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Objective C運行時(runtime)技術的幾個要點總結

編輯:關於C語言

Objective C運行時(runtime)技術的幾個要點總結


寫在前面給大家推薦一個不錯的網站 www.joblai.com

前言:

Objective C的runtime技術功能非常強大,能夠在運行時獲取並修改類的各種信息,包括獲取方法列表、屬性列表、變量列表,修改方法、屬性,增加方法,屬性等等,本文對相關的幾個要點做了一個小結。

目錄:

(1)使用class_replaceMethod/class_addMethod函數在運行時對函數進行動態替換或增加新函數

(2)重載forwardingTargetForSelector,將無法處理的selector轉發給其他對象

(3)重載resolveInstanceMethod,從而在無法處理某個selector時,動態添加一個selector

(4)使用class_copyPropertyList及property_getName獲取類的屬性列表及每個屬性的名稱

(5) 使用class_copyMethodList獲取類的所有方法列表

(6) 總結

(1)在運行時對函數進行動態替換 : class_replaceMethod

使用該函數可以在運行時動態替換某個類的函數實現,這樣做有什麼用呢?最起碼,可以實現類似windows上hook效果,即截獲系統類的某個實例函數,然後塞一些自己的東西進去,比如打個log什麼的。

示例代碼:

復制代碼
IMP orginIMP;
NSString * MyUppercaseString(id SELF, SEL _cmd)
{
    NSLog(@"begin uppercaseString");
    NSString *str = orginIMP (SELF, _cmd);(3)
    NSLog(@"end uppercaseString");
    return str;
}
-(void)testReplaceMethod
{
      Class strcls = [NSString class];
      SEL  oriUppercaseString = @selector(uppercaseString);
      orginIMP = [NSStringinstanceMethodForSelector:oriUppercaseString];  (1)  
      IMP imp2 = class_replaceMethod(strcls,oriUppercaseString,(IMP)MyUppercaseString,NULL);(2)
      NSString *s = "hello world";
      NSLog(@"%@",[s uppercaseString]];
}
復制代碼

執行結果為:

begin uppercaseString

end uppercaseString

HELLO WORLD

這段代碼的作用就是

(1)得到uppercaseString這個函數的函數指針存到變量orginIMP中

(2)將NSString類中的uppercaseString函數的實現替換為自己定義的MyUppercaseString

(3)在MyUppercaseString中,先執行了自己的log代碼,然後再調用之前保存的uppercaseString的系統實現,這樣就在系統函數執行之前加入自己的東西,後面每次對NSString調用uppercaseString的時候,都會打印出log來

與class_replaceMethod相仿,class_addMethod可以在運行時為類增加一個函數。

(2)當某個對象不能接受某個selector時,將對該selector的調用轉發給另一個對象:- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector

forwardingTargetForSelector是NSObject的函數,用戶可以在派生類中對其重載,從而將無法處理的selector轉發給另一個對象。還是以上面的uppercaseString為例,如果用戶自己定義的CA類的對象a,沒有uppercaseString這樣一個實例函數,那麼在不調用respondSelector的情況下,直接執行[a performSelector:@selector"uppercaseString"],那麼執行時一定會crash,此時,如果CA實現了forwardingTargetForSelector函數,並返回一個NSString對象,那麼就相對於對該NSString對象執行了uppercaseString函數,此時就不會crash了。當然實現這個函數的目的並不僅僅是為了程序不crash那麼簡單,在實現裝飾者模式時,也可以使用該函數進行消息轉發。

示例代碼:

復制代碼
 1 @interface CA : NSObject
 3 -(void)f;
 4 
 5 @end
 6 
 7 @implementation CA
 8 
 9 - (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
11 {
13     if (aSelector == @selector(uppercaseString))
15     {
17         return@"hello world";
19     }
21 }
復制代碼

測試代碼:

CA *a = [CA new];

 NSString * s = [a performSelector:@selector(uppercaseString)];

NSLog(@"%@",s);

測試代碼的輸出為:HELLO WORLD

ps:這裡有個問題,CA類的對象不能接收@selector(uppercaseString),那麼如果我在forwardingTargetForSelector函數中用class_addMethod給CA類增加一個uppercaseString函數,然後返回self,可行嗎?經過試驗,這樣會crash,此時CA類其實已經有了uppercaseString函數,但是不知道為什麼不能調用,如果此時new一個CA類的對象,並返回,是可以成功的。

(3)當某個對象不能接受某個selector時,向對象所屬的類動態添加所需的selector

+ (BOOL) resolveInstanceMethod:(SEL)aSEL

這個函數與forwardingTargetForSelector類似,都會在對象不能接受某個selector時觸發,執行起來略有差別。前者的目的主要在於給客戶一個機會來向該對象添加所需的selector,後者的目的在於允許用戶將selector轉發給另一個對象。另外觸發時機也不完全一樣,該函數是個類函數,在程序剛啟動,界面尚未顯示出時,就會被調用。

在類不能處理某個selector的情況下,如果類重載了該函數,並使用class_addMethod添加了相應的selector,並返回YES,那麼後面forwardingTargetForSelector就不會被調用,如果在該函數中沒有添加相應的selector,那麼不管返回什麼,後面都會繼續調用forwardingTargetForSelector,如果在forwardingTargetForSelector並未返回能接受該selector的對象,那麼resolveInstanceMethod會再次被觸發,這一次,如果仍然不添加selector,程序就會報異常

復制代碼 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 代碼示例一: 1 @implementation CA 3 void dynamicMethodIMP(id self, SEL _cmd) 5 { 7 printf("SEL %s did not exist\n",sel_getName(_cmd)); 9 } 10 11 + (BOOL) resolveInstanceMethod:(SEL)aSEL 13 { 15 if (aSEL == @selector(t)) 17 { 19 class_addMethod([selfclass], aSEL, (IMP) dynamicMethodIMP, "v@:"); 21 return YES; 23 } 25 return [superresolveInstanceMethod:aSEL]; 27 } 28 29 @end 測試代碼: CA * ca = [CA new] [ca performSelector:@selector(t)]; 復制代碼

  

執行結果

SEL t did not exist

復制代碼 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 示例代碼二: @implementation CA void dynamicMethodIMP(id self, SEL _cmd) { printf("SEL %s did not exist\n",sel_getName(_cmd)); } + (BOOL) resolveInstanceMethod:(SEL)aSEL { return YES; } - (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector { if (aSelector == @selector(uppercaseString)) { return @"hello world"; } } 測試代碼 : a = [[CA alloc]init]; NSLog(@"%@",[a performSelector:@selector(uppercaseString)]; 復制代碼

  

該測試代碼的輸出為:HELLO WORLD

對於該測試代碼,由於a沒有uppercaseString函數,因此會觸發resolveInstanceMethod,但是由於該函數並沒有添加selector,因此運行時發現找不到該函數,會觸發

forwardingTargetForSelector函數,在forwardingTargetForSelector函數中,返回了一個NSString "hello world",因此會由該string來執行uppercaseString函數,最終返回大寫的hello world。

復制代碼 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 示例代碼三: @implementation CA + (BOOL) resolveInstanceMethod:(SEL)aSEL { return YES; } - (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector { return nil; }  測試代碼: 1 a = [[CA alloc]init]; 2 NSLog(@"%@",[a performSelector:@selector(uppercaseString)];

  

復制代碼

  

這段代碼的執行順序為:

(1):首先在程序剛執行,AppDelegate都還沒有出來時,resolveInstanceMethod就被觸發,

\

(2)等測試代碼執行時,forwardingTargetForSelector被調用

\

(3)由於forwardingTargetForSelector返回了nil,因此運行時還是找不到uppercaseString selector,這時又會觸發resolveInstanceMethod,由於還是沒有加入selector,於是會crash。

\

(4) 使用class_copyPropertyList及property_getName獲取類的屬性列表及每個屬性的名稱

復制代碼 u_int count; objc_property_t* properties= class_copyPropertyList([UIView class], &count); for (int i = 0; i < count ; i++) { const char* propertyName = property_getName(properties[i]); NSString *strName = [NSString stringWithCString:propertyName encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"%@",strName); } 復制代碼

 以上代碼獲取了UIView的所有屬性並打印屬性名稱, 輸出結果為:

復制代碼 skipsSubviewEnumeration viewTraversalMark viewDelegate monitorsSubtree backgroundColorSystemColorName gesturesEnabled deliversTouchesForGesturesToSuperview userInteractionEnabled tag layer _boundsWidthVariable _boundsHeightVariable _minXVariable _minYVariable _internalConstraints _dependentConstraints _constraintsExceptingSubviewAutoresizingConstraints _shouldArchiveUIAppearanceTags 復制代碼

(5) 使用class_copyMethodList獲取類的所有方法列表

獲取到的數據是一個Method數組,Method數據結構中包含了函數的名稱、參數、返回值等信息,以下代碼以獲取名稱為例:

復制代碼 u_int count; Method* methods= class_copyMethodList([UIView class], &count); for (int i = 0; i < count ; i++) { SEL name = method_getName(methods[i]); NSString *strName = [NSString stringWithCString:sel_getName(name) encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"%@",strName); } 復制代碼

  代碼執行後將輸出UIView所有函數的名稱,具體結果略。

其他一些相關函數:

1.SEL method_getName(Method m) 由Method得到SEL
2.IMP method_getImplementation(Method m)  由Method得到IMP函數指針
3.const char *method_getTypeEncoding(Method m)  由Method得到類型編碼信息
4.unsigned int method_getNumberOfArguments(Method m)獲取參數個數
5.char *method_copyReturnType(Method m)  得到返回值類型名稱
6.IMP method_setImplementation(Method m, IMP imp)  為該方法設置一個新的實現

(6)總結

總而言之,使用runtime技術能做些什麼事情呢?

可以在運行時,在不繼承也不category的情況下,為各種類(包括系統的類)做很多操作,具體包括:

  • 增加 增加函數:class_addMethod 增加實例變量:class_addIvar 增加屬性:@dynamic標簽,或者class_addMethod,因為屬性其實就是由getter和setter函數組成 增加Protocol:class_addProtocol (說實話我真不知道動態增加一個protocol有什麼用,-_-!!)
    • 獲取 獲取函數列表及每個函數的信息(函數指針、函數名等等):class_getClassMethod method_getName ... 獲取屬性列表及每個屬性的信息:class_copyPropertyList property_getName 獲取類本身的信息,如類名等:class_getName class_getInstanceSize 獲取變量列表及變量信息:class_copyIvarList 獲取變量的值
      • 替換 將實例替換成另一個類:object_setClass 將函數替換成一個函數實現:class_replaceMethod 直接通過char *格式的名稱來修改變量的值,而不是通過變量

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