上一篇文章介紹了大整數的比較操作,今天來談談和位相關的操作。
★ 引子
在大整數的表示和相關定義這篇文章中講到了大整數是如何表示的。為了方便後面的講解,這裡先按照前面的定義,給出一個大整數的例子(32位系統下,每一個數位長度為32比特):
假設有一 bignum x,十進制值為 1134924633606254832,對應的十六進制值為 0xFC00FF0F0F0F0F0,那麼按照大整數的表示方法, 2^32 進制就表示成(每一位用逗號隔開):
(264245232,4042322160) 即:1134924633606254832 / (2^32) = 264245232, 1134924633606254832 mod (2^32) = 4042322160。
高位用二進制表示為:0000 1111 1100 0000 0000 1111 1111 0000
低位用二進制表示為:1111 0000 1111 0000 1111 0000 1111 0000
★ 返回指定下標 pos 的比特位
這裡的下標(pos)是從大整數的最低為開始,並且以 0 作為起始值,例如上述 bignum x 中下標為 3 的比特位為 0,下標為 4 的比特位為 1。
給定一個 pos 值,要找出對應的比特位在哪裡,可以先找到 pos 對應的比特位到底在大整數的哪一個數位中。比如當 pos = 38 時,pos / biL = 38 / 32 = 1,
biL (bits in limbs)為數位的比特長度,32 位系統下 biL 為 32。這樣就知道 pos 對應的比特位在大整數 x 的第二個數位中(對應於下標為 1 的數組單元中)。找到了大概位置,就要確定在數位中的具體位置了,這可以通過做求余運算得到:pos % biL = 38 mod 32 = 6,這樣將該數位右移 6 位後與 1 做一次邏輯與操作,即可得到 pos 對應的比特值為 1 (對應紅色標明的那一位)。(0000 1111 1100 0000 0000 1111 1111 0000,1111 0000 1111 0000 1111 0000 1111 0000)
boolean bn_get_bit(const bignum *x, const size_t pos) { boolean bit; //pos is zero base number if(x->alloc * biL <= pos) return 0; bit = (x->dp[pos / biL] >> (pos & (biL - 1))) & 1; return bit; }
在 2 的補碼運算中,計算 a mod (2^n) 等價於 a AND (2^n - 1)。
★ 給定下標值 pos 設置對應位置的比特位
和前面的原理一樣,先找到 pos 對應的比特位的位置。假設 pos = 35,則 offset = pos / biL = 1, mod = pos / biL = 3。找到對應的位置後,要先把該位的值清空,具體的做法是:將 1 左移 mod = 3 位,然後取反,這時操作結果的二進制就會是 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0111,與大整數的第二個數位(對應數組下標為 1)進行與運算,便清空該位的值。然後將函數傳入的 boolean 類型的 value 左移 mod = 3 位後與大整數的第二個數位做或運算即可把新的比特位設置好。
int bn_set_bit(bignum *x, const size_t pos, boolean value) { int ret = 0; size_t offset, mod; //pos is zero base number if(value != TRUE && value != FALSE) return BN_INVALID_INPUT; offset = pos / biL; mod = pos & (biL - 1); if(pos >= x->alloc * biL) { if(value == FALSE) return 0; //如果pos超過了分配的數位並且value為0,則無需操作,因為高位默認為0,否則需要增加精度。 BN_CHECK(bn_grow(x, offset + 1)); } x->dp[offset] &= ~((bn_digit)1 << mod); x->dp[offset] |= ((bn_digit)(value) << mod); x->used = x->alloc; //如果bignum的精度增加,則需要從最左邊的數位開始往右檢查有效數位,保證used值的正確。 bn_clamp(x); //壓縮多余位 clean: return ret; }
★ 返回有效比特位的數量
有效比特位是指從左起第一個不為 0 的比特位開始到最右比特位為止的中間所有比特位。例如本文給出的例子,除最高位的前四個比特位之外,其他都是有效的比特位,有效比特位的數量是 60。按照前面所說的,可以很容易得到下面的算法:
size_t bn_msb(const bignum *x) { size_t i, j; i = x->used - 1; for(j = biL; j > 0; j--) if(((x->dp[i] >> (j - 1)) & 1) != 0) break; return biL * i + j; }
這個算法的意義在於可以計算出一個 bignum 的實際比特大小,雖然簡單,但在後面很多算法中會多次用到。
★ 返回最低有效比特位前 0 的數量
最低有效比特位是指從右起第一個不為 0 的比特位,本例中 bignum x 的最低有效比特位就是位於低數位中從右起下標為 4 的比特位。前面 0 的數量為 4。於是可以很容易寫出如下算法:
size_t bn_lsb(const bignum *x) { size_t i, j; for(i = 0; i < x->used; i++) { if(x->dp[i] != 0) { for(j = 0; j < biL; j++) { if(((x->dp[i] >> j) & 1) != 0) return i * biL + j; } } } return 0; }
對於一個整數 p(p > 0), 都可以通過如下的形式表示:p = q * 2^r,其中 q 是一個奇數,例如 36 = 9 * 2^2, r = 2。bn_lsb 算法的意義在於可以通過計算最低有效比特位前 0 的數量來計算 r 的值。這個算法雖然也很簡單,但它會在後面計算最大公約數的算法中大顯身手。
★ 返回 bignum 的字節大小
這裡要注意的是:這個操作不是返回 bignum 占用了多少內存,例如對於 bignum x,即使一開始分配了 3 個單元的內存,其字節大小仍然是 8 byte。計算 bignum 的字節大小,只需要將 x 的比特大小加上 7 除以 8 即可。加上 7 的目的是避免 x 的比特位不是 8 的倍數時除完之後少了一個字節。
size_t bn_size(const bignum *x) { return ((bn_msb(x) + 7) >> 3); }
★ 總結
大整數位的相關操作原理不難,但是如果一開始沒有定義好 bignum 的結構,比如使用十進制,那麼操作起來就是相當麻煩,這再一次說明編程時二進制思維是很重要嘀。下一篇文章會介紹大整數的移位操作。
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