax","%ecx","%edx","%esi","%edi" \ ); \ }
GCC x64:
#define MULADDC_WORD_INIT \ { \ asm \ ( \ "movq %3, %%rsi \n\t" \ "movq %4, %%rdi \n\t" \ "movq %5, %%rcx \n\t" \ #define MULADDC_WORD_CORE \ \ "lodsq \n\t" \ "mulq %6 \n\t" \ "addq %%rcx, %%rax \n\t" \ "adcq $0, %%rdx \n\t" \ "movq %%rdx, %%rcx \n\t" \ "stosq \n\t" \ #define MULADDC_WORD_STOP \ \ "movq %%rsi, %0 \n\t" \ "movq %%rdi, %1 \n\t" \ "movq %%rcx, %2 \n\t" \ :"=m"(px),"=m"(pz),"=m"(u) \ :"m"(px),"m"(pz),"m"(u),"m"(y) \ :"%rax","%rcx","%rdx","%rsi","%rdi" \ ); \ }
★ 總結
算法也很簡單,按照 Baseline Multiplication 的方法做就行了,注意關鍵的地方優化一下。下一篇講講平方的計算。
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